鐵之狂傲

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【轉貼文章】 大刀

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1#
遊戲之前
一) 有關同伴
在這個遊戲中,玩者是不會孤獨的,因為玩者還有同伴,與閣下“共度時艱”。到了適當的時候,閣下的兩位同伴DDSuperfly Johnson和Mikiko Ebihara便會自動出場。他們會與閣下一起攻擊敵人,更會在旅程中為閣下提供意見,讓閣下玩得更得心應手。
要控制他們一點也不難,不過,記着施發指令的時候,不要離開太遠,否則指令會變得沒有效用。指令的發施方法可見於option,並可自己改變指令制。
以下是有關控制指令的一些有關資料DD
1) 取得指令
進行取得指令,閣下的同伴便會拿起玩者所指令的該項物品。被指令拿起的物品,會閃出紅色的光,請小心確認那是否打算指令的物品。
2) 召集指令
這個指令發施後,同伴會自動走到閣下的身邊,即使閣下不斷移動,同伴仍然會自動決定他們自己的方向,保持跟玩者的近貼距離。
3) 停留指令
要是玩者下達了這個指令之後,同伴會停留在一個安全的位置,但是,同伴在指令下達後,是不會協助玩者攻擊敵人的。
4) 攻擊指令
玩者將這指令下達之後,同伴會向閣下所批示的目標首先攻擊。不過,玩者要留意他們的生命值和武器數量,倘若兩者其中之一太少的話,同伴會自動離開,到一個安全位置的。
5) 迴避指令
玩者下達此指令之後,同伴會不理一切,自動放棄攻擊,即使同伴已經進入攻擊範圍,亦不會有所行動,而會主動迴避敵人的攻擊。
二) 有關技巧
1) 經驗所得
在這遊戲中,玩者每次攻擊敵人之後,都會得到相等的經驗值。若是玩者以“大刀”作為武器的話,則經驗值將會由這把刀所得,而非玩者所有。而到了特定的指數後,玩者可以提升等級;要是玩者所持的大刀到達了適當的水準時,它亦會自動提高能力值。
2) 同伴之用
要是遊戲中的某一位同伴死去的話,遊戲都一樣會完畢,而閣下的同伴,會儘量帶備跟玩者差不多的武器,不過,同伴會避免使用一些可能傷及玩者或另一位同伴的武器,以免有不必要的損失。
3) 敵人數量
這遊戲中的敵人多達六十四種,每個地方都有其獨特的敵人。期間,敵人們在每一個時代都總有一些關係,玩者小心留意便知。
4) 武器款式
遊戲內有達二十多種的武器,供玩者選擇,其中當然包括了故事的關鍵DD大刀。不過,玩者是不能把武器都一同帶過另外一章的。
5) 記錄方法
在這遊戲中,要記錄的話,可不是一件手到拿來的事。要是玩者想記錄,首先要得到“記錄之寶石”,而這顆寶石將於旅程中不時找到,每顆寶石都只有一次的記錄機會,請玩者多加珍惜;又、每一次讀取新地圖的時候,電腦都會為玩者自動記錄一次,而這個記錄將不會耗用寶石的機會。每次玩者不幸死亡,電腦都坐自動的帶玩者回到最新記錄之處DD不論是以寶石記錄還是電腦自動記錄的地方。要是玩者要從另一個已記錄的地方進入,請選擇LOAD GAME指令。
三) 有關畫面
玩者可在畫面上見到很多的小格,這都是有關主角的資料,玩者要多加留意。
1) 力量:
行動時所要求的氣力
2) 攻擊:
攻擊敵人時,敵人所受到的傷害
3) 速度:
行動及攻擊時的速度
4) 生命力:
最大生命值的增減
武器選擇類別
5) 防禦武器值
受攻擊時減少對肉體的傷害
6) 生命值
跌至零時代表主角死亡
7) 攻擊彈葯值
武器的彈葯剩餘情況
8) 級數
到了某個階段,主角會升級,而左列的指數亦會有所變化

