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- 05-5-1
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- 03-6-12
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一、前言+印象
一輪圓月當空,不知名的小鳥唱着催眠的小曲,夜色中大地在沉睡。忽然,月色裡閃過兩個黑影,毫無聲息地向正在酣睡的哨兵接近。“噠嗒噠...”,隨着一陣清脆的槍響,夜色被子彈的死亡之舞撕得粉碎,哨兵應聲倒地。一時間,槍彈橫飛,爆炸四起,原本平靜的營地陷入一片火海之中...槍聲停歇之後,垂死者的呻吟中夾雜着殘骸噼啪燃燒的聲音,跳動的火焰映出了兩張塗滿油彩的臉龐...
這些原本在電影中耳熟能詳的鏡頭,現在被搬到了電腦螢幕上了。這,就是今天推薦給大家的遊戲:!你將親自指揮這兩個軍隊中的頂尖精英去執行這些特殊任務。想想看,過去只有在電影裡才能看見的場面而今要由自己來親身扮演,這該是多麼令人興奮的事! "
Zombie VR Studios"?聽名字應該是一群推崇“巫毒”(Voodoo)的狂熱者,而他們帶來的,確實是一個令人意外的高水準遊戲。這個以美軍特種部隊機密任務為背景的遊戲,最大的特色是擬真度非常高,而且還有很多新鮮的設定。在這裡,你不再是孤膽英雄,要和隊友緊密配合相互掩護;時間和彈葯都是有限的;完成任務方能存碟等等。遊戲中的武器系統都是真實的,我們不但可以看見熟悉的AK47和M-16步槍,更能親身體驗單筒火箭發射器的巨大威力,並且能從被擊斃的敵軍身上搜索到新的武器彈葯!不同的武器特性直接影響射擊的精度和命中率,以及填彈的數量等等。而地勢的真實作用也不得不讓你仔細考慮應該如何搶佔有利地形。當然,敵人會躲在最讓你頭疼的地方(如牆角、樹後、掩體中)伏擊年,還會做出規避、迂迴、偷襲等等一系列戰術動作。一旦你掌握了操縱的方法,你會覺得自己就是在軍中服役的突擊隊員了。
遊戲的視角採用類似古墓麗影的第三人稱視角,可以通過功能鍵進行360度的自由調整,或者從天空俯視地面,也可以使用第一人稱視角來進行遊戲。因為象古墓麗影一樣,瞄準的動作是電腦自動完成的,所以建議大家採用追尾視角行進,便於快速發現敵人。人物的各種動作非常逼真(我想可能是由真人動作取樣合成的),舉手投足間很有專業軍人的風範(以我這個外行的眼光來看)。貓腰跑動,跪姿警戒,俯臥掃射,匍匐前進,小步移動,動作豐富而且看起來真實可信。在投擲手雷的時候,採取站立的姿態可以扔得很遠,而跪姿就只能丟在距離自己很近的地方(多用於打擊障礙物後的敵人),如果你趴在地上,當然是不可能作出這個動作的。還有某些武器也有類似的情況,比如擲彈筒(槍榴彈),俯臥時是無法上彈葯的。人物的多邊形數目不算很多,看上去有一身鋼筋鐵骨,稜角分明,和遊戲的戰鬥氣氛也很相稱。而且,你的隊友不再是個擺設了,他能給你強有力的火力支援,並隨時保護你的後方和側翼,為你解除後顧之憂。所以,別一昧地往前猛衝哦,記得配合隊友的行動,才能捏成一對真正無堅不摧的鐵拳!
遊戲中五個關卡有着截然不同的景緻,經過3Dfx的霧化渲染,效果自然不同凡響。置身於皓月當空的森林,白雪皚皚的山區,潮濕多雨的熱帶叢林,紅褐色的奇特山脈和滿目黃土的平原上,可別光顧着看風景哦。 遊戲中的任務花樣繁多,基本上包含了特種部隊擅長的各種行動,如突襲、暗殺、綁架、偵察等等。而且隨着遊戲的進行,難度會越來越大,對應的,我方的裝備也愈發精良。後期會出現狙擊手、偵察兵等特屬兵種,挑選合適的兵源參加戰鬥又增添了新的樂趣。另外還有其他一些細小之處做得也很精緻,以優秀遊戲的標準來衡量,就不用多說了,各位自己體會一下吧。
由於美國的政治立場的影響,遊戲中包含有一些涉及政治因素的內容。撇開某些關卡涉及的政治色彩不談,這的確是個相當出色的遊戲。不管從技術上,立意上,還是情節安排上都很有新意,操作也很簡便,能夠讓你有身臨其境的感受。好了,介紹完畢,讓我們進入戰場!
