鐵之狂傲

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一、簡介
  好像是在那個 Wing Commander 剛把電腦遊戲徹底填上色彩的時代吧,有一個遊戲叫做 Caesar,讓不少玩家為之瘋狂,甚至有人為了傳說中的埃及艷后而一次又一次地重玩...
  現在,Impression 推出了 Caesar 2。一代的主要訴求是在於古羅馬時代的軍團戰術,而二代的訴求在於「結合 Civilization 和 SimCity 2000的鉅作」,嗯,企圖蠻大的。
  Caesar 2(以下簡稱 C2)有兩種遊戲模式∶一種是 City Level,也就是像 SC2000 一樣修橋鋪路的蓋房子遊戲;另一種是 結合 City Level以及 Province Level 的完整結構。
二、City Level
  City Level 和我們熟悉的 SC2000 極為相似,只不過建築設施都變成了古羅馬時代版。可是,如果您抱著 SC2000 的都市設計觀念來經營C2 的話...祝您好運,羅馬人的生活習慣和現代人畢竟是有所差異的。
  首先就是 SC2000 當中不可或缺的電力系統,C2 將之代換成為水資源系統。完善的水資源系統包含兩部份,一是用水的供給,一是廢水的排放。
  在河流邊建立蓄水池,從蓄水池延伸出下水道,連接到內陸的蓄水池,這樣便成為一個最基本的水資源系統,每個蓄水池都可以提供一個較大範圍的排水供應,以及一個較小範圍的用水供應。要擴大用水供應範圍,可以再建立水井和噴水池。噴水池必須放在蓄水池的排水範圍內,而水井則沒有這個限制。每個房屋都需要有用水和排水的供應,才能夠妥善發展。
  在這方面,C2 的設定頗為合理。一個河邊的蓄水池,最多只能串連三個通到內陸的蓄水池,而越下游的蓄水池功能也會逐漸遞減。所以離河流較遠的地區通常難以獲得良好的供水,除非作更大的投資。
  C2 的娛樂系統也很有創意。C2 當中一共有三類娛樂設施∶戲院、競技場和賽車(兩輪馬車)場。這三者的娛樂效果各自獨立,且具有加成性;換句話說,如果一間房屋位在這三種設施的影響範圍中,它可以同時享受到這三種設施的效果。這個設定相當成功,因為這三類設施的訴求對象應該是不同階層的市民。
  除此之外,我們還要顧及到衛生、安全、教育、交通、行政、市集....等等系統,每一間房屋都要在這些設施的作用範圍內,才會健全發展。換句話說,一間房屋都要有用水、排水的供給、附近要有中學以及小學 (注意,兩項都要!)、市集、警備站、行政機構、公共浴池、娛樂設施,否則絶對會造成地價下跌,居民不安。當居民不安到一個程度後,就會成為暴民,走到哪裡砸到哪裡。
  影響地價的因素還多著呢。水井、河岸、市集、軍警建築、工作場所全都會降低附近地價,偏偏有些又是不可或缺的建築。總之,我認為C2 有點走火入魔,設計得太複雜了。如果您要管理一個兩萬人的大城市,保證會被暴動事件煩死。而且遊戲中的維護預算完全要手動編製,就算有預備金放著,程式也不會自動撥過去使用。就算只加蓋一間房子、鋪一條路,只要沒注意預算,也有可能因為維護費未及時追加而導致某個地方失火、道路中斷,讓人煩不勝煩。
  其實 City Level 有不少超越 SC2000 的部份。首先就是光碟軟體的優勢,各種事件發生時,都會有一段小動畫(真的很小)播放出來。在街上可以看到各式各樣的人,還可以看到他們的姓名、身份,以及他們對自己工作的感想,可以作為參考。查詢建築物時可以得知各種設施對這塊地的影響。尤其是遊戲中有一個加速時間的功能,可以用大約一秒鐘一個月的速度進行遊戲,對於沒有耐心的人來說,不啻一大福音。
  總之,C2 的 City Level 有不輸給 SC2000 的表現,可惜控制地價發展的變數太多太苛刻,讓這個遊戲過於複雜。
三、Province Level
  Province Level 是城外的部份。在這裡您可以調度軍隊、建立礦場農場、開闢道路、建立貿易站...。相較於 City Level 的複雜,我覺得Province Level 未免太簡單了些。該作的就是在相關地形建立礦場、農場等建築、將道路連到其他城鎮、建立貿易站、建立城堡....沒了。City Level 是相當有 SC2000 的架勢,可是要說 Province Level 和文明有什麼相似的,未免牽強了些。
  在完整的遊戲流程中,您必須一一征服歐洲、西亞和北非的每一塊版圖。征服的方式就是在該地建立一座城市,並且將文化、和平、財務和統治這四項指標都達到程式給的條件。換句話說,就是一座一座城市蓋下去,直到每一塊版圖都被「征服」為止。這是一項耐心與毅力的挑戰,我自認沒那個時間去奮鬥,留待大家努力。
四、戰爭
  戰爭畫面簡化了不少,可以說是「魔法大帝(Master of Magic)」豪華版,您可以看見一個一個小人在螢幕上射箭、砍殺。一代的眾多古羅馬陣式皆以不復存在,每支部隊都要自己動手控制。電腦 AI 爛得可以,稍稍費點腦力便可以以寡凌眾、以少圍多。
  養軍隊還是要靠財力,所以說到最後,遊戲中最重要的還是蓋房子賺錢。
五、結論
  遊戲中 City Level 和 Province Level 應該是對等的兩塊,可是很明顯偏重於 City Level,造成嚴重的不均衡是一大敗筆。
  本遊戲適合有恆心、有毅力又愛蓋房子的人。
 
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