遊戲開始
先取武器
歡迎來到大刀的世界。遊戲伊始之時,玩者手上的唯一武器就只有一隻可以將鐵牆打陷的手;但這是不足夠的,未來還有很多厲害的對手。所以玩者請先到閣下的前面,取得Ion blaster。在現階段,這是一支非常有用的武器,請大家多加珍惜。取得武器之後,玩者請抬頭而望,這一刻,玩者會見到一架直升機。玩者可以利用手上的Ion blasert,將它擊落。直升機被擊落後,請玩者跳到河道之中,並沿河道一直前進。
烏蠅!烏蠅!
沿河道一直行,玩者便會到了一個水潭。這時,玩者會受到這遊戲第一個敵人DD烏蠅的攻擊,請玩者不要驚慌,而從速射殺之。然後,玩者請登上左方的岸上,前面會有兩份武器補給品,玩者請跳上並取得之。
找到“秘密”
取得補給後,玩者請到對面的瀑布,瀑布中有一條隱藏了的樓梯,登上後,玩者便可以見到一條水道。水道的盡頭,會見到一道門,只要玩者打開了門,就會發現“秘密”和一件防衛用的寶物。完成後,請折返至剛纔的水渠。
又見秘密
回到水潭後,玩者請進入山洞之中。山洞中有一隻烏蠅的卵,玩者請擊破之,若不,則可待烏蠅出生後,再行射殺也可以。途中,玩者會見到一個小水潭,請玩者潛落之,那麼,玩者又會發現多一項秘密了。
瀑布之後
回到地上,再一直行,便會見到兩個瀑布……和好幾只青蛙!把青蛙們殺掉之後,玩者請到右方的瀑布之前,而這一刻,玩者會見到一條隱藏的樓梯。沿樓梯直上,盡頭之時,玩者又會發現多一項秘密。發現秘密之後,請玩者回到瀑布潭。

