鐵之狂傲

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  首先我要感謝上海UBI和新浪潮阿豬的支援和無私奉獻,讓筆者有幸在第一時間拿到了這款年度RPG大作,也促使了這篇上手指南的產生。其次要對阿豬提出強烈抗議,讓筆者在冒險旅程的百忙之中抽出時間來寫這篇東西,冷落了和我一起冒險的同伴們。最後結束這段廢話,直接進入正題,將時間和篇幅控制在最小的範圍之內。那麼,準備好了嗎?GO!!
序章 遊戲的入門
  再來說是款什麼樣的遊戲純屬謀財害命,只要是玩家,就絶對聽說過這款已經延續了十數年的傳奇故事吧?說起來系列最紅的時候其實應該是當年的和,其後的續集因為缺乏創新而逐漸被眾多的後起之秀趕了過去。NWC大概也意識到這樣下去不是個辦法,因此在製作時刻意的將人氣回合戰略遊戲的劇情和連續了起來,講述了繼承權之戰後發生在恩洛斯的故事。其後發行的的故事當然是接續的啦,這樣兩個系列相互纏繞,相互影響,最後終於導致了這個龐大遊戲的產生。大家都知道,系列一向是以龐大的世界觀和高度自由的情節而著稱的,而在中這個特點又進一步昇華成複雜的人際關係了。在這個全新的世界裡,如何處理與周邊人類,精靈,矮人和其他王國的關係完全取決於玩家在遊戲中的所做所為。舉例來說,人類的凱瑟琳女王為了考驗你的能力,會叫你去精靈王國就一個人質。這時候你可以選擇幫助人類而與精靈王國為敵,也可以反過來幫助精靈,與人類族作戰。同樣,在遊戲中,玩家也不一定非要用所謂正義的標準來要求自己,只要你夠強大,走走邪惡的黑暗路線也是不錯的選擇哦。這次遊戲可是設定了光明和黑暗兩個究極職業來供玩家選擇呢,如何發展,就要看玩家自己的愛好了。 說到遊戲的入門,我想最基本的應該就是遊戲初期角色的創建吧?本作在的基礎上又加入了僧侶(Monk)、小偷(Thief)和浪人(Ranger)三個,雖然未見得強力,但總是多了一些新的選擇。此外,種族方面的選擇也擴大到了四個,實際的情況如下:
人類:在所有魔幻遊戲的種族設定中,人類一向都是中規中距的種族。如果你對這個系統不太熟悉的話,選擇人類可以讓遊戲變的簡單許多。他們的能力都很平均,但在強壯方面就不如矮人,在智力方面不如精靈,在敏捷方面又不如小鬼。但同時,人類也沒有這些種族的那些弱點。因此在職業的設定上,人類也幾乎是全能的。在7代中,人類對精神和肢體魔法有不錯的抗性。
精靈:精靈在力量和防禦方面能力較弱,因此象是戰士和僧侶這樣的職業是不太適合精靈的,不過他們在智力和精確上要比其它種族來的高,因此他們非常適合巫師和浪人這樣的職業。精靈天生對心靈魔法有抗性。
矮人:矮人是天生的戰士,他們的力量和防禦力在這些種族裡是最高的。他們強壯而且有耐力,所以戰士,聖騎士這樣的職業對他們比較適合。不過他們在精確度上就遠遠不如其它的種族了。矮人天生對土系和水系魔法有抗性。
小鬼:將小鬼加到種族的選擇中裡多少有些令人吃驚。在魔法門英雄無敵3中,他們一向都是獸人族最低級的兵種。不過在魔法門7中嘛,小鬼也算是一個不錯的種族,他們的力量居然和矮人族不相上下,而在速度方面也是所有種族中最快的。不過他們的智力和個性就非常低了,所以小鬼這個種族比較勝任的還是弓箭手這樣的職業,魔法類嘛……如果你想培養一個魔法白痴那你也可以選哦!小鬼天生對空氣和火系魔法有抗性。
