鐵之狂傲

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【轉貼文章】 龍神

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  又是勁一番(GAMEONE)的作品,我對其舊作機甲戰神還是頗欣賞的,畫風不俗,情節幽默有趣。此作還有玉皇朝的背景,黃玉郎的大名可是鼎鼎呀,趕快玩一玩。
  所謂龍神,其實是中國古代的四方位神,即東方青龍即龍神,西白虎即虎神,北朱雀南玄武爾。控制的人物還是挺有趣的,或正或邪,面面俱到。
  序章只是讓你熟練一下操作而已,我以為繁瑣了些,敵人的移動後出招還要你按下滑鼠。
  第一章:保護定天儀
  此關的電神會超距離攻擊,要小心,幸好他施展一次要回氣n回合。此戰虎神有八級,其他人只有一級,可讓虎神目前掩護挨打,其他人趁機攻擊,龍神也要在後,因其會治療術,但治療術不提經驗值,所以龍神也要儲了氣打敵人一下狠的。第六回合電神會走過來,要在這之前先把小嘍囉搞定。在電神走近時可先讓虎神受死挨一下,然後讓朱雀近身用特殊技冰住電神,必須每回合都用,然後可以慢慢消遣他。打完後有選擇往寶蓮寺或繼續戰鬥,我選了繼續戰鬥。這樣,
  第二章:藍色的閃電
  之前可用正義之氣(錢)跟天極如來買些物品,錢不多,推薦買冰封第一重,裝備在虎神身上。戰鬥開始,搞定上方四個敵人前,敵大部不會進攻,方法照例是虎神第一下,龍神第二下。第四回合疾電來幫,但疾電跟風神差太遠,不要近身攻風神,應先打其遠方小嘍囉。然後給虎神補滿血後,讓其近風神身邊用冰封,然後各人用必殺術將風神殺退。記住取寶箱中龍心,可提高HP30%。如選去寶蓮寺,則第二章為天極如來。這關用好玄武的銅牆鐵臂,讓朱雀打前鋒,一招必殺可輕易殺死頭目。可輕易過關。
  第三章:天空降臨的強敵
  此關敵人嘍囉好對付,但幻魔打不死,四人被打敗後,天極如來會給指示。戰鬥開始後,先靜待幻魔上前靠近之際,按指示龍帝右方、虎帝左方、朱雀前方、玄武后方圍住幻魔即勝。
  第四章:大長老之死
  此關跟虎帝打,這小子變得這 強?!一開始邊打邊退往下邊先取得寶物再說,同時朱雀的冰封不可少,然後趁虎帝DP下降的時候,用必殺技尤其是玄武的一舉殺之。
  第五章:逃亡
  有沒搞錯!?此關竟然是控制幻魔逃脫神中神的神掌!如果逃不過,就GAME   OVER!還好,控制較簡單,只是鍵盤左右鍵而已。  
  第六章:新的敵人  
  小心一開始不要亂走,有地雷。一開始小心慢慢由右邊向上,踩上地雷就休息恢復HP,反正敵不會下來進攻,靠近帕蘇後先將其打敗,蝙蝠不會趁機進攻,休息好後打敗他。
  第七章:虎帝的決心
  我以為整個遊戲最失敗的就是這一關。這關整個一大迷宮,一開始在下還想把圖畫出來,轉了幾圈就暈頭轉向,只要記住:各洞出入口在上中或左中或右中或下中,只要一直向上走(或左或右)就可以碰上大怪,路上可是有不少寶物呀,尤其是赤羽,裝備後一合可動兩次,耐心點走吧,千萬不要因這關失去興趣!
  第八章:修煉
  開頭的修煉大家不用去管,休息一下,等敵人來了再打。此關不難,但最好給龍神配上特殊技歸空,可不怕挨打,電神不會主動進攻,慢慢把小嘍囉收拾乾淨後集合向電神進攻。
  第九章:破壞結界
  這一章打結界柱可以說是升經驗值,因結界柱每回合會回覆大部HP,可慮者是虎帝和風神在結界外的遠攻,注意些就行了,不要費心去打虎帝和風神二人,傷其有限,費時間。
  第十章:殺
  終於碰上限制回合數的了,此關敵人不強,兵分兩路滅之可也。
  第十一章:虎帝之哀
  虎帝實在是太強了,先滅嘍囉後才集中攻擊,分散攻擊只是自尋死路。朱雀的冰封得勤用,儲足氣後神中神、玄武、疾電三人一起用必殺技,之前要用銅牆鐵臂給自己和神中神加強一下,才能一舉滅了虎帝,要不然虎帝恢復速度很快,龍神打虎帝簡直是沒用,乾脆讓他裝備上銅牆鐵臂等特殊技免得浪費他的MP值。
  第十二章:最後決戰
