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上海育碧
序章
登高遠望,我們的主角似乎正在打發等待阿特裡斯的到來前這段難熬的時光.剛一轉身,凱瑟琳過來告訴你阿特裡斯正在擔心有人侵入過他的家.請主角去他的書房等一會兒。往前走,進入了靠左邊的門,先調查一下房裡其它的東西,然後去看著勒瑞斯恩之書(移上滑鼠會出現放大鏡),阿特裡斯進來告訴我們的主角,旅行的準備已經完成了,現在可以上路了。正在這時有人闖進來搶走了勒瑞斯恩之書,他留下一本時空書,點一下書中的畫面,我們開始了我們的時空之旅.
第一篇章 傑納因
從飛旋的鏡頭裡,可以看到島上的大致情形:灰白色的石山覆蓋着大片的島嶼,中央的部分凹陷下去形成了一個大湖,幾個象牙形的古怪建築鶴立在島的周圍,許多反射鏡散佈在山地的高處,有蜿蜒的石徑和吊橋連接着它們。
循着薩瓦多他逃跑的路線追過吊橋去,沿著懸崖邊上來的梯子爬下去,往右走一步,你可以看見前面的岩石上有一架向下爬到沙地上的梯子。回到本章開始的地方。這裡有一個頂部修飾着紅色石球的反射鏡。
撥動反射鏡,在它的視野裡可以看到幾個特定的地點。(有時你必須多轉換幾個角度才能發現你所感興趣的東西。)其中的一些地點為你的解謎提供了對應的線索。比如,在視野中出現象牙形建築的時候,你會注意到它黑色的窗戶上有一個金絲鑲嵌的鳥形圖案,等等。
往前不遠的海邊就有一個象牙形的建築,走過吊橋,到那個建築跟前去。右轉,走到岩石盡頭,這裡有一架梯子。爬下去,往右邊可以看到一道門,那也許是我們該去的地方,可是有一個奇怪的機關控制着圓井的梯子。需要在手邊的操縱台上控制巨大的石鼓,使它不但要升起梯子,還要最後停靠在軌道的最右邊,以免擋住了路。
操縱台上有左右兩個開關,正確的操縱是:左、右、左、右。
回到紅色反射鏡那裡,往前走到吊橋上,左轉,從岩石上的梯子爬下去,右轉,沿著沙地走到盡頭,上到沙丘,那裡有一個黃色的反射鏡。到它左邊去,一個褐色的鏡子在那裡,旋轉它旁邊的轉輪裝置,直到右邊海面上的建築物轉開一個缺口,從頂端反射出強烈的陽光。回到黃色反射鏡那裡,可以看到一道光柱反射了出去。
朝沙地裡那個毀壞的反射鏡的方向過去,沿著沙路走下去,下石階,在分岔的地方走左邊上去,來到一個象牙建築的底部,它是通向維台克世界的大門。這時門是無法啟動的。回岔路口從左邊下去,沿著蜿蜒的扶梯一直走下去,來到湖濱。遠遠的看見湖心有一個溫室。
沿著橋走到溫室前,打開門看見開關,扳一下,前面打開了一個柵欄。前進到打開的區域,右轉,扳動同樣的一個開關。回到溫室正中,按下池塘邊的球狀開關,身後打開一個柵欄門。
進去往右邊走,旁邊有一個人偶結構。盡頭的吊床上可以找到薩瓦多的日誌。裡面有些東西對我們很有用處,需要看一下。注意一下其中的圖畫,這在後面的解謎中會用到。
轉身從左邊上去,到桌子跟前,這裡有一些奇怪的裝置。搖動搖柄,它會給自身充電,右邊的試管裡會有一些東西浮起來,現在把導線取開,左邊一棵奇怪植物的觸鬚自動連在搖柄裝置上。再按動搖柄,那棵植物的“蓋子”會打開。桌子的右邊有一個平衡的裝置發生運動,左邊的一顆金屬球和右邊的四顆水晶球保持着平衡。到桌子左邊去,這裡也有一個平衡裝置,一個水晶球和四個木球保持平衡。到吊床的旁邊去,動一下那個人偶結構,觀察它的運動規律,後面會用到這些的。
