鐵之狂傲

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一、想怎麼看就怎麼看
  首先動動滑鼠隨便看看周圍的環境,然後再用方向鍵以及上、下翻頁鍵作幾次前、後、左、右、上、下的視角平移。另外如果你在按下方向左鍵的同時滑鼠向右移,鏡頭將圍繞你面對的物體繞圈平移。如果你指向一個物體(戰艦或流星等),點擊滑鼠中鍵或轉動滾輪就會縮放顯示該物體,若按下滑鼠右鍵並移動滑鼠,鏡頭將繞着該物體旋轉;如果你沒有選擇任何物體(指向太空),鏡頭將圍繞滑鼠旋轉,轉動滑鼠滾輪將調整滑鼠指針的遠近,或者點擊滑鼠中鍵使鏡頭向滑鼠指向的方向前進。只要將上述用鍵結合起來好好運用,你就可以想怎麼看就怎麼看。
二、你的控制能力有多大?
  在黑暗廣闊的宇宙中,即便你生就一雙火眼金睛,也只能算是鼠目寸光。但如果學會了利用地圖和雷達,你就算有1000度的近視也可以放眼太空。在畫面左上角的就是雷達,其中淡藍色三角表示地球軍隊,桔黃色是戴爾蒙人,非戰鬥性單位(資源)顯示為灰色。倒置的三角形表示該物體在你的上方,否則表示在下方,你選擇的部隊顯示為閃爍的三角形;地圖就在雷達的下面,是全部戰場的二維俯視圖。桔黃色圓圈表示你(鏡頭)與滑鼠之間的距離,周圍的桔黃色高亮區域(目前視角顯示)顯示為雷達的探測區域(可以用小鍵盤上的加減號鍵調節區域大小)。如果你用Ins鍵或數位鍵0打開了單位顯示加強模式,你的所有部隊就都會用高亮顯示。另外你還可以利用一些快捷鍵,例如用W或End鍵將視圖縮放至整個戰場,用H或Home鍵立刻找到母艦,按下A鍵選擇所有部隊,按下P鍵選擇所有作戰部隊。你可以像其它即時戰略遊戲那樣框劃部隊,或者用Ctrl+數位鍵給部隊編號,用Shift鍵向一組部隊中添加新的單位。另外在“鎖定模式”下還可以在已選定的部隊列表中重新選擇部隊。
三、什麼是“鎖定模式”?
  在任何時候你只要按住Ctrl鍵就可以從“移動模式”進入“鎖定模式”。在該模式下螢幕將被“凍結”,視角不再移動。滑鼠指針則可以指向螢幕上的各個功能表徵圖(如果鬆開Ctrl鍵遊戲將馬上回“移動模式”中)。最主要的功能表徵圖都排列在地圖的下方,它們可以實現以下功能:
  攻擊:讓被選擇的部隊進入攻擊模式。部隊將自動攻擊並追擊視野裡的敵軍;防禦:讓被選擇的部隊進入防禦模式。部隊將自動攻擊射程範圍內的敵軍,但不追擊敵軍;自毀:讓被選擇的部隊自爆,自爆的衝擊波會殺傷鄰近的敵軍部隊;裁軍:將被選擇的部隊以50%的生產費用賣出,只有較大型的設備才可以出售(不包括母艦);修理:使被選擇的部隊慢慢修復,只有較大型的設備才可以修復。另外在螢幕最上方還有母艦、兵工廠、建築者、升級/生產等功能表徵圖。由於在遊戲中會有兩個以上的戰場同時開戰的情況,所以在螢幕上還會出現各個戰場的情報視窗,用F1鍵可以切換到主戰場,F2鍵切換到2號戰場,F3鍵則可以切換到3號戰場。另外,在“鎖定模式”下你也可以指揮安排部隊的行動,下達行動指令。
四、向選定的部隊下達指令