  從這些數據不難看出,在初期的角色創建中精確的選擇適當的種族無疑可以讓遊戲簡單很多。就筆者認為,在初期的角色創建中,四個種族的角色各有各的用武之地。如果你是新手上路的話,那麼強烈建議你按矮人-騎士、精靈-巫師、人類-牧師、小鬼-弓箭手的組合方式來創建隊伍。為什麼要這樣分配呢?巫師是使用魔法的天才,不用轉職就可以學到高等級的各類元素魔法,因此在冒險旅程中絶對是不可缺少的強力夥伴。精靈族天生智力和個性兩個屬性就很高,而這兩個屬性又恰好左右着角色MP上限的大小,因此精靈族當然是巫師一職的首選種族。牧師精通肢體,心靈和精神魔法,在初期的戰鬥中除了使用恢復魔法外,還可以使用象心靈波動這樣的攻擊魔法,因此也是冒險旅途中不可缺少的角色之一。這個職業對各項屬性沒有特別的要求,因此選擇各項能力都比較平均的人類族比較適合,這也是遊戲中預設的選擇,筆者認為非常合適。弓箭手一職不用我說大家也知道他的重要性了吧?遊戲初期隊伍中唯一的遠程攻擊兵種,在戰鬥中可以兵不血刃的幹掉大批的敵人,非常強力的夥伴,絶對不可缺少!小鬼這個種族攻擊力和矮人一樣高,而且速度和準確度都很高,因此不用他來作弓箭手簡直就是有罪!弓箭手初期也可以學習各類元素魔法,但要升級的話就必須要轉職了,很麻煩的。說起來呢,騎士這個職業其實是這個隊伍組合中唯一不那麼必要的一份子了。它的好處呢就是防禦力和攻擊力都很高,連帶著HP也很高。象初期其他隊員都只有3X點血的時候,騎士就已經有100多點血了。這個職業當然是要以矮人組為最佳選擇,天生神力和極高的防禦力使矮人足以勝任任何挨打兼逃跑的工作。如果覺得騎士一職沒什麼大用的話,可以考慮將其換作弓箭手或巫師,但聖騎士,浪人這樣雜七雜八的職業雖然能力甚博,但雜而不精,所以不予推薦。 在創建角色的能力值分配上,應着重發揚各個角色的能力特點。象騎士和弓箭手的攻擊力每分配一點能力值都可以上升2點,因此很容易就可以搞到30,其它象巫師和牧師則應該儘力提高其智力和個性屬性。在將這些屬性提高的極限的情況下可以適當修正角色的速度和精確度。這兩個屬性一個可以提高角色每次攻擊後再次攻擊的頻率,一個可以提高角色在戰鬥中命中敵方的概率。但要注意的是魔法攻擊在敵人靜止的情況下命中率是百分只百,因此精確度這個屬性其實只是相對於物理攻擊而言的。如果你喜歡魔法系部隊養成的話,那就不用太在意這個屬性了。至於角色的技能選擇,則應該儘量以魔法技能為主要選擇對象。因為在遊戲中武器使用技能和防具使用技能都可以以較便宜的價錢在武器店和防具店學到,因此沒必要在初期的創建中選擇太多這方面的技能,另外領悟(Learning)這個技能可以增加角色在戰鬥中獲得經驗值的數量,因此也可以做選擇的對象之一。
好了,角色的創建我想就講這麼多了。下面再來簡單的講解一下角色的培養。在〈魔法門7〉中,要使用任何武器,防具和魔法都需要首先學會想對應的技能。但並不是說每種職業都可以學習全部的技能技巧。象巫師這個職業就始終不能學習高級鎧甲和劍類武器的使用技巧,而騎士則無法學會各類魔法技能技巧。這樣一來,在角色的培養方面就應該注意要有所側重,不要因為初期魔法攻擊很有效就一股腦將升級所獲得的所有技能點數全部分配到攻擊魔法上,也不要因為某樣武器很強力而一味的加強角色這方面的技巧。就象前面所說過的那樣,不同的職業在沒有轉職的情況下,可以學習想對應的高級技巧。象巫師不轉職就可以學高級元素法術,牧師不轉職就可以學習肢體,心靈等法術,弓箭手不轉職就可以學習高級弓箭術,騎士不轉職就可以學習高級劍斧技術等等。在升級時優先照顧這些角色特有的技能,可以不轉職就獲得更強力的部隊構成哦。說了這麼多,其實也只是就遊戲初期的情況而論的,由於角色轉職是件很麻煩的事,因此在角色的設定上精確一點可以省很多事。這是筆者的經驗之談,希望能給大家帶來一些幫助。