走進旁邊的電梯,乘電梯來到上面的觀象台,薩瓦多就在這裡,他錯把你當成了阿特裡斯,從視窗可以看見他把一本書放在中間的籠子裡,但現在電梯的門朝着外面,根本打不開。按綠色的按鈕回到下面的房間,走出電梯,按動電梯邊的按鈕把它升上去,走進電梯下的凹間裡,這裡顯現了電梯的機械結構,對照薩瓦多的日誌,你會發現這些機器的狀態完全是混亂的,現在按照日誌裡的圖片把電梯調整好:
1.重量機關:把左右兩邊的重鎚各拉動兩下,中間的不動。
2.齒輪機關:按照日誌的圖畫,轉動左邊的齒輪,使缺齒的部位剛好正對右邊凸出的齒輪。
3.拉桿機關:把拉桿拉過來靠在齒輪軌道里。
4.轉輪機關:有三個零件,每個都有左右兩部分。第一個零件把左邊的部分翻轉一下,按動右邊的按鈕使它轉過去;轉過來的第二個零件如法炮製;對第三個零件,不動左邊的部分,按右邊按鈕直接轉動過去。
現在把電梯降下來,進去開動它,電梯轉動一個角度之後才開始上升。到達電梯頂部。看見薩瓦多從中間的時空書逃走了。現在可以打開電梯的門出去了,我們來到了觀象台的內部。繞着外圍走一圈,在牆角拾起遺失的薩瓦多日誌。走到中央欄杆的缺口處,右邊有個藍色的按鈕,按動它,牆上打開了三個觀察窗,三道光線匯聚到觀象台的穹頂,可以看到一段動畫:薩瓦多似乎同意歸還勒瑞斯恩之書,但是我們要找到三個時代的徽記作為交換。
我們來研究一下剛纔打開的三個視窗。右轉,到離我們最近的一個窗子跟前調查,可以看到視野的正中有維台克時代的符號――它像一個鳥形。而鏡頭的外圈有四個棋子環繞着。按住視野拖動滑鼠,可以改變嘹望的方向,扳動左邊的拉桿可以縮放視野,而右邊的拉桿可以調節焦距。現在把視野縮小一點,很容易發現一個象牙形的建築,它黑色的視窗上就有一個鳥形的符號。耐心調節幾個控制桿,讓嘹望鏡上的符號和視窗上的符號完美重合。這時在嘹望鏡外圈的四個棋子已經發生了變化。如果你對正了,按照時鐘的刻度計算,最外圈的棋子應該在6:00到7:30中間,次外圈的指在9:00,第三個在6:00,內圈的在3:00。記下這幾個特殊的位置。到其他兩個視窗前,同樣調節那些符號使它們對齊,記住棋子最終的位置。
到電梯前,按動右邊的按鈕降下電梯,走到電梯間裡,把門閂拉開,開門到外邊去。現在去黃色的反射鏡那裡,我們要調整光線讓它照耀到象牙形的拱門上。注意記住你一路調節的反射鏡的順序。
首先調節黃色反射鏡,讓陽光反射向藍色的反射鏡――它就在前面不遠的岩石上。過去調節它,讓陽光射向遠處綠色的反射鏡。它在那裡呢?沿梯子下到沙地,左轉走到盡頭,從吊橋底下踩着石頭過去,上坡。這時在右邊有一個紫色的反射鏡,前面有第二個黃色的反射鏡,先不管它們,沿石階下去,經過島中央的吊橋到另一邊去,爬上石階,你已經可以看見綠色的反射鏡了。上去調節它,讓陽光射向前面不遠的紅色反射鏡。調節紅色反射鏡,使陽光射向第二個黃色反射鏡――我們剛剛從那裡經過。從吊橋返回去,調節黃色反射鏡,陽光射向了紫色的鏡子。
調節紫色反射鏡,陽光射到本章開始時的紅色的反射鏡。到紅色鏡子跟前去,調節它的方位,看到五彩的光線已經射向了象牙建築的門上。
來到門前,絢爛的光譜照耀在那些按鈕上,按照剛剛調節反射鏡的順序(黃、藍、綠、紅、黃、紫、紅)按動按鈕開門。到正中的裝置去,按照稍早獲得的維台克的數據調節棋子的位置,按下中央的開關,降下維台克世界的時空書,打開書進去。
第二篇章 維台克:電力時代
毫無頭緒,到那裡去找維台克的徽記呢?旁邊的石頭堡壘邊有一個奇怪的裝置,打開它的圓蓋,可以看到傑納因的時空書。如果你在這裡一籌莫展,可以從此返回傑納因去尋找新的線索。石頭堡壘現在還進不去,轉身,沿著腳手架搭起來的路前進,我們去峽谷裡面探索。