第二小節
玩者請沿山洞直行,這時玩者會見到一顆烏蠅卵,之後,畫面會出現loading字樣,玩者亦進入了第二小節。沿山洞行,玩者會來到一個廣場之前。玩者請將在這一刻來襲的兩隻烏蠅消滅。之後,玩者請勿貿貿然衝出去,否則,面前的一座炮台是不會放過閣下的。玩者只要在山洞探望,便會見到一個小盒在對面的牆上,而盒上則有顆紅色的燈,請玩者打破之,那麼,炮台便會被廢止了。
初見鱷魚
玩者可以在廣場上得到應有的補給品,而後,玩者請沿山洞直下,這刻,玩者便身處於鱷魚潭中了。在岸上等候片刻,便會見到有一條大鰐,從潭中出現,玩者請小心對付之。
記錄寶石
過了鱷魚潭,玩者又會見到另一個水池。水池邊有兩個Ion pack,以供玩者之用。在潭的另一邊,又會見到一個紅燈小盒,對了!是炮台。擊破後,玩者請到另一邊的岸上,然後直行,期間又會見到一條鱷魚,之後,在盡頭的一方,玩者便會見到一顆記錄寶石。
到達大門
取得記錄寶石後,請玩者到前面的山洞,沿途會見到兩隻烏蠅。之後,玩者出了山洞,便會見到一架直升機。將它擊落後,直行便見一些補給品,而轉右而望,便見一座樓宇的大門。但大門被包圍網對著,而且會把所有的攻擊反彈!玩者請小心。
烏蠅之戰
過了橋後,橋便會被炸斷,而十數隻烏蠅和蠅後更會空群而出!所有敵人消滅後,玩者會從蠅後中得到一件防具。沿左方柱側的隙縫滑下,滑至半路,玩者會多發現一項秘密。到了下面的岸邊,會受到青蛙和鱷魚的攻擊。之後,玩者請到對面的樓梯,爬到半路,便轉左到大樓的下面,裡面有一顆寶物。之後,請玩者到另一方的水道,期間可以轉右到下一個地點,不過玩者可以先到前面的盡頭處,那兒有四份Ion pack,供玩者使用。之後,便可以到之前的到的路口,進入後轉右,到達下一小節。
打開大門
玩者沿路直行,便會見到一個大池。玩者請到池的右方,拿取記錄寶石。然後,玩者請到大門之前。大門似乎上了鎖,玩者要打開它,就請跳到喉管之上,到達門的正上方。在這個空間中,玩者會見到一個機器盒,玩者只要打破之,便可以打開大門。打開大門後,玩者請進入之,沿水道直上,便見一到道重門,門還未打開。玩者請到重門後的小房間中,打破在炮台上的控製器;期間會受到炮台的攻擊,玩者不得不熬過去了。控製器破了後,重門會自動打開。進入後會見到一個控制台。玩者請啟動控製器,然後利用升降機到達二樓。
尋找秘密
到了二樓後,玩者請先取得補給物品,然後進入升降平台上,啟動控製器,直達下層。到了下層,玩者請穿過瀑布,然後靠右而行,到建築物的前面。沿建築物前的樓梯上一階,打倒好幾只烏蠅之後,請跳上石頭,沿路直行,便可發現秘密。之後,請玩者折返,到達剛纔的岔路,而後走另外一邊。半路中,玩者會發現加方有一條路,這是通往下一章的路,但玩者請不要着急,先一直行,盡送之時會見到一條水道,玩者請潛水而過,最後會見到另一個空間,並發現秘密。閣下一抬頭,便會見到一隻蠅後。擊倒並拿到寶物。之後,玩者請上樓杪,到最上面的房間,房間之下有一個水潭,潭下有兩件寶物。返上地面,啟動牆邊的控製器,便會有一個升降台到達玩者的跟前。玩者請登上之,而後出升降台,待面前的門打開後,穿過它,現時,玩者便回到剛纔發現秘密的建築物之上。這個時候,玩者可以到第二章了。
有關此戰
由於這是一個有關於日本刀的故事,所以這關的故事就發生在2455CE的日本京都、Mishima的城堡。在這一關,玩者要去到Mishima的城堡之中,並取得“大刀”,不過這城堡似乎不能輕易地進入,所以玩者要繞路而行,而玩者將會穿過危機處處的沼澤、深不見底的水渠,然後去到Slammer之中。在這時,玩者方可以進入城堡之中,再穿過守衛森嚴的防衛地帶和實驗室,最後到達頂層DD這兒就是大刀被藏的地方。除了Hiro和Mikiko外,在Slammer內,玩者更會得到Johnson的加入。
這一關中可以取得的武器:
“Ion Blaster”
發射光線的武器,在開頭的時候中派用場,但在水中攻擊會令自己受傷。
“C4 Vizatergo”
發射塑膠炸彈的武器,塑膠炸彈可以貼在牆上,敵人接近就會爆炸。
“Shotcycler-6”
半自動型步槍,每次可同時發六炮。
“Sidewinder”
“Shockwave”
遊戲心得

在這遊戲之中,玩者似乎沒有什麼武器可以選擇,但是,閣下手上其實已經有一件非常實用的武器DD手。在遊戲中玩者有很多的時候都需要這隻手,例如在水中的時候。要是在水中使用Ion blaster的話,會連自己都受傷的。不過,使用手來攻擊的時候,記緊要好好的瞄準敵人,而且,要瞄準都不是一件易事,玩者要多多練習了。
在烏蠅大戰的時候,玩者要是用Ion blaster攻擊的話,可實在太浪費了。玩者在攻擊小烏蠅的時候,應用手去抵抗,到了一切都靜止之後,才使用Ion blaster去攻擊蠅後。而攻擊蠅後時,玩者適宜在屋檐之下攻擊,否則,會遭到蠅後的黃色粉末的攻擊,受到非常嚴重的傷害。
有的地方要潛進水中的,在這時玩者理應在行動之時,再按Shift制,那麼,玩者便可以游得更快,以免在水中停留過久而受到傷害。而在陸地上要跑得更快的話,這個Shift制同樣會幫到玩者。
關於“秘密”方面,筆者仍然未清楚其用途是什麼,而且筆者費煞思量,都只有找到亦個秘密,並不足八個。要是有進一步資料,筆者會第一時間送上。
最後一言

這是一隻精彩的好遊戲!玩者試玩過後,滿腦袋都是青蛙的叫聲、烏蠅的拍翼聲,還有鱷魚的游水聲……好幾晚都難以入睡!真佩服開發者的心思!相信未來的路會更難走,各位玩者請多加努力!
 
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