次章 初期遊戲的進行
  上面介紹了遊戲入門的一些東西,下面應該介紹一下遊戲初期的流程攻略情況了。魔法門7的故事開始於一個名為Emerald Island的中立小島上。在這個領土權有所爭議的小島上,前Harmondale王Lord Markham舉行了一個名為清道伕打獵賽的活動,本次活動的目的是決定未來Harmondale的新統治者。這個Lord Markham大概覺得自己年事已高而且可能也嗅到了危險的氣味吧!?(狡猾的老狐狸)總之他是不想在當這個國王了,因此舉行了這次打獵賽,並規定無論是誰贏得了這場比賽的勝利,都將成為新的Harmondale的統治者!這麼簡單,那主角們當然要參加啦!於是一行四人加入了這場比賽,並陷入了一場前所未有的世紀末危機中…… 主角們乘船來到了這個名為Emerald Island的小島上後立即就有一個名叫馬格麗特的女子迎上來,自我介紹說是這個國王為參賽者配備的嚮導。她可以為初上手者介紹這個島的基本情況,但大部分都是廢話,而且每次經過一個公會或商店的時候都會談出視窗來,很煩人,因此趁早把她關掉吧。向前直行來到東北方的一個小屋,找到這次活動的主辦者Lord Markham和他的隨從。跟其對話後正式加入比賽,並且得到一個尋找其失蹤隨從的支線任務。跟國王的隨從對話後得知要贏得勝利,必須集齊紅藥水、華麗的帽子、長弓、海貝、月亮神廟的地板磚和一件樂器共六件物品。紅藥水當然簡單了,就在這間房子的外面就有一個製作紅藥水用的紅色草藥,將它跟一個空瓶子組合就可以獲得紅藥水、華麗的帽子可以跟後面山上的一個武士用另一瓶紅藥水交換獲得、海貝則可以跟小島最東北角的一個女子用100塊錢買得。這幾個東西都是很容易入手的。儘快將它們集齊後交返國王處可以獲得大量的經驗值。小島西北部有很多火蜻蜓。雖然能力不強,但數量一多起來也是很容易將你幹掉的,將他們一批批引誘出來用弓箭手幹掉是遊戲初期練級的最佳途徑。如果你有夠狠,也可以將他們一股腦全引出來,然後逃回村子,讓村子的守衛來幹掉他們,雖然得不到經驗值,但這些火蜻蜓會殺死很多村民,你也可以乘機摸摸屍體發點小財啦。醫療所旁邊的水井一個可以恢復HP,一個可以恢復MP,在適當的時間段來這裡恢復體力可以省不少錢和時間。看看級練的差不多了,就可以到島東北方的月亮神廟去了,在神廟旁有一個村民會告訴你最近有很多人失蹤在小屋背後的山洞中,看來麻煩很大啊,沒什麼事還是先不要去了。月亮神廟的入口位於小山頂上的水道中,那個看起來很象下水道出口的東西就是了。進入之後最好用一個火炬術照亮周圍的環境,再用一個巫師之眼看看怪物的分佈情況。這裡的怪物以巨鼠,蝙蝠和毒蜘蛛為主,當然不會太強,但數量很多,而且迷宮地方狹小,不容易閃避。因此要步步為營,小心前進啊。進入洞的最深處就可以發現月亮神殿的入口。進入後分為左右走可以到達兩個機關門。其中那個類似圖書館的地方可以還有一道隱藏的密門的哦。仔細的搜尋一下可以發現這扇密門,進入後可以發現重要道具之一的月亮神廟的地板磚。在月亮神廟的箱子裡亂翻一通可以找到不少MONEY和武器。如果你有僱陷阱專家的話在揀那些有機關的箱子時可以免去不少傷害,而如果你有僱鑒定專家的話則可以省去鑒定物品的麻煩。另外,在練級前最好先能找一個可以將你所得EXP加15%的NPC,這樣在練級的時候可以輕鬆很多。