  當你選定好部隊後,需要將滑鼠指針指向一個目標(或按住Alt鍵框劃一組目標,Alt鍵代表強制攻擊),如果指針變成紅色箭頭表示可以展開攻擊,如果箭頭是白色的,則意味着可以執行其它命令,例如採礦、保護、使用瞬間傳送等等。另外在遊戲中如果你將滑鼠放置在一個物體上再移開時會看到一條白綫,這表示滑鼠目前位置與該物體的直線距離,如果距離過遠白綫就會消失,利用這種方法你可以很方便的將部隊調動到某一物體附近。例如你可以選擇一組星際輕騎兵,然後指向武器工廠,再稍微向左移動滑鼠(當然,向右也成),再單擊左鍵,那麼所有選中的戰機就都會聚集到武器工廠附近。以下是遊戲控製表:
移動,條件,命令
隨意移動滑鼠,,觀察周圍
上下箭頭,,前進/後退
左右箭頭,,向左/向右平移
右鍵+上下翻頁,,向上/向下移動
按住右鍵移動滑鼠,指向選中物體,圍繞物體轉動
按住右鍵移動滑鼠,未選中任何物體,圍繞三維指針轉動
滑鼠中鍵,指向太空,移動至指針位置
滑鼠中鍵,指向物體,放大該物體
滑鼠滾輪向上/向下,指向太空,改變指針位置
滑鼠滾輪向上/向下,指向物體,前進/後退
選擇與命令,條件,命令
左鍵,點擊己方部隊,選擇己方部隊
左鍵,再次點擊選中部隊,選擇所有同種部隊
左鍵選擇敵軍,選中作戰部隊,攻擊敵軍
左鍵選擇物體,白色箭頭環繞物體,執行命令(例如:採礦)
左鍵,指向部隊,添加入組隊
在部隊上拖拽滑鼠,,選擇組隊
Shift+左鍵+部隊上拖拽滑鼠,,添加入組隊
Alt+在敵軍部隊上拖拽滑鼠,攻擊選中部隊,攻擊選中敵軍
右鍵,選中部隊,取消選擇
雙擊右鍵,跟隨模式,取消跟隨模式
左鍵選擇瞬間移動,選中部隊,部隊瞬間移動(小型部隊)
右鍵,部隊正在修理,取消修理
同時按下左右鍵拖拽滑鼠,各種情況,在鎖定螢幕中選擇/攻擊
Alt+左鍵單擊採礦器,,立即放回資源
Alt+左鍵單擊運輸船,,運輸部隊
Alt+左鍵單擊科技升級中心,,攻擊波(摧毀)
Alt+左鍵單擊狂暴戰士,,攻擊波(摧毀+採礦)
Alt+左鍵單擊太空,選中建築部隊,顯示新進軍位置
Alt+左鍵單擊資源星球,選中作戰部隊,攻擊資源星球
Alt+左鍵拖拽資源星球,選中作戰部隊,攻擊資源星球
Alt+左鍵(選中防禦塔),大型部隊,保衛該部隊
快捷鍵,條件,命令
Ctrl+1~9,選中部隊,創建組隊
1~9,,選擇組隊
1~9,選中組隊,目前組隊視角
Shift+1~9,選中部隊,加入組隊
Alt+1~9,,選擇組隊進入目前組隊視角
Tab,,選擇下一組隊進入下一組隊視角
Shift+Tab,,添加下一組隊
S,選中部隊,停止行動
F,選中部隊,跟隨模式(開/關)
A,,選擇所有部隊
P,,選擇所有作戰部隊
T,選中部隊,選擇所有同種部隊
C或NUM5,選中部隊,選中部隊正中顯示
[或,,,選擇併進入前一個部隊
]或.,,選擇併進入下一個部隊
X,選中部隊,解散部隊
D,選中部隊,切換至防禦模式
O,選中部隊,切換至攻擊模式
Del,選中部隊,自爆
E或L,選中部隊,裁軍
R或K,選中部隊,維修
Alt+R或Alt+K,選中部隊,停止維修
H或Home,,進入最高級部隊視角
W或End,,顯示全部戰場
Insert或NUM0,,單位顯示加強(打開/關閉)
I,,顯示任務訊息
-或NUM-,,雷達縮小
+或NUM+,,雷達放大
F1/F2/F3,,切換至1/2/3號戰場
Space,,選擇下一個戰場
F5,,快速保存
F8,,快速載入
Ctrl+F9~F12或Shift+F9~F12,,保存鏡頭位置
F9~F12,,移動至錄製位置
Esc,遊戲中,跳出主菜單
Esc,過場介紹中,跳過過場介
地球人
一、概況