二、作戰計畫
任務一:某國森林。
我方的高級機密武器“極光”戰機在該地區意外失事墜落,我們必須找到機體黑盒子內記錄飛行數據的星形數據模組組件,並且摧毀機身殘骸,以免落入敵人之手。
第一階段:
簡報:敵人在“極光”墜落區附近建立了指揮中心,並通過卡車源源不斷地運輸士兵鞏固防衛。
任務:突襲敵人無線通訊中心(需要:高爆物2)
目標:伏擊敵軍卡車,儘可能地清除這一地區的敵人,找到並摧毀敵人指揮中心的通訊設備;完成任務後用無線電聯絡總部。
時間:8分鐘
作戰指導:開始任務後,先打開夜視鏡(Night Vision Goggle)和定位儀(GPS)向南移動,消滅兩名士兵後轉向西北的高坡,在路邊將兩個士兵消滅後,利用擲彈兵的擲彈筒(M203)直接摧毀路過的軍車,由掩護的機槍手將車上下來的士兵逐一消滅。然後,根據GPS的指示,沿著公路向敵指揮中心靠近,並注意相互掩護。通訊中心的周圍有路燈,堆積着彈葯箱,還有帳篷,很容易識別。小心四周山頭上的崗哨,他們會聞風而來,最好以臥姿隱蔽移動。敵人的無線電裝置在偽裝網組裝的臨時帳篷中,可以利用手雷、擲彈筒或高爆炸葯來摧毀。結束任務後使用通訊器呼叫總部離開戰場。
第二階段:
簡報:敵人已經在“極光”墜落點建立了防衛區域。指揮部給作戰隊員提供了一個開啟星形數據模組盒的鑰匙。
任務:取得星形數據模組(需要:高爆物1)
目標:清除殘骸區的所有敵軍,將數據模組從機鼻處的黑盒子內取出,利用延時爆破裝置將剩餘機體粉碎。
時間:7分鐘
作戰指導:在起始地點右側路燈下有急救包和彈葯,揀起來後打開夜視鏡,沿著“極光”殘骸散落的山溝向前移動,同時注意消滅兩側高地的敵人。在接近殘骸的機頭部分之前,先清剿周圍的幾個崗哨,然後利用攜帶的鑰匙打開機鼻處的暗格,取得數據模組。再將高爆炸葯(satchel charge)安置在機體上,設定時間為30秒,撤退至安全距離後等待引爆。待機體被粉碎之後,呼叫總部撤離。
第三階段:
簡報:前來接應撤離的運輸機發出了求救信號,要求支援。
任務:攜帶星形數據模組安全撤離(需要:高爆物2)
目標:利用GPS找到LZ地帶,摧毀此地區的兩座防空高射炮台,清剿敵軍後前往撤退地點登機撤退。
時間:5分鐘
作戰指導:注意!此地區埋有絆雷,要留神腳下,謹慎行動。首先打開夜視鏡和GPS,依照GPS指向一直向前行進,找到位於前方山坡頂部的兩座防空炮台。左側山頭有急救包和高爆炸葯,右側高射炮台邊路燈下同樣有急救包和高爆炸葯各一。一旦破壞了其中一個高射炮台,會有一批敵人從兩側及後方趕來,要及時將其消滅,以免造成傷亡。呼叫總部後,再次利用GPS引導,向前方山坡下的撤退地點移動,順便消滅左側樹林中的哨兵。撤退至運輸機的降落點後,登機撤退。
任務二:某國北部山區,突襲。
某國正在發展自己的化學武器系統,這將破壞國際和平公約,嚴重威脅周邊國家安全。我們奉命摧毀該國的化學武器工廠,以武力警告該過政府,不得造次。
第一階段:
簡報:警報!敵人的化學武器即將完成!敵人的小股部隊正在外圍區域巡邏防守,而且很快會有大批快速反應部隊在西南的橋樑上出現。
任務:擾亂敵軍的行動(需要:高爆物2)
目標:用手雷炸燬敵人在第二個哨所,關閉警報系統;摧毀雷達和橋樑,完成後呼叫總部。