出了月亮神廟可以直殺剛纔那個恐怖的洞穴,進入一看,我的個媽呀,竟然是一條火龍!它看起來心情很不好,正在猛噴火球,跟地上的老鼠較勁。凝神往地上一看,哇!有不少死人的裝備啊,趕快一陣猛揀,然後順着牆壁鑽進了一個密道中,這裡的老鼠挺多,但按現在的等級應該可以輕鬆搞定(什麼!?你沒有去升級!?)一路上揀了不少好裝備,還搞到了必要道具之一的長弓。看看同行者都心滿意足了,於是一行人收拾好裝備告別了火龍洞,向國王處行進。看看手裡的道具似乎還差一個樂器。還記得在碼頭附近有一個黑衣服的女人嗎?那是個流浪的樂師,找到她花500大洋買下了一個舊樂器,然後就可以回國王處交差了。 將手了的物品一個個交給隨從檢驗後再跟國王對話就可以完成這次比賽了。主角們牛刀小試,順利的成為了Harmondale的國王,自然非常HAPPY。乘船離開小島後,一行人來到了已是屬於自己的Harmondale王國。剛行了沒幾步,一個老管家迎了上來,告訴主角們他就是原國王的隨從,現在負責管理王國的宮殿。但糟糕的是自從國王離去後,一群小鬼突然出現佔據了這所城堡,而且蠻不講理的將主人趕了出去。這還了得?連自己的老窩都被抄了,主角們當然不能答應。於是進入城堡,一番激戰後將全部巨鼠和小鬼全部解決了!(這裡有個貼圖的BUG,最好不要用3D加速卡玩。如果清理完宮殿後發現任務未完成,則有可能是貼圖錯誤處仍有敵人未乾掉)返回旅店將這個消息告訴了老管家。老管家高興之餘提醒主角應該將城堡重新修繕一下。而要重造城堡,必須要到矮人國的首都石之城(Stonecity)找矮人國的國王幫忙。於是主角一行人離開城堡,向Harmondale南方的邊境走去。
  經過幾天的旅行,一行人來到了矮人王國所在地。一路南行會來到一條大河旁,沿河而下會來到一坐雄偉大大橋旁,這,就是通往石頭城的交通要道。順着橋不久就來到了石頭城,這裡的結構很象一坐迷宮。裡面人來人往的很熱閙,也經常把主角一行給堵住。在城堡的東邊找到了矮人國王,並告知他來意。誰知這傢伙竟說要考驗主角們的能力。並要求主角一行到位於大荒漠中的紅色矮人礦中去解救出被梅杜莎石化的矮人族礦工。沒辦法啊,沒有矮人國王的幫助,主角們哪來那麼多資金和人力來重建家園呢?於是主角們只好再次踏上征程,向石頭城南部邊境的大荒漠行進了。故事至此還只是開始了很小的一部分,在接下來的冒險中,玩家還要在精靈,人類以及矮人族之間相互周旋,協調各方面的關係,維持這片大陸的和平。遊戲的最終目的是擊退再次來襲的黑暗軍團,使和平重回這片榮耀的大陸能繼續繁榮下去。
最終章 關於遊戲的感想
  在真正玩到遊戲之前,看到的介紹資料也不少了,但一直都對這個遊戲沒什麼太大的感覺。唯一促使我投入到中的原因應該說還是對的那份執着吧?(由此可以看出NWC的策劃還是成功的)但在真正投入遊戲中後,筆者卻發現確實有其獨有的一份魅力。和著名的〈上古捲軸〉系列相比,〈魔法門7〉的主綫劇情松而不散,雖然整個世界都是開放的,但並明確的主綫劇情卻始終貫穿其中,讓人不會失去目標,不知道下一步該幹什麼。能做到這一點應該得益於遊戲中改進的NPC系統。除了可以幫助玩家冒險的可僱傭NPC外,遊戲中還有一部分會直接提供任務和情報的NPC散居於大陸各地。通過和這些NPC的對話可以從側面知道整個大陸到底發生了什麼事情,而玩家又應該幹些什麼,因此在整個遊戲的過程中,不論玩家走到哪裡,都應該會對下一步該做什麼有個起碼的計畫。