  人類是一種聰明而且多才多藝的種族,但非常耗費能源。他們既沒有像維泰奇人(Vitechy)那樣先進的科技,也沒有如戴爾蒙人(Daemons)那樣強有力的設備,但他們卻是即席創作的大師。通常情況下,他們的行動表面看起來很滑稽,而實際上卻機關重重。如果沒有其他新的資源,他們會使用身邊的任何資源,直至耗盡。
  他們對環境的依賴性比較大,並且總是儘可能地去適應環境。整個艦隊由幾個指揮官來指揮(這些指揮官被稱作Stardivers),他們輪流擔任總指揮官的角色(總指揮官是目前地面指揮最高層的Stardivers),這樣整個艦隊就可以被分成若干小組,而且有條不紊。
  人類喜歡干擾敵人的注意力(比如在一邊虛假作戰,以便配合另外一邊的真正戰役)。每一個連續的勝仗都能增加他們的士氣。他們開始時需要尋找大量的金屬礦石(或其他能源),而後派遣偵察船,接着生產防禦部隊。如果EF單位在受到更多的(比如受到2倍以上)敵人的攻擊時,會先執行撤退,然後調遣所有可利用的作戰單位。當這兩隊人馬(撤退軍和支援軍)相遇後,他們的火力會比敵人更為強大,撤退軍會掉頭攻打敵人軍隊。
  對於人類來說,最好的資源是冰隕石(Ice Meteors),礦物含量為100%,開採速度可以比正常速度快兩倍;而隕石(Meteors)只能作為後備資源,其礦物含量為50%;放射隕石(Radioactive Meteors)對於人類則很難開採,開採速度比正常速度慢五倍。
二、攻擊單位
  星際輕騎兵(Fury):人類最快的作戰單位。雖然它的雷射槍威力較弱,但由於它擁有強勁的引擎,相對較小的品質,強大的磁力及速度,因此適合閃電高效的作戰行動,簡而言之,它的特點是:速度快、火力和裝甲較弱。
  黑暗之刃(Thanatos):裝備有兩架自導導彈發射器,具有比Fury更強大的裝甲能力,但速度稍慢。
  復仇女神(Nemesis):裝備發射槍,裝甲能力、速度和火力都適中。
  巨獸(Kraken):最大的作戰單位,速度很慢,但具有強大的裝甲和火力。
  神風敢死隊(Kamikadze):體型小但很有效的“一次性”作戰單位。一旦接受命令,它便瞄準目標,並墜毀在目標處。
  寒冰攻擊艦(Lorelei):該單位是使用古代Alien人的科技而創建,能使敵人艦船凍結30秒鐘,變得非常容易受損。
三、防禦單位
  星球護衛者(Cerberus):防禦單位,通常會保衛選中目標(在目標周圍形成保護圈),向外發射雷射。
  終極守護神(Aegis):很昂貴的單位,它會形成一個防護罩來保衛被選目標。如果在母艦上加載這個單位,就會使敵方所有隱身單位現形。
四、非作戰單位
  星球母艦(Bahamut):母艦本身沒有任何防禦,但裝有很多天線和雷達。在敵人隱身單位距離足夠近時能對其進行定位。星球母艦能夠生產基本的攻防單位及太陽能電池。在大多數戰役中,如果母艦遭到破壞,那就意味着戰爭失敗。
  採礦器(Cyclops):從各種目標中採集資源。
  建築師(Daedalus):它可以在建造點開始建造物體。
  高科技生產中心(Hi-Tech Mounting Bay):一種生產高科技物品和艦船的工廠。是繼星球母艦之後的第二個生產單位,使玩家能建造更大的單位。
  科技升級中心(V-Lab Perdix):能對科技進行升級,使作戰艦隊擁有新的技術和新的單位。另外它還具有產生震波的特殊能力,這種震波能摧毀敵方單位附近的所有東西。