時間:10分鐘
作戰指導:在消滅敵第一哨所的士兵後,前行至左邊高坡下,利用擲彈兵的擲彈筒直接將第二個哨所摧毀,這樣就可以關閉報警系統了。拾取哨所內的急救包和高爆炸葯後繼續前行,可以看見鐵絲網圍着的營房,營房中間就是目標設施之一:雷達。小心!靠近雷達之前請先將側翼敵人消滅,同時注意四周的營房,裡面會跑出幾個士兵來,當心腹背受敵。用高爆炸葯將雷達炸飛後,轉向西行,在另一處出口稍停,消滅包抄的敵人,然後鑽入兩側樹林中向前方橋樑迂迴前進。敵人在樹林及橋樑周圍埋伏,消滅後就可以從容地炸掉橋樑了。
第二階段:
簡報:化學合成武器由一個米格23飛行中隊守衛,並提供短距離空中打擊支援。敵人的所有地面部隊處於高度戒備狀態,在機場周圍嚴密佈防。
任務:突襲空軍基地(需要:高爆物4)
目標:偵察敵空軍基地;消滅該地區敵軍;用高爆炸葯摧毀四架米格23戰斗機。
時間:12分鐘
作戰指導:敵軍的營地和士兵在空軍基地周圍,按照GPS的指向,能夠輕鬆地接近空軍基地。在前進途中將會遭遇敵人密集火力的阻擋,另外必須特別注意帳篷和掩體中的敵人,不要靠近油桶!否則,敵人一顆子彈就能讓你葬身火海。同理,我們可以通過射擊油桶來殺傷敵人。注意進攻節奏,切勿拉開距離,走走停停才能充分發揮互相掩護的優勢。米格戰斗機分別停放在兩處機坪和跑道上,用高爆炸葯逐一將其炸燬。不可戀戰,隨着炸葯的爆破,敵人的增援會越來越多。儘快完成任務,撤離戰場。
第三階段:
簡報:導彈發射車已經完成燃料補給並準備進行模擬發射。敵人正在警戒綫內增加兵力防衛演習區域,後援部隊將乘坐運兵車到達警戒邊界。
任務:摧毀導彈發射車(需要:高爆炸葯4)
目標:摧毀裝甲運兵車;用炸葯摧毀模擬飛彈;向總部報告完成情況。
時間:15分鐘
作戰指導:開始區域內有兩輛已裝載飛彈的裝甲運兵車,用炸葯摧毀後轉向第二目的地。前方有兩輛裝甲車擋路,摧毀它或者迂迴繞過。在到達另一個發射場後,將剩餘的兩輛運兵車及其裝載的飛彈摧毀,完成任務。此階段的難點在於必須合理利用高爆炸葯,最好能安裝在車尾部靠近飛彈處,這樣能連飛彈一塊端掉。敵人往往躲在車身後面,或者鐵絲網外圍,當心被包抄。
第四階段:
簡報:我方的B2轟炸機即將在15分鐘內向該區域發射巡航導彈。前來救援的運載機將幫助突擊隊員迅速撤離。
任務:破壞關鍵目標--化學合成罐體(需要:高爆炸葯4)
目標:破壞所有毒氣輸送管道;摧毀工廠內的雷達碟形天線;找到前來支援的運輸機後撤出該地區。
時間:15分鐘
作戰指導:敵人在三個化學毒氣灌周圍安放了地雷,在接近時要千萬小心,最好讓一個隊員在遠處待命,安裝完炸葯後的隊員立即退至安全距離,否則,容易傷及自己。第二個罐體所在的山坡右側有一個機槍手,從右側翼摸到其身後幹掉他。山坡上中間的雷達用炸葯搞定,順便解決管道後面的槍手,再去對面小屋前拾取炸葯和急救包。第三處毒氣罐位於山坡下面的一排營房中間,周圍有不少油罐。小心接近營房,消滅躲在營房另一側的一個哨兵後,可以得到兩個急救包和一件防彈背心等等。當這個毒氣罐爆炸後,呼叫接應的運輸機,並跟隨GPS的指引按原路返回,最後在山坡懸崖邊登機撤離。還有一點必須提醒一下,不要接近爆炸後的毒氣罐,它散髮的毒氣可以令你立即死亡!