同樣,和西木頭的〈黑暗王座〉系列相比,〈魔法門7〉的世界又顯的開放和自由的許多,儘管玩家隨時隨地都知道下一步該幹什麼,但大部分時候想去什麼地方都是由玩家自己決定的。除了怪物的等級會限定玩家冒險的範圍外,劇情的因素對玩家的影響其實是小之又小的。而且在冒險途中,玩家隨時都可以大開殺戒,從一代勇者變為一代魔王,讓人覺得,自己的命運確實是掌握在自己手中的。這點,可以說是傳統的日式RPG所絶對無法比擬的。當然,作為一款知名RPG系列的最新作品,〈魔法門7〉的表現也還是有很多不近人意的地方的,象基本系統有些太過簡陋了,遊戲畫面仍然很粗糙等等,但不管怎麼說,對於那些狂熱的魔法門迷來說,這仍是一款值得一玩再玩的遊戲。簡明攻略指引
  接到了前往石頭城尋找矮人國王幫助的任務後,一行人離開城堡,南行向石頭城殺去。走了不多日,來到了石頭城前,看到好一座雄偉的城堡。傳說這石頭城是歷代矮人族的首都,經過多年的經營,才達到現在這個規模,說是一座城,其實這裡更象是一個要塞,位於重山峻領之中,擔負著守護矮人王國的重任。進入石頭城後發現這裡的街道很狹窄,而且人來人往,熙熙攘攘的好不熱閙。一行人在集市了轉悠了半天后來到了位於城東的王宮。這裡的建築風格跟矮人的特質很相符,都是以實用為主,但在華麗方面就未免有些不足了。經過了通報後,大家來到了矮人國王的駕前,一番寒暄後,跳明了來意。這矮人國王長的粗粗壯壯,看起來傻頭傻腦的樣子,但做事卻真不含糊。這傢伙聽聞說我們是來請求他幫助重建城堡的,不由眉頭一皺,然後言道:「朕對貴國領主一職易主一事也有耳聞,但口說無憑,要朕相信你們真是哈門德爾王國的新主人需得為朕做一件事,方可證明你們的身份。」眾人聞說不由得面面相覷,料想矮人王所求之事必難辦之極,然而不答應他勢必無法請其為自己重修宮殿,所以只好故做豪爽的答應了下來,心裡則將這老兒罵了個半死。
   矮人國王見諸人皆點頭同意,不由心情大爽,滿臉堆歡,眯着小眼言道:「其實此事甚為簡單,我國在南方的大荒漠裡有一個開採礦石用的紅色矮人礦,近來突然受到不明生物的襲擊,本王已經派了好幾隊衛隊前往勘察,但都一去不返。雖然如此,但本王亦搞清楚該礦已經被梅都莎所佔領,所有的人都被梅都莎女王所石化。本王不想再浪費兵力徒商性命,因此想請諸位走上一遭,為本王將工人和士兵救回,不知尊意如何。」眾人聞說今次居然要對付梅都莎,頭都大了一圈,無奈事已至此,只好勉強應答,退出宮來。
   在石頭城整理了裝備之後,眾人便踏上了征程,不一日,來到了石頭城南方的大荒漠。這大荒漠其實乃術士們修習魔法的地方,因此在道路兩旁的高山上時常可見高聳入雲的尖塔,情景甚為奇特。眾人入得沙漠,走不多遠,便遇見一群金人,此乃術士們召喚的衛兵,專為保護術士所設。眾人上前詢問紅色矮人礦所在地,但衛兵茫然不知所云,無奈之下,只得一陣亂竄。這術士國地形甚為複雜,且以山川為主,因此走動起來多有不便。所幸城中有一3X3傳送裝置,可以將人瞬間傳送到不同的方位。
   尋找許久,眾人方纔發現矮人礦原來位於馬站左邊不遠的一座山背後,山前有許多獅鷲飛來飛去,但遇人不驚,想是與人相處慣了。這紅色矮人礦入口處看起來甚為破敗,但門口散亂的挖掘道具和裝備顯示着這裡曾經的輝煌。眾人在門口眺望了片刻,見無甚動靜,遂點燃了一隻火炬進入洞中。
