鐵之狂傲

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  就目前來說,我們常用的PCI-E介面分別有PCI-E x1/x4/x8/x16四種,考慮到設備相容性等問題,其中PCI-E x4/x8常常以PCI-E x16插槽的形式出現在主機板上,因此現在大多數的主機板只有PCI-E x1和PCI-E x16兩種形式的PCI-E插槽。

  實際上在PCI-SIG組織制定的PCI-E標準中,亦只有這四種模式對應的插槽規格。不過英特爾認為,只有這四種規格是不夠的,從而提出了PCI-E x2這種新規格。


  據英特爾表示,目前很多介面擴充卡或擴充晶片使用的都是PCI-E x1介面,不過在SATA 6Gbps和USB 3.0等設備所需的高頻寬面前,單向傳輸速率500MB/s的PCI-E 2.0 x1介面已經不能很好地滿足使用需求了,尤其是多設備共用1條通道時,由於頻寬不足導致數據傳輸過慢的問題更是明顯。但如果讓這些擴充卡或擴充晶片使用PCI-E x4或PCI-E x8介面,雖然頻寬問題解決了,但控制晶片的設計將相當複雜,造成產品成本過高,反而得不償失。因此英特爾認為,PCI-E x2介面是一個很好的解決方案。

  另外英特爾還強調,雖然PCI-E 3.0可以提供翻倍的傳輸速度,不過目前只有Ivy Bridge處理和Sandy Bridge E處理器會提供PCI-E 3.0通道,而且基本上會用於PCI-E x16介面的顯示卡上,並不會用於供應PCI-E x1介面,因此PCI-E x1介面的通道仍然由主機板晶片提供,依然是PCI-E 2.0標準,所以說到底還是PCI-E x2更有實用意義。


  不過英特爾想推廣PCI-E x2介面是有難度的,首先現在採用PCI-E x1介面擴充的設備如第三方的USB 3.0控製器和SATA 6Gbps控製器等都需要重新設計,再者PCI-E x2根本就不是PCI-SIG提供的標準介面,缺乏官方標準的支援。當然,以英特爾的影響力,如果真的有心推廣,相信這些阻力都不足以阻止他的腳步,不過我們還是認為,將主機板晶片提供的PCI-E通道提升至到PCI-E 3.0標準才是真正的王道。
 
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