鐵之狂傲

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首先,當然得先決定公司的招牌啦!
抬視 器材及部門購置費用有1 % 的折扣
Much 人事費用可以減少 10 %
鐘視 研發時間可以加快 10 %
滑視 一般新聞收視率可以增加 10 %
以上各家電視台的優惠,是不是會讓你不知該如何抉擇呢?初學的玩家們,建議是選擇Much;因為在人事上的花費,兩年下來的總和將占整個遊戲很大的比例。此外由於越到後期,在器材跟部門上的花費往往會讓資金見底,所以抬視也是不錯的選擇。
剩下的鐘視及滑視,就比較適合進階的玩家了。鐘視的快速研發,雖然並不會幫你省下多少錢,但率先研發出新的技術,便能在戰術上的應用比其它友台獲得更大的優勢。滑視的收視率增加,直接影響的便是節目收入及知名度的提升;間接的,所能聘僱的員工等級新聞及廣告的等級,也會有相對應的提升。 部門
在設置部門時,最重要的當然是動綫的安排,而動綫的安排還分部門內及部門與部門間兩種。部門內的使用器材,儘量越靠近門口越好,但不要忘記預留走路的空間,如此可節省行走時間的浪費。部門與部門間,除了走道的預留外,最好能將相關的部門設在鄰近的區域。例如:記者室設在大廳及車庫旁,以方便採訪進出、剪接室設在攝影棚的旁邊,便可減少後製的時間、至於休閒室及廁所,最好每隔一個區段便能設置,用以確保員工能長保最佳狀態。 另外,最好常常注意部門的訊息,太髒亂、器材耐用度太低,都要趕快呼叫清潔及修理人員;至於隨着部門內所添購器材的增加而影響了動綫,也要用重新設置的方式,來求得最佳的效率。
研發
研發在遊戲中可是非常重要的一環,畢竟遊戲開始播出未經剪接的新聞報稿方式,怎比得上後來的衛星聯機加上動畫及合成特效呢!我的建議是儘早成立企劃室,然後儘量提升有策屬性員工的素質、以及提高研發器材的投入經費;能比友台掌握更多的技術,便可以獲得更有力的經營與運用。所以在研發上的任何花費,在資金允許的情況下,就儘量的花吧! 人員
設置好了部門,也得要有人才能運作,所以趕快壓下『人事』鈕吧!每個部門需要多少人,以及需要什麼技能的人才,說明書裡都有寫,也就不多贅言啦!在這裡僅提供一些小訣竅,給各位做個參考。
基本上,複數技能的人才其實用性並不大,除了他們薪水要求較高外,其實所有工作內容都僅需相對應的單一技能就可以執行了。但是,人再怎麼厲害,總也會有疲勞的時候;這時,複數技能的員工就有很大的需要性。試想,若把此類人才定位為填補空位的員工,那麼,你就不用針對個別技能養一堆米蟲,大慨只要1 / 3的預備人員就可以了(主播的時段技能亦同此理)。
另外,當你有了試鏡室後,就儘早替換主播為辣妹主播吧!因為他們的薪水不過差個5000元,但收視率卻可提高1到1.5點;可不要小看這點收視率,到了遊戲後期,每天的製作收入可是差了2萬到3萬之多啊!
器材
隨着公司的壯大,想必在部門設置所附加的基本器材,一定不敷使用。所以適時的添購器材,以及更換新發明的器材,可以有效的增進執行效率及收視率。
在這裡要特別提醒的是要常常維修,儘量不要讓器材損壞;因為賣掉中古的器材還可以回收一些資金,若壞掉爆炸就什麼也沒有了。說到賣掉,告訴你們一個秘密吧!當你要賣掉器材前,請先把器材修好再賣,將可賣到更好的價錢。

宣傳及策略
宣傳在剛開始的前一年,並不用太刻意去使用,因為宣傳所獲得的效益,反映在製作費上並不是很划算。除非是為了維持廣告所要求的收視率,才有那個必要。但是當知名度達到到了8000,每點收視率可獲得製作費為10000元時,便可以肆無忌憚的使用了(除了造勢活動外)。
至於策略,更要謹慎使用了;因為除了謊報及干擾機械人可以直接降低對手的收視率外,其它的策略都僅是搗亂作用,比較沒有實質上的影響。
特殊新聞
特殊新聞屬於一種賭博的加分機制,每天都有機會出現。但是因為它的消息來源未必是真實的,所以很有可能派人採訪又花了不少錢後,卻落得被欺騙的下場。 根據可靠消息,當知名度超過3000點以上,投入資金全滿,加上派出專業的記者,成功率便會達到50 %以上。所以看在它成功後所獲得的收視率及回收的金錢上,還是有一賭的價值。
廣告
廣告屬於另一種賺錢的方式,由於完全是以收視率來決勝負,所以除了平時做好電視台規划來確實提高收視率外,o能以猛打宣傳的方式來補足不足的收視點數。雖沒什麼取巧的方式,但由於廣告所要求的收視率是固定的,所以只要評估自己的能力慎選廣告,應該就不會造成違約賠償的後果了。 知名度
知名度關係到電視台許多運作,例如製作費的收入便會隨着知名度的提升而增加。此外,前來應徵人員的素質、一般及特殊新聞的基本值、廣告的等級等,也都會隨着知名度的提高而改變。
至於知名度的提升,除了依靠收視率來增加外,宣傳擁有不錯的效果。當然,廣告若是能達成要求,也是快速累積知名度的辦法。
收視率
收視率可以說主導了一家電視台的生死,因此如何提高收視率,便是電視台長要傷腦筋的地方了!不過若能照着前面所提的各個要點去做,應該不會太難。基本上包含下列幾點:
一、部門的位置及器材的配備要規劃良好。
二、人員除了儘量找高資深度的人才,也不可忘記應徵幾個預備人員。
三、有任何的新研發,便要在資金允許的範圍儘量更新或運用。
四、所有宣傳的手法,都是可用來確實增加收視率的手段。
五、特殊新聞能接就接,50 %以上的成功率,收視率最高卻有10點以上的差值。
六、對於知名度增加的任何方法,千萬不要放過,因為電視台的許多業務,都會因知名度的提高而改變。
結局
終於,努力了兩年,總算到了決定命運的一天。至於決定命運的要素在哪裡呢?根據我的經驗,是視乎你所經營電視台的總資產、可用資金以及知名度來決勝負。所以在剩下半年的時間時,千萬要把握時間,努力加強上敘三個要素,才有可能獲得最好的結局。以下我把三個不同結局的判斷列個簡表,提供給各位做個參考: 壞的結局 遊戲進行中敗光了所有資產,無法再經營下去或第二年的總成績,所擁有的資產、可用資金及名聲都輸給其它家或除了後述的情況以外
普通的結局 第二年的總成績,所擁有的資產、可用資金及名聲最少多於一家或輸一家但與其它兩家互有輸贏
好的結局 第二年的總成績,所擁有的資產、可用資金及名聲最少多於其它兩家
 
真.@血@
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