   行不多遠,便聽得四面八方俱傳來悉悉嗦嗦之聲,顯是有大群怪物正在靠近,眾人凝起目力向洞深處一看,不由得吃了一驚。原來今番靠近的並非是什麼梅都莎,而是大陸上以貪吃聞名的史來姆,這種動物沒有脊骨,全身軟綿綿的宛若液體,沒有着力之處,因此完全不怕物理攻擊。眾人見狀知道大事不好,忙手忙腳亂的開始大唸咒語。巫師首先用Fire Aura給騎士和弓箭手的武器加上了火屬性,這樣,一般武器就可以對史來姆產生傷害,其後又開始大念其咒,一陣忙砍,終於將這群史來姆全部殲滅。眾人抹得一把汗,向洞穴深處尋去,沿途發現不少白色的石頭,雖然看起來甚為邋遢,調查之後卻發現似乎是矮人國的人被石化而成。(註:這些石頭調查後即會消失,但沒有任何提示,因此無法確定是否矮人國人質)。行到深處,眼前豁然開朗,似乎是來到一個碩大的升降梯前。眾人坐將上去,輕扳按鈕,只聽嘎嘎嘎一陣響!!嘿嘿……欲知後事如何,請聽下回分解……
   哇哇哇,別扁我,這接著說還不行嗎?只見這升降梯緩緩向下降去,不一會兒就到了底。這時段,礦井周圍竟然出奇的寧靜,混沒有生物活動的跡象,情形甚是慎人。眾人手拿武器,想前慢慢探索了不幾步,乎聽耳邊哮聲大作,一堆梅都莎在有隻梅都莎女王的帶領下鋪天蓋地的向眾人撲來。這場戰鬥直打的昏天黑地,梅都莎女王的石化甚是煩人,而其部下的麻痹效果則更加討厭。一不小心被全員石化或麻痹的話就會GAME OVER,因此此戰打的可說是艱苦之極。好不容易將全部梅都莎清理乾淨(也可以不清理乾淨,但石頭是一定要找完的),眾人方得脫身還陽,回想起剛纔戰斗的血腥,仍自是瑟瑟發抖。既然完成了任務,自然得搬師回朝,向矮人王所要報酬。於是眾人收拾好行李,又踏上了前往石頭城的大路。
   面間矮人王后,秉明任務完成,矮人王問說自然十分高興,說起來這老小子倒也不含糊,即可便派人前往哈門德爾協助城堡的修復工作。說起來矮人的挖掘和建造技能在整個大陸上確實是最好的,這群矮人工匠蓋房子來就象小孩玩積木一樣,三下五除二就將一切收拾停當,然後向諸人告辭回石頭城去了。眾人見得這城堡得以修復,不由的心情大爽,將老管家請入城堡後,開始商議經後的國策。這老管家隨有些老眼昏花,但對局勢看地甚為清楚,在會上對眾人提出應該和臨近的精靈國和人類國修好,以鞏固王國的地位。眾人聞說均覺得甚有道理,於是經過商議後,眾人浩浩蕩蕩地奔埃拉西亞而去。
   主角一行人離開哈門德爾的城堡,往西方的埃拉西亞而去,一路無話,不一日便到了埃拉西亞。這埃拉西亞王國是正統的騎士王國,在這片大陸上有着悠久的歷史和光榮的傳統。其前國王獅鷲王可說是一傳奇人物。他白手起家,利用經過馴養的獅鷲統一了原本分裂的埃拉西亞諸侯,建立了這個強大的王國,和邪惡的不死族對抗,卻在其死後不幸淪為不死族的一員,幸得其女兒凱瑟琳女王的搭救才得以永久的安息,也免去了一場無妄之災。現今的埃拉西亞王國便是由國王的女兒凱瑟琳女王陛下統治的,因此雖然戰爭結束不久,但一切都井井有條,呈現出一片欣欣向榮的景象。
   主角一行在城中整理了裝備和行李後直奔城北的王城而去。這王城建於一座陡峭的高山之上,只有一條路可通其上,因此可稱的上是一夫當關萬夫莫開的險處,王城周圍除了有士兵守衛外還有大群的獅鷲守護,顯示出這個王國特有的風采。在向士兵通報了來歷後眾人進入了王城,一陣七轉八彎後終於見道了凱瑟琳女王。美麗的凱瑟琳女王仍然和上次與不死族的戰爭中一樣風采依舊,讓早以耳聞的諸人心動不已(什麼!?你看到的是個流血的……其實我也是,不過可以用想象嘛,想象!!!)在自報了家門後,凱瑟琳輕啟朱唇言道:「卿等遠道而來,自當熱情招待,且前日雖聽聞矮人王提到你們的好處,顯是對你們甚為讚賞。