  能量儲存站(Charon):非常笨重的巨型裝甲機器,沒有武器。這個單位能夠儲存採礦器收集的各種資源(這樣採礦器就有兩種選擇:開往母艦或開往能量儲存站)。
  太陽能電池(Solar battery):是一種沒有任何保護的太陽能電池,停下來之後,它總能自動將自己針對太陽而置,它所提供的電力使生產製造得以正常進行。
  時空門(Gate):是一種機器,被用來在空間通過一種蛀洞來傳輸艦船。不過並不是所有單位都能通過它傳送。在使用Gate之前,作戰者必須先啟動兩個時空門(只需兩個,多了會劈裂時空門所產生的場),然後選中的單位就會飛入其中的一個時空門。幾秒鐘之後,這個單位會從另一個時空門出來。時空門很脆弱,很容易遭到破壞。
五、科技發展
  地球軍的科技發展集中體現在日光潛游者戰鬥力的提高上。在科技樹菜單中有7種(地球軍隊)或8種(戴爾蒙人)科技(在鎖定模式下應在螢幕上方的菜單中點擊科技表徵圖)。當滑鼠指向每一種科技時,會下拉兩種開發/改進的菜單。如果玩家選擇其中一種科技,另一種科技就無法研究,直到下一關(下一關所有科技重置)。比如玩家選擇開發了動態意念波,則靜態意念波在本關就無法研究。
戴爾蒙人
一、概況
  戴爾蒙人(Daemons)是出於共同的目標而不是共同的領導者而聯合起來的,他們是宇宙中毋庸置疑的好戰分子。他們能製造堅固的戰艦,也能建造大型建築物。他們能組織尋找新的資源,能向敵人發動瘋狂的戰爭,並快速清掃戰場(用一種特殊單位消滅戰爭殘骸)。
  對於Daemons族來說,最好的資源是放射隕石(Radioactive Meteors),礦物含量為100%,開採速度可以比正常速度快兩倍;而隕石(Meteors)只能作為後備資源,其礦物含量為50%;冰隕石(Ice Meteors)對於Daemons則很難開採,開採速度比正常速度慢五倍。
二、攻擊單位
  小精靈(Imp):是戴爾蒙人最小、最輕的單位。一次只能發射一顆導彈。
  大精靈(Incubus):一次只能發射一顆導彈,不過上彈速度很快。
  女妖(Succubus):這是一種體型較小但很有特點的單位,能夠用電磁場攻擊敵人。它的攻擊很有力,但必須與目標相距很近。
 
  怪獸(Beast):它是用電磁場包圍着的一個單位,能自動攻擊磁場範圍內的敵軍單位。
  大力神(Nightmare):是一種大型、昂貴卻非常有力的單位,它能單獨擊毀敵軍最大的單位。
  泰坦戰艦(Abbadon):最大的戰鬥單位,在不開火時幾乎堅不可摧。但一旦使用位於它前端的疾射機槍,它就變得“敞開”,因此也更容易遭受破壞。
三、防禦單位
  地獄之犬(Hellhound):能發射單顆自導導彈的炮塔,然而這些導彈不能擊中敵軍速度較快的單位。
  惡魔(Fiend):攻擊力很強的旋轉塔樓,邊緣對稱地安裝着三門炮,可依次發射導彈。
四、非作戰單位
  赤色基地(Moloch):這就是戴爾蒙人的母船。它有一門每次能發射兩顆導彈的小炮,可摧毀其他小型或速度較慢的單位。它僅能製造奴隷和煉獄工廠。
  奴隷(Slave):戴爾蒙人的採集單位。
  煉獄工廠(Limbo):每個大型的單位都由Limbo生產。
  戰爭工廠(War Factory):每個作戰單位都必須由戰爭工廠生產。
  重裝