任務三:哥倫比亞河谷,掃毒行動。
哥倫比亞是全球最猖獗的毒品交易中心,為了打擊毒販的囂張氣焰,我們策劃了一次清剿行動。
第一階段:
簡報:敵武裝力量尚未察覺我方部隊的滲透,前方情報顯示陸軍上校Marcos正和他的保鏢們在此區域活動。
任務:尋找並俘虜敵軍上校Marcos
目標:消滅保鏢,俘虜Marcos,注意不要讓其逃脫。
時間:10分鐘
作戰指導:在熱帶叢林裡,敵人大都躲在大樹後面,如果沒有射擊角度,可以等一等後面的隊友,讓他來解決敵人。或者用手雷將他們從藏身之處趕出來再消滅。沿著小路前進時,要注意路中間有很多絆雷,最好沿路的兩側挺進。走過這段長長的叢林小路後,會看見一處石牆圍築的房屋。在四周搜索一下,消滅所有的保鏢後,Macros自己會跑出來,只要在他正面堵住他,他就會乖乖的舉手投降。
第二階段:
簡報:敵人依然沒有察覺我們的存在,他們依然集中在恐怖分子訓練營地內等候Marcos的命令。
任務:摧毀敵兵營
目標:找到敵人的營地,消滅所有活動目標,炸燬兵營。(需要;高爆炸葯5)
時間:15分鐘
作戰指導:還是一條小路,依次擊斃路邊和崗樓的敵人,注意第三個敵人藏身的樹前有一顆絆雷,別冒冒失失踩上去。接着會遇到兩個躲在大樹後面的來福槍手,利用一個隊員留在樹的一側吸引火力,另一名隊員繞到樹後將其射殺。在通過小橋之後暫時停止前進,前面掩體中有兩名手持機槍和來福槍的敵人,硬衝必有傷亡。讓隊員用站姿向掩體的大致方向投擲手雷,可以消滅他們。經過掩體之後很快就能看見敵人的營地了,在接近時要小心躲在營房側面的兩個槍手,以及崗樓上的射手。
對於第二排營房後面的敵人,可以從西北方繞過去射殺。將所有兵營炸燬後,順利完成任務。
第三階段:
簡報:我們已經找到了Marcos的可卡因加工基地,現在需要潛入並徹底摧毀它。
任務:摧毀可卡因加工營地
目標:偵察敵營地,消滅守衛;用煙霧彈指引空襲;擊斃逃脫的Marcos;撤離。
時間:15分鐘
作戰指導:接近營地後,將崗樓和外圍三個敵人消滅後,不用急着清理營房內的敵人,向中間空地投擲煙霧彈,待煙霧彈開始燃燒時呼叫空襲支援,他們自然會跑出來送死。空襲結束後,營地已是一片焦土,繼續沿小路前行。接下來的路程佈滿了陷井和危機,必須步步為營,小心謹慎。利用同樣的手段,讓隊員一在接近敵人的障礙物後面吸引敵人注意,隊員二迂迴到後方將其解決。照例,這裡也埋着許多絆雷,一般在有敵人的地方和小路中間。這樣且戰且退,來到一處開闊地,剩下的時間也不多了。那個不知死活的上校Marcos(穿西裝戴禮帽的)居然冒出來向我們展開攻擊,不用客氣,一梭子彈將他撂倒就是。不要管遠處的高射機槍了,直接呼叫接應的運輸機撤離。
任務四:洪都拉斯山脈,支援。
反政府武裝國民自衛隊已經擁有了製造鈈的技術,並準備實施他們顛覆政府的計畫。我們受命幫助洪都拉斯政府除掉這些叛逆。
第一階段:
簡報:敵人是位於高地的國家,國民自衛隊指揮官在此區域的中心位置。
任務:潛入國民自衛隊防區 (需要:高爆物1)
目標:擾亂自衛隊防禦體系;清掃該區域敵軍;突襲並摧毀敵軍公路營門;報告完成情況。
時間:10分鐘
作戰指導:這裡是由紅褐色岩石構成的山脈,地形相當複雜,而且遍佈炮樓崗哨,敵人武器也很先進,大都是擲彈筒和機槍,難度很大。首先沿著公路前進,用擲彈筒摧毀路邊的兩個哨所後接近汽車路障。在離路障5米左右的地方能看見後面一處掩體內有兩個敵人。讓隊員用站姿向此方向投擲手雷,將他們炸死。然後前進至掩體處撿取急救包和彈葯。這時可以看見右側高高的崗樓上有一士兵正在向這邊射擊。調整角度後用擲彈筒轟擊炮樓,可以將其擊斃。接近炮樓時,將左側的第三個哨所內敵人轟上天。如果一直沿著公路轉折而下,勢必遭到強有力的火力阻擋,時間也不夠充足。但是,等一下!站在哨所旁邊的懸崖邊,可以看見下面正是我們要摧毀的目標,旁邊的哨所頂上還站着敵人的士兵。嘿嘿,給你們吃鴨蛋吧!算準距離向下面扔幾顆手雷,運氣好的話可以將營門炸燬,就可以輕鬆完成任務了。一般來說,擲彈兵隨身攜帶的10顆手雷總會有一顆命中目標的。炸燬大門後用無線電和總部取得聯繫。
第二階段:
簡報:一輛電視新聞轉播車正在準備廣播自衛隊代理指揮官的演講。播音將會引起廣大民眾的恐慌不安,所以必須制止!