今此卿等前來,兩國自當就此修好……」眾人聞說大喜過望,正尋思要如何大拍馬屁之際忽聽凱瑟琳女王說道:「不過……」眾人紅龍也見過了,梅都莎也殺過了,風裡雨裡也都去過了,但聽到這「不過」二字仍是心頭一沉,知道此事決非善事。果然,接着,凱瑟琳女王說道:「鄙國有一個特使目前被精靈王國所扣押,另朕甚為煩惱,此人對朕非常重要,且相關各事甚為複雜,因此想煩請各位前往精靈王國將此人救出,不知諸位意下如何?」主角一行聞說居然要與精靈王國為敵,不由得暗暗叫苦,要知道這精靈王國也算是哈門德爾的一個鄰國,其軍事力量與埃拉西亞相比有過之而無不及,惹惱了他們對自己絶對沒有好處,但若是不答應……正猶豫間,抬頭看到女王陛下已經臉現不愉之色,心知今次不答應的話日後必將和埃拉西亞生出事端,於是隻要硬着頭皮應了下來。
   眾人垂頭喪氣的離開王官,在城內的旅店內開了個碰頭會,想商定一個對策,但商量半晌也沒個結果,只好就此做鳥獸散了。翌日,眾人碰面後決定還是先到精靈王國走一遭再說,於是打馬奔圖拉林森林而去。這圖拉林森林中樹精樹妖身的甚多,而且顯然對行蹤鬼祟的一行人不甚歡迎,所以一時間空中火球飛舞,打的眾人抱頭鼠竄,好不容易才逃到了城裡。這精靈城可稱的上是大陸上的一個奇觀,全部建築都修建在粗大的柱子上,據說是因為精靈的祖先都是生活在樹上的緣故。(猴子??)眾人在旅店中打了個尖,商定隔日去探察關押人質的圖拉林洞穴在何處後便各自休息了。
  翌日,眾人聚齊後一陣猛找,終於在城北的山後找到了這個洞穴,但進入就意味着和精靈國為敵,這顯然不是眾人願意看到的。正猶豫間突然靈機一動,決定做個和事老,兩邊胡搞,說不定可以混過關,於是眾人前往王城,晉見了精靈王庫林。精靈王聽了眾人來意後微笑道:「你們來的正好,這人質已經改為效忠我精靈王國了,你們正好把他帶回去做間諜。另外,你們去凱瑟琳的城裡給我偷一份軍事計畫來,我重重有賞。」眾人聞說頭又大了一層,但事已至此,只好領命。回到埃拉西亞,將精靈王的計畫告訴了女王,女王決定將計就計,利用精靈王對我們的信任給他帶一份假的作戰計畫。這……我們成什麼人了?好象是陰謀家啊?但沒辦法了,交給精靈王吧,之後的事就不是主角們可以控制的了,真讓人喪氣。
  左右也是無事可做,主角們決定回哈門德爾,等待事態的發展。一進家門,就有一個衛兵飛馬來報,告訴諸位主角大陸的首席審判官突然去世了,而人類王國和精靈王國的糾紛又恰好需要首席判官來決定,這可真是亂上添亂呢,好在另外有兩個候補判官可以接替這個任務,而選擇權就在……主角們手裡!??雖然搞不懂為什麼要由自己來選擇,但主角們還是欣然接受了這個任務。哈門德爾的王國大廳裡,兩個大使已經等候多時了,一個來自巴蘭卡大荒漠,另一個則來自德亞莫爾斯,不用說,這兩個侯選人一個代表光明力量,另一個則象徵著黑暗力量,選擇任何一方都意味着主角們不再在光明和黑暗中處於中立了吧?
   我選擇的是到巴蘭卡大荒漠去尋找巫師族的光明判官,很容易就在巴蘭卡大荒漠的酒館裡找到了他,一番寒暄後他加入了隊伍,並讓我們帶他前往前判官居住的地方上任。帶著這傢伙回到哈門德爾判官所在地後第二章結束。人類和精靈王國在判官的協定下重新劃定了國界,一切又歸於和平。同時,判官告訴我,我已經為光明力量所接受,同往天空之城塞勒斯特的傳送門已經為我敞開,我所要做的就是儘快前往巴蘭卡大荒漠,從那裡傳送到建於雲中的美麗城市——塞勒斯特……
 
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