擺在面前的有兩條路,先不管右邊的隧道,取直路走到峽谷內部。沿著狹窄的幹道前進,在分歧點右轉,來到電梯跟前,按動開關,電梯卻沒有什麼反應。看來恢復動力是很必要的。回到分歧點,右轉走到盡頭,站在圓形的落腳處,你可以看到右邊有一架飛艇。不過它看起來還沒有充氣,一動不動的停在那裡。
從梯子爬到頂部(需要點擊三次),往右走上圓形平台,在地上拾到薩瓦多的日誌。左轉啟動轉球開關,打開新通道。走出去,往左邊走上生鏽的管道,到對面去,開啟同樣的機關鑽進管道里。裡面很黑,可以一直的往前走,在盡頭退回來一步,往地上看,打開柵欄爬下去。
裡面像是一個控制室,透過玻璃可以看見外面的齒輪與平台。轉身到門前,打開門閂,轉動紅色的把手開門,前面是一個三岔路口。先走進右邊紅色的通道,中途又可以取得薩瓦多的日誌,走出隧道去,這是剛纔沒有探索的隧道。返回三岔路口,這回走藍色的通道,一路前進,來到一個上下台階的地方。調查一下這裡,左邊有梯子,右邊是個電力控制板。最上方的符號代表我們出發時的石頭堡壘,中間三個依次代表着後面會遇到的水輪機構、電磁室以及電梯系統,底部的符號則代表着磁石。黑色的點線連接着這些符號,如果電力恢復的話,它們會呈現亮色。顯然現在一點電力都沒有。
往前上台階,走出通道去,盡頭有一個和石頭堡壘相同的門,現在也打不開。右邊遠遠可見這個石頭堡壘,眼前的深井裡也浸滿了水。我們要想辦法把水退掉。返回通道里,爬上電力控制板對面的梯子,看到前面一個巨大的水閘。轉動右邊的紅色閥門,使水閘移動。現在回到深井那裡,閘門被合上,水已經完全排幹了。下井去,轉動旁邊門上紅色的按鈕,開啟一個巨大的機械裝置,按下機械左邊的曲柄,使巨型轉輪升高。回到上面,往左回到通道里前進,在走下台階之前往右看,透過破碎的圓形窗戶看到巨型水車的一部分。給它一個推力使之轉動,到左邊台階下的電力控制板看看,水輪機構已經在發電,它和電磁室的電力接通了。
現在左轉出通道去,盡頭的鐵門上已經發出了綠色的光,過去試着開啟它,果然能夠打開了。沿著梯子下去,左邊是一個怪異的“電視機”,按動它下方的按鈕,又可以看見薩瓦多在嘮裡嘮叨。不理他,走進右邊的通道,來到電磁室。現在這裡還一片死寂,調查一下可以發現,在圓柱形的發電機外壁上,有五個標志著奇怪符號的電路板,電路都不同程度的錯位了,以至發電機無法運轉,現在我們要依次把五個電路重新連好。這個工作並不困難:打開一個電路板,移動左右兩邊的按鈕可以調節滑塊的位置,我們要保證板子上所有的接頭都被上下連通,而不能出現找不到連接對象的空閒接頭。如果朝一個方向轉動了很久也沒有合適的連接,最好還是換一個方向試試了。面朝入口的電路板稱為電路板A,按順時針方向依次為A,B,C,D,E。按照圖示將五塊電路板依次接好。一旦接好了五個電路,電路板的擋板會自動落下,抬頭看看,已經有藍色的電弧了!五塊電路板內部是互相連通的,當你移動其中一個的滑塊時,另外四個也會受到同樣影響,因此當你接好一個或幾個電路板時,其餘的電路板有可能會碰巧也接好,不要感到奇怪。發電機開始工作了!在發電機周圍可以撿到薩瓦多的日誌。
回到前面的控制室,在玻璃窗下面可以找到控制板。握住紅色拉桿,逆時針拉到最大放手,它會自動旋轉一圈,透過視窗看到有一個平台降下來了。來到下面,岩漿已經排空,按動門上的按鈕出去。