任務:制止電視新聞廣播
目標:找到新聞轉播車後消滅守衛;將車頂的轉播天線炸燬;俘虜代理指揮官。
時間:10分鐘
作戰指導:敵人在我們前進的道路上設置了許多路障,而阻擊者大部分手持擲彈筒,形勢不容樂觀。在巴士路障後面的敵人最好用臥姿加橫向翻滾來消滅,前進途中的那些散兵就用擲彈筒來招待吧!道路盡頭是一處開闊地,右側灌木叢中有一個擲彈兵埋伏,切勿被他偷襲。左側油罐處有兩個槍手,前方的房屋平台上還有一個擲彈兵警戒。將這幾個守衛幹掉之後,向新聞車移動。代理指揮官就在車廂裡面,因此不能使用高爆炸葯來摧毀車子。實際辦法如下:在正對車頭的位置蹲下,然後投擲手雷,如果距離對的話,剛好能扔到車頂,將轉播天線炸燬。這時那個指揮官會從車廂裡逃出來,從正面堵住他就會投降。注意,一定要在新聞轉播車的車頭位置才能截住逃竄的指揮官,否則你會永遠追不上他的--這傢伙溜得比兔子還快!
第三階段:
簡報:自衛隊指揮官得到警報後企圖攜帶鈈元素逃走,制止他。
任務:取得裝有鈈的箱子
目標:摧毀交通工具並消滅守衛;突襲鈈傳送地點;俘虜自衛隊指揮官(格殺勿論),取得鈈元素。
時間:8分鐘
作戰指導:敵軍準備轉移鈈元素箱的地點位於巨型油罐頂的平台上,守衛們分散在四周,全是手持擲彈筒的危險人物。先在油罐四周遊走以吸引敵人出現並逐一消滅,優先“照顧”那些站在罐頂和連接走道上的守衛。將卡車炸燬後順扶梯向上,過道的盡頭有急救包和防彈背心。過道中部的出口通向交接地點,但是這個地段很難通過。不知是程序的BUG還是故意設計的,敵人可以準確地攻擊你,而你卻因為扶手的阻隔無法射殺對方。如果血比較充足的話建議以站立的姿勢先將他們消滅,然後找到躲在箱子後面(或者圍欄旁邊)的指揮官,擊斃他以取得鈈元素箱(如果你靠他太近,有可能出現打死他後沒有出現鈈元素箱的情況,那就只有重新來過了)。這時,會有一架直升機向你攻擊,奇怪的是隻需要一顆子彈就可以打發掉了 :) 。拿到箱子後呼叫支援,直接從上面跳下來(別擔心,只要一直按住方向鍵不會少血的^_^),找到等候的運輸機,撤退。
任務五:阿富汗.喀布爾,營救行動。
阿富汗的穆克兩族衝突愈演愈烈,連我們的參議員都被穆族武裝擄為人質,這太過分了。我們必須將參議員大人營救出來。
第一階段:
簡報:阿富汗地區與穆族長期不合的武裝力量正在計畫向bala-hassir要塞發射火箭。這種姿態將直接威脅到被綁架的參議員的人身安全。
任務:尋找並破壞火箭發射架(需要:高爆炸葯1)
目標:潛入城市的封鎖區域;消滅敵武裝力量;摧毀火箭發射車。
時間:15分鐘
作戰指導:起始地點右側的小屋後有一急救包,拾取後沿牆角推進。行進的同時不但要注意不斷來襲的敵人,還要提防穆族的火箭襲擊(不過這也幫了我們不少忙,火箭的目標通常是我們的敵人)。城市巷戰很難打,敵人躲在轉角和樓房的陽台上,不太容易消滅,而擲彈筒的彈葯有限,會相當艱苦。依照GPS的指向拐彎抹角地慢慢前進,還要留神放冷槍的敵兵,實在是辛苦。只有多試幾次啦,沒什麼技巧可言的。火箭車所在地四周都有敵軍,要先掃清戰場後再安裝炸葯,不然可沒那麼容易得手的。
第二階段:
簡報:穆族反抗軍依靠安置在要塞外牆的三座高射炮台來防禦空中打擊,必須除掉它們,才能保證營救參議員的行動順利進行。
任務:潛入bala-hassir要塞(需要:高爆物4)
目標:摧毀要塞入口大門;炸燬三座放空炮台。
時間:10分鐘
作戰指導:從此關開始沒有GPS,所以要靠自己了!此階段相對容易,只要炸燬三座防空炮台就可以完成任務,時間不是問題。大門右側帳篷內有許多彈葯和補給,記得去拿。用高爆炸葯轟開大門後,將門後幾個敵人消滅,然後讓攜帶高爆炸葯的隊員前往左邊的圍牆上安置炸葯,另一人在下面掩護。安裝完炸葯後立即按原路返回門前,再向右側圍牆挺進。第二座放空炮台的右側有一條走廊,不注意看會漏過去。沿著這條走道一直向前,就是第三座放空炮台的所在地了。當然,沿途的阻擊火力很猛,小心就是了。
第三階段:
簡報:處決參議員的最後期限就要到了,必須趕在這之前將參議員營救出來!