  問號是打得太快了吧!這個遊戲可耗了我974MB的空間啊!不管,打了再說,我是用了中毒和點金成石及三人的必殺技才全力打死幻魔右邊的分身就過關了,可能打其他分身也可以過關。之後的過場畫面讓我以為遊戲就結束了,等了一下,到了
  第十四章(一):上幻魔塔
  此關敵人會結封魔法,先派差點的上去挨封,厲害的跟上,很快過關。
  第十四章(二):幻魔塔第一層
  使勁分兩路向前衝,就可以過關。
  第十四章(三)幻魔塔第二層
  先要打倒魔物才能打開障礙,每打開一個障礙,就會出來一些妖魔,2-4個,因它們不是集中出現,故此關易過。
  第十四章(四)幻魔塔第三層
  這一關可說是一步一顆地雷,一顆地雷炸掉100HP,疾電會看地雷,所走步數綠色者為地雷,應讓他走前面。不過這地雷沒有敵我識別系統,敵我均炸。第五回合會有敵援軍從我方出場處出來,等它們過了雷區截住打就行了。
  第十四章(五)幻魔塔第四層
  我以為這層最變態。這層的魔物會自動回覆到未受傷狀態,打不死。最好先對付左邊的妖魔,可用第三重冰封術封住後打,魔物旁的妖魔也會走上來挨打,消滅它們後一個人對付一個魔物。打魔物是有順序的,如果順序不對是打不死的,權當升級。魔物七個,我分為上三中一下三,先打中一,第二個下中,第三個上中,第四個下右,第五個上右,第六個下左,第七個上左,順序千萬不要錯,要不然死的魔物全復活。
  第十四章(六):幻魔塔第五層
  這關碰到的妖魔都是各人的克隆版,但強得多。一開始弱的不要太前,讓會歸空的先上前,弱的集氣待攻,較易將敵滅之。
  終章:正與邪
  這關要準備好特殊技。一開始讓靠前的龍神和柏蘇、蝙蝠用結封封住三個幻魔,然後用點金成石、中毒削弱它,然後用必殺技幾下就搞定它了。完了後,幻魔完成變身,再來一次吧。一開始所有攻擊都無效,不如休息等死光先,過場畫面後,龍神與青龍合體,再打過。打法同上,不過結封術只能封幻魔一回合,必須每合都用,幻魔全無還手之力,很快搞定。
  該遊戲的特殊技可以自由轉換,各取所需,不再是一人獨專。遊戲有不少特殊技,其實只需裝備幾種就行,以下是經驗之談:
  1、冰封術。可使方圓三格(一重)至七格(三重)內敵二回合內不能動彈,一般對付群敵,可由二人裝備第一重(    12000,MP60)和一人裝備第三重冰封術(  45000,MP45000)。  
  2、結封術。對付幻魔時至少需3人裝備,可使方圓七格內一敵三會合不能動,一般對付大頭。
  3、點金為石(  28000,MP85),可減七格內一敵AP和DP50%三合,主要對付大頭。  
  4、銅牆鐵臂(  33000,MP80),可使七格內我方一人增加AP和DP50%3合。  
  5、歸空第一重(  20000,MP100),可讓自身吸收敵攻擊為HP二合,此招可裝備二至三人足矣。  
  6、佛光第一至三重,可回覆五格內我方任一人HP50%-100%,主要是由於使用物品時只能自己用,不能對其他人用,要不不需裝備。
  善用以上5種特殊技就足以過關了,其它攻擊和治療的特殊技用處不太大,最好就是儲足氣用必殺技,差點的要不吃了大力丸用武技也夠了。物品不需購買,每章結束總會有撿,且用處不大。升級小竅門:EXP是據傷敵點數來算的,多用必殺技殺敵則EXP提升較快。另外,滅敵回合數越少,得到點數越多。
  該遊戲畫面精細,動作細緻逼真,且不需3D卡,要求不高,值得一玩。不過竊以為故事情節比機甲戰神弱了些,不夠生動,只是為打而打,沒什 新意。遊戲宣稱的CES漫畫表達系統就是在過場畫面是用加了點動作的漫畫來表現的,加了語音和音效,挺新鮮的,不想看可按滑鼠右鍵略過去。戰鬥界面跟機甲戰神一樣。升級得到的點數可根據需要加在不同項目上,挺流行的。至於TFS目標預報系統沒什 特色,DHS硬食系統則沒有什 大用。不過,喜歡戰棋遊戲的朋友可以一玩。
 
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