左轉,走到剛剛降下的控制台前,可以看到屋子裡的幾件機械:最左邊牆上是一個巨大的齒輪;右邊的空中有一個齒輪機構,看起來更像送風的管道;前上方是一個不轉的換氣扇,在它下面是控制開關,現在還夠不着。我們就要利用這幾樣東西給飛艇製造填充氣體了:
先順時針的轉動紅色拉桿,右邊的齒輪機構使得平台上升;把拉桿水準拉到左邊,讓齒輪機構移到左邊;逆時針旋動拉桿,平台會繼續上升,而房間裡充滿了熾熱的岩漿;趕快到控制台的盡頭去按下開
關,聽到風扇轉動的聲音。
現在順時針的轉動拉桿降低高度,露出風扇來;再水準拖動拉桿,使齒輪機構回到右邊;逆時針轉動拉桿使平台落地,岩漿已經消失了;然後把齒輪機構再挪到左邊去。
還有最後一道工序了!回到控制室,到控制板前逆時針轉動拉桿,平台上升了,而岩漿重新填滿了房間,轉動的風扇源源不斷的輸出着熱空氣。
無論走那一條路,回到飛艇的附近,來到壓力計跟前,可以看到有的噴嘴已經在噴氣了。(203)可是壓力計的顯示還不能叫人滿意,這樣的壓力還不足以給飛艇充氣。
來調整一下這個壓力計吧!左邊手邊有個升降機開關。正中的牆上有四個閥門。轉動閥門可以開合噴嘴而改變壓力值,在目前的位置轉動一次它可以改變10個刻度左右。而隨着升降機高度的改變,轉動閥門改變的壓力值也有差別。最右邊的閥門是壞的,在底層它無法工作,只有在空中時才可以調節。
首先將冒氣的噴嘴全關閉,左轉,向右扳動開關使升降機升起一個高度。把已經被衝開的四個噴嘴全部關閉,再次向右拉動開關升高。現在已經到頂了,壓力計的指針應該正好在紅藍兩色的交界處。現在僅僅把最右邊的噴嘴關閉,向左拉動開關下降高度。穩定以後,所有的噴嘴都自動關閉了。把左邊的
兩個噴嘴打開,再下降到底層,再把左邊的三個閥門都打開,你會看到指針完美的指在了紅線上。
往左走一步出升降機,扳動右邊的充氣閥門,可以給飛艇充氣。(如果壓力調節失敗,扳動閥門後管子會漏氣。)往前走過棧橋,回到高處。左轉沿著幹道往回走,記得電梯的電力也恢復吧?在分歧點左轉過去乘電梯,來到底下一層。電梯停下後回頭可以撿到薩瓦多的日誌。來到通道盡頭扳開關,機庫的門開啟,飛艇可以飛動了,而它並不會任意飄移,沿著既定的軌道滑到我們身邊。
坐上飛艇,拉開關使它開始滑行,一段飛行後,飛艇停靠在新的平台邊。那裡只有一個拉桿,扳動它,那座石堡連根拔起,停在了半空裡!而紛亂的石屑組成了一個圖案,但是在這個角度是看不清楚的。過去再乘上飛艇,開動它,這次它在石堡邊靠岸。石堡的門閃着綠光,可以進去了!
從中央的圓孔下去,俯瞰下面,這就是我們要找的徽記!找紙筆描畫下來。抬頭點擊面前的壁櫥,從彈出的時空書回到傑納因世界。
回來已經在觀象台了。到中央欄杆的缺口處,把剛纔描畫的徽記放在左邊的藍色容器裡,盛着書冊的籠子上升了一點。 這時會出現遊戲中的第一個插曲。
插曲一
從電梯間來到外面,記得當初尋找綠色反射鏡的路徑嗎?沿著這條路走,經過紫色和黃色的反射鏡往下走,經過一個吊橋,來到島中央,從腳邊的梯子下去,來到一片長着地衣的岩石上,注意到一側的岩壁上長滿了蕨類植物,而岩石一角長着一棵碩大的黃色花朵。到花跟前,原來花的方向可以控制。仔細的調節它,你可以聽到不同方向上各種各樣的聲音。
沿著梯子下到地面,前面就是溫室,踩着岸邊的大石頭到房子右邊去,在盡頭有一個動物的巢穴,按一下上面的石球,受驚的小傢伙就想逃跑,可顯然它十分怕水,露個頭就回去了。把右邊水裡的一棵植物壓扁,再唬它出來,小“兔子”踩着植物過去,吃起岸邊的蕨類植物來。注意它發出叫聲的時候,植物就會極度膨脹。回到黃色的花朵那裡,調節花的指向,使你可以清晰的聽到“兔子”的叫聲,一側岩壁上的植物一下子脹大,形成一座天然的橋。