任務:營救參議員
目標:潛入要塞內部,找到參議員;殺死膽敢阻擋我們的任何武裝力量;掩護參議員逃離此地。
時間:15分鐘
作戰指導:這是終極行動,所以嘛...我就不寫了,大家自己試試看吧!嘿嘿,如果都說完了就沒樂趣了。最後提醒一點:參議員是一位尊貴的夫人,會用槍,而且只有一格血...^_^ 祝你好運!
三、修飾鍵對照
CTRL: 開火
ESC: 暫停,選項
箭頭:移動
ALT:平移
SHIFT:小步
空格:投擲手雷
TAB: 切換隊員
HOME: 移動命令(Move Up!),使隊友儘快向自己靠攏。
End: 跟隨命令(Follow Me!),預設掩護模式。
DEL: 開火命令(Fire Them Up!),自由射擊接近的敵人。
PG DN:警戒命令(Hold Up!),此命令下的隊友將在原地警戒,不再移動,只攻擊在其射程內的敵軍。
ENTER:使用物品
[ ]:切換物品
A: 起身(站姿/蹲姿/臥姿切換)
G: GPS(衛星定位系統)
R: 填彈
Z: 伏低(站姿/蹲姿/臥姿切換)
H: 治療(需要急救包)
X: 狙擊模式
N: 夜視鏡開關
1: 突擊步槍(Assault Rifle)
2: 機槍(Machine Gun)
3: 擲彈筒(Grenade Launcher)
4: 狙擊步槍(Sniper Rifle)
5: 霰彈槍(Shotgun)
6: 火箭筒(Rocket Launcher)
7: 中距機槍(Sub Machine Gun)
8: 特殊武器(H&K G11)
F1: 幫助(Help)
F4: 旋轉鏡頭(Orbit Cam)
F5: 預設鏡頭(Default Cam)
F6: 側面鏡頭(Side Cam x2)
F7: 俯視鏡頭(Overhead Cam)
F8: 第一人稱視角(1st Person Cam)
四、後記
雖然從總體效果來說,特殊行動讓我相當滿意,但是不能不提的是它依然有很多缺陷。首先,如果你沒有一塊3Dfx,那基本上是沒法玩的。我在32M RAM+WinFast S600DX+MMX/166的機器上跑過,即使解析度在320*240下仍然無法忍受,就象在486上軟解壓VCD一般。其次是NPC的AI不高,這也是最重要的不足。我的隊友雖然是個“神槍手”,但是喜歡在我的身邊打轉而不向近在咫尺的目標射擊,至於被建築物卡在原地動彈不得那更是家常便飯。甚至很多時候會從山上掉下去(跳崖自殺?!),真是笨得可以。而由玩家自己控制的隊員通常會瞄準距離自己最近的敵人--即使目標有障礙物遮擋的時候也不例外。有時會眼睜睜地看著對面的敵人向我衝過來,而他還是歪着脖子向躲在牆後的目標瞄準。那些面對面的槍戰,往往是我不能命中敵人,而他確萬分準確地向我射擊...還有就是多邊形的透明性,接近物體邊緣時會出現透視的情況等等。套句時髦的話來說:“遊戲的引擎還有待改進”。當然,瑕不掩玉,好遊戲是應該和大家分享的(如果你有3Dfx的話最好不過了)。那麼,該說的都說了,各位儘量喝倒彩吧,我走先! |
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