回到上面,踩着膨脹的蕨類過去開門,按照觀象台裡得到的數值調整面板,走進埃德納時代。(從外到內的位置是:10:30到12:00之間,7:30到9:00之間,6點,7點。)
第三篇章 埃德納:自然時代
接下來的冒險要有十二分的細心和耐心。
大自然是複雜的,埃德納雖然風景如畫,但是道路相對繁雜。
往左邊看,那裡有一朵紅色的花。過去調查一下,原來花蕊是一面透鏡,從這裡可以看到我們最後離開埃德納時的時空書。沿右邊的路走下去,在盡頭可以看到一棵巨大的、螺旋形的植物,踩着螺旋的葉面上去,來到頂層。往右邊走,快到盡頭時聽見鳥叫,回頭會看到一隻大鳥凌空飛了過去。現在回到螺旋花的旁邊,到左邊去,從旁邊的花蕊透鏡那裡觀察,看到那只艷麗的鳥正在給雛鳥喂食。注意一下鳥巢下面的遠處,被很多根須環繞起來,發散黃光的地方,埃德納的徽記就在那裡。
轉身往前走,在盡頭往右邊可以看到巨大的螺旋花裡伸出一根導管,紮在一汪白色液體裡。從旁邊石洞出去,往左邊走,前方也有一棵巨大的螺旋花,由於沒有營養的來源,已經打蔫了。但它旁邊有個大甜瓜,也許可以想想辦法。
沿著石路上山去,見到陽光後,可以看到前方的綠色植物。過去刺激一下它底部的花苞,讓它的枝葉挺拔起來。右邊原來被遮蔽的區域現出了時空書,如果想要的話可以從這裡回傑納因。往左邊過去,那里長着一棵嚮日葵,撥動它的花蕊,同樣可以當透鏡來用,而且透鏡中心可以反射太陽光。現在把透鏡的中心對準下邊的大甜瓜,等一會兒,甜瓜破裂,流出的汁液滋潤了打蔫的螺旋花,使它復甦了。
下山,回到第二棵螺旋花那裡,沿著它的葉面下到底部。只有唯一的路走,來到一個粉紅色的水池前。水裡有一條電鰭魚,現在左轉,順石徑走下去來到底部,往右看到綠色的區域裡躺着一個前端長刺的球囊。動一下帶刺的前端,它會迅速的膨脹起來,可以看到電鰭魚也被傳送到這裡來了。
轉過身,走進發着黃光的區域,地上可以拾到薩瓦多的日誌。往右邊進入通道,往前走,見到岔路就走右邊就對了,經過一座長着地衣和蕨類植物的橋,往前進入石頭通道。一直往右轉上坡,來到一朵內部發着黃光的大花苞前。按一下它的底部,這個天然的電燈打開了,捲曲的葉子也舒展開來。
走到葉子尖上,抬頭可以看見空中的一條藤蔓,把它拉下來,往右前方的岩石蕩過去,那裡有一個白色的捕獸器。往右,按動岩石邊的曲柄使捕獸器升起來。你一定注意到捕獸器的右邊有一根長滿了粉紅色果實的枝條,到近前去,搖動枝條,掉下一枚果子來。推一下果子,讓它沿著石頭的痕跡滾動一個距離。回到曲柄跟前,從前方黑暗的通道滑下去。
我們正在前面經過的石頭通道里,往右邊前進,回到鋪開的葉子上。往捕獸器的方向看過去,曾經見過面的“兔子”又來了。現在,用來飄蕩的藤蔓在左邊,而右邊近處可以看見一個機關。拉下它,捕獸器一下子砸下來,受驚的“兔子”會跑過橋去,由於聲音的作用,橋塌了。
現在到葉子的尖上,重新抓住藤蔓,這一次朝橋塌的方向徑直向前蕩過去,落到另一條石頭通道上。左邊又有一個“電燈”,如果打開它讓葉子鋪橋,可以回到前面探索過的區域去。沿著右邊的石路下去,走到底下,會看到先前的鳥媽媽被困住了。這個奇怪的植物和薩瓦多書桌上的奇特植物是一個樣子的,我們要用足夠的電力去刺激它,才可以使鳥媽媽掙脫。我們想起了先前的那條電鰭魚...
從旁邊的一條路下去,進入發黃色光的通道。往前可以看見一幅壁畫,壁畫的中心人物是阿特裡斯那兩個不爭氣的兒子,作者自然是薩瓦多了。注意到畫的右下角又有一個球囊,動一下它把電鰭魚傳送過來。現在畫的旁邊有兩條路,背對壁畫,我們先走左邊那條。沿路下去,最後來到一塊綠色巨石旁,仔細觀察石塊的右邊,那裡也有一個球囊,按動它的一端,可憐的電鰭魚最終被輸送到這裡了。
回到壁畫那裡,走右邊的一條路下去,很快可以看見路兩邊各有一朵很大的白色蘭花,為了方便,我們稱左邊的蘭花為蘭花B, 右邊貼牆的為蘭花C,到蘭花B的背後去,調整它的透鏡,水準往左轉可以看到一片捲曲起來的樹葉――因為它的旁邊沒有天然“電燈”照耀着。退出透鏡的視角,右轉前進,走到石路的盡頭,在左邊可以看見另一朵蘭花,稱它為蘭花A,有充足的光線照耀着這裡。到這朵蘭花的後面去,把它也當成透鏡來用。轉動鏡頭到最左邊,讓透鏡中心的反射光剛好打在蘭花B上。回到蘭花B,調整透鏡對準先前的樹葉,很快它就打開了。
再回到壁畫附近,重新走下左邊的通道,經過電鰭魚,從綠色的巨石底下鑽過去,往右轉走到底,剛纔打開的葉子就在這裡。走過樹葉通道,往右沿著腐朽的木頭爬上去,可以看到前方一段中空的圓木破了個口子。到缺口裡去,右邊是一個通道,轉身看仔細一點,在左邊偏上的地方也是一個通道。先沿右邊上坡,來到平台上。這裡有一棵嚮日葵,它正對著電鰭魚的方向。左邊高處也有蘭花,稱它蘭花D,從右邊的台階上去,可以繞到它後面。進入透鏡的視角,使透鏡的中心對準下面的嚮日葵。
回到蘭花A處,使它對準蘭花C。看到了嗎?電鰭魚發揮了作用,鳥媽媽得救了。
調整蘭花的方向,讓它重新指向蘭花B,這樣樹葉通道又可以暢通。回到壁畫那裡,走左邊通道下去,經過電鰭魚和綠色巨石,再走過展開的樹葉去,來到腐朽圓木的破損處,這回進入左上方的通道。在這裡又可以撿到薩瓦多的日誌。
出來往右走到盡頭,沿藤蔓蕩下去。現在面前有兩條路,從東邊上坡去可以返回上層。那我們走左邊,左轉進入一片藍色的森林,可以看到前方的巨型豆莢。沿著旁邊的石徑一直往上走,最後來到一朵巨大的蘭花前。調整方向,使透鏡的中心對準豆莢頂部伸出的兩條觸鬚,可以看到觸鬚向上伸了起來。現在沿石徑返回,向下點擊9次,往右看,沿通道進入新的區域,這裡還有一個巨大的豆莢。
你一定注意到這只豆莢是完全打開的,而且它的觸鬚上招惹了很多昆蟲。沿右邊石路走到盡頭,這裡有個手形的植物,觸控一下,讓它的枝幹樹立起來,遮蔽陽光。轉身返回去,這時豆莢已經完全關閉了,可那些昆蟲還是揮之不去。沿石徑下到底部去,注意到前方有一段藍色的根莖,一頭還開着一個圓孔。從右邊往豆莢的方向走過去,沿路看到很多紅色的“蘑菇”,而最大的一隻就長在豆莢邊上。過去觸控它,它發出漫天的氣體,可以把飛蟲趕跑了。
回到藍色的根莖前,從圓孔進去,一路前進,可以拾到更多薩瓦多的日誌。到盡頭往上爬,最後就會看到豆莢的觸鬚了。由於我們用蘭花照亮了這裡,飛蟲們都聚過來了。好了,轉過身觸控枝幹的底部,大鳥聽到響聲飛過來了,它把你所在的這個大“水果”叼走了!
經過一段驚險的飛行,終於停了下來,等大鳥回巢,點擊一下左下角,坐“滑梯”下去。停下來看見埃德納的徽記,趕快描畫下來,從前方不遠處的時空書就返回傑納因的觀象台。 此處會出現第二個插曲。
同樣把埃德納的徽記放在藍色的容器裡,前方的籠子已經打開,我們還差最後一個徽記就可以大功告成了。
還記得遊戲開始時的石鼓機關嗎?我們曾經在那裡進入了存放阿姆特拉之書的房間,只是無法跨越那道深淵。現在回到控制石鼓機關的地方,在控制台上按左左右右的步驟調整石鼓,石鼓直接撞進了房間裡。回到上層,從圓井下去,到房間裡,現在可以跨越到對面了。在面板上調整棋子,打開通向阿姆特拉的時空隧道。(從外到內的位置是:10:30到12:00之間,3:00到4:30之間,6點,9點。)
第四篇章 阿姆特拉:動力時代
本章首先要修復被薩瓦多破壞的三個滾球裝置。
從出來的一個涼亭開始。東邊可以看到小島的中心建築。從正前方的吊橋開始,走過橋到另一個涼亭裡,走進山洞。裡面有石頭的燈柱在照明,繞到燈柱後面,沿台階下去,直到一個三岔路口前,路口上有一個燈柱。
走右邊可以看到一架電梯,過去乘上它上升,電梯停下後回頭可以找到薩瓦多的日誌。來到戶外。前面右邊有一個巨大的槓桿機構,下面的軌道上有一個巨型齒輪。而左邊可以看到一個橘紅色的球,調查它,看到球的主體是木質的,只有1/8體積上有一塊藍綠色的水晶。記得薩瓦多溫室裡的平衡裝置麼?如果以1/8木球的重量為單位1,應該知道,這個球的重量為11。回電梯裡,坐電梯下去,往右回分歧點,右轉走上海邊的棧道,最後來到一片沼澤地,凹地中的水泛着綠色的螢光。
往前在路右邊有控制台,過去拉動左側的拉桿升高它。控制板左側的拉桿用來改變齒輪的位置,拉一下右側的豎直拉桿觀察“冰球”在軌道上的運動。然後降下控制台,沿海邊的小路走到頭,進入機械底部的房間。中央是一個權重裝置,旁邊有很多球的分割塊。現在把兩個木塊和一個金屬塊移動到中央的半球上(按住滑鼠一直拖動),這個半球的重量應該是22了。(1個金屬球=4個水晶球=16個木球。)
現在回控制台,把齒輪挪到最左邊,拉右側拉桿,看到冰球已經順利的通過槓桿機構。這時控制台關閉了,看到蓋子上黃色包圍的六角形圖案。請記下這個圖案,後面會有大用處。
回到先前乘電梯的地方,沿著通道走下去,經過一幅壁畫(畫的還是那兩個混帳兒子),往前走上礁石。注意頭上的軌道,在經過第一個軌道時爬上去(向天上點擊兩次)。沿著軌道轉轉,發現每條軌道遠端都有一道音障,音障邊的短軌道上有一個時鐘。正確調節時間,可以使冰球通過時按順序暫時關閉音障。
從我們上軌道的地方走到軌道的交叉點,背對全島的中心建築徑直前進,調節拐彎處的時鐘為10:00。然後按球的運行軌道走,依次調節碰到的時鐘為12:00、2:00、4:00和6:00。如果路線正確,我們最後調節的時鐘在一條往遠方巨石陣延伸的軌道上。如果你看不清時鐘順序,那麼請想像一下,背朝中心建築,面前的五個時鐘正好是一個正五角星的頂點,想一下平時畫五角星的筆畫順序,就很容易知道時鐘的正確順序。
好了,從爬上軌道的地方返回,經過壁畫,注意到左邊的石壁上有梯子。爬上去,沿著軌道走下去,看到中心建築旁邊的控制台。過去操縱它,可以看看你剛纔的時鐘順序是否排的正確,一切順利的話,它的蓋子也會關閉,看到蓋子上藍色包圍的六角形圖案。也請把它記下來。在控制台邊上可以撿到新的薩瓦多日誌。
回到本章開始處的涼亭,從左邊的梯子爬下去,走過曲折的棧橋,可以看到右邊長滿青苔的巨石陣。沿著石陣邊的路走,在將要經過的時候向右看,那裡有個柵欄門。
推門進去,這裡有第三個控制台。控制台邊上也有薩瓦多日誌。升高它,注意一下控制板,底部有三個紅色的小棒,隨便把它插在上面的圓形面板的孔洞裡,拉中間的拉桿觀察一下紅色棒的作用。可以發現每轉到最底部,紅色的棒就會阻隔面板的運動,而對應的海上的轉輪裝置會做出拋擲冰球的舉動。
在左邊面板,把兩根棒分別插在12:00以及2:00位置;右邊面板則插在10:00的位置。現在拉控制桿,冰球已經暢通無阻了,看見關閉的蓋子上的圖案,這次它是綠色包圍的。同樣,還是得記下它。
回到涼亭,到旁邊的六角形面板將得到的第一個圖案輸入,旁邊原本斷開的橋接通了,然後在另外兩個面板上依次輸入後面兩個圖案,通向中心建築的橋全部接通了。
過去開門,走到建築的中心去,坐到椅子上可以看薩瓦多的影象。再看看四周,建築物裡淨是雜亂的軌道,抬頭看天,點擊一下上面的開關就會升上去,我們來到了剛纔發射冰球的地方,在這裡能清楚的看到四周的軌道結構。一邊有一個面板,它前方的海裡正有一個標誌紅色的軌道還不能正常運轉。
研究一下面板,它上面標誌了中心建築裡的軌道結構,我們必須把它整理好。原則是:冰球從正方形的藍色對角綫方向進入,沿軌道在其他邊的正中滾出,再從對應顏色的對角綫進入,最後使球滾進頂部中央的紅色入口。(我們以數位標記九個格子,那麼依次調整的是:2355789。)然後看看頭頂,按下藍色的那個按鈕。如果一切都順利的話,那麼你就可以享受一次超酷的“過山車”了!!
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穩定下來以後,描畫下前方的徽記,從面前的時空書返回傑納因觀象台。在藍色容器裡使用徽記,阿特裡斯會出現在影像中,誇獎你所做的一切,並告訴你有關納拉葉的情況,現在終於可以進入前方那本通往納拉葉的時空書了。
第五篇章 納拉葉
房間裡有不少紅色綉帷,上面有着各種各樣的符號,台階上的兩個電力裝置現在一點動力也沒有。
出房間往右到外面登上梯子,薩瓦多出現了,這時他才第一次和你面對面,他驚訝於來追趕他的人竟然不是阿特裡斯而是你。他手裡仍然拿着那本勒瑞斯恩,可他一點也沒有要還給你的意思。等他走掉,往右轉看見地上的紅色拉桿,扳動它,回到下面動力已經恢復了。
到那兩個裝置間的拉桿那裡,扳動到左邊,啟動左邊台階邊的電力裝置。裡面有三個圓,上面有電路連接,對比一下綉帷上的圖案,要使它們通電當然要輸入前面去過的三個時代的徽記,但是我們得到的徽記是殘缺的――這裡每個徽記需要四個符號組合,而我們只有兩個。
注意綉帷上每個符號是和一個單詞相對應的,而在遊戲開始時得到的阿特裡斯日誌裡,就有和這三個時代相對應的單詞,實際是:
維台克:Energy(能量)、Powers(推動)、Future(未來)、Motion(變化)
埃德納:Nature(自然)、Encourages(激發)、Mutual(互相)、Dependence(信賴)
阿姆特拉:Dynamic(運動)、Forces(力量)、Spur(激起)、Change(變化)
對照着綉帷上的圖案,(最好找紙筆)把它描畫下來。到左邊的電力裝置跟前去,上面的圓形對應的是埃德納,下面左邊是阿姆特拉,右邊是維台克。按圖依次連接導線(注意每組四個圖案的排列位置是上右下左),完成後電路就接通了。這時旁邊冰封的門打開了,可以看見外面的飛船。
現在到中間把拉桿扳到右邊,到右邊電力裝置前打開它,裡面一樣要輸入四個符號,而與之對應的單詞在阿特裡斯日誌的倒數第二頁上,它們是Balanced(平衡)、 Systems(系統)、Stimulate(產生)和Civilization(文明)。到綉帷跟前對照,只能找到Civilization(文明)的符號。不要急,從剛纔開啟的門出去,下樓梯進門,其他的三個符號都在樓下的這些掛毯上。在門邊上有回托曼納的時空書,取得它。回到樓上,在裝置上輸入符號,薩瓦多回來了!
最終章
存個碟再進行下一步吧!遊戲在這裡會出現多種的結局。事實上每種結局裡都還有細微的差別。如果有興趣的話,你可以嘗試更多的選擇。
結局一:不要理會薩瓦多,直接從時空書回托曼納。這顯然有悖我們的初衷,你也可以在拿到托曼納之書的時候立刻回去,不過這樣的結局很慘。
結局二:薩瓦多正在外面徘徊,到他跟前去談判。如果你站的久了,薩瓦多會直接過來用鎚子把你敲死。如果在他撲過來之前逃回屋子裡,再出去,薩瓦多則會用勒瑞斯恩之書當兇器的。當然你可以嘗試回屋子裡,再第三次出去,可是不會有第四次了……
結局三:這應該是最完美的:先去樓上關掉動力開關,再下來到裝置中間的拉桿那裡,扳它到右邊。然後到冰門旁邊的籬笆邊,看著薩瓦多,他為了自由終於同意用勒瑞斯恩之書做交換了。現在回去開啟動力,感恩的薩瓦多乘着飛船飄然而去。回去向阿特裡斯交差,接着請慢慢欣賞結局動畫吧。
結局四:這是另一個大結局:先去樓上關掉動力開關,再下來到裝置中間的拉桿那裡,扳它到右邊。然後到冰門旁邊的籬笆邊,看著薩瓦多,他為了自由終於同意用勒瑞斯恩之書做交換了。但是不要去理他!拿回勒瑞斯恩之書後只管自己回去,便可以看到另一段結局動畫了。
結局五:答應薩瓦多的請求,幫他打開開關,薩瓦多假惺惺的表示要履行諾言,卻乘你不注意把勒瑞斯恩之書扔下了深淵,自己上了小船溜之大吉。後悔莫及的你只能空手回托曼納,阿特裡斯也只能表示深深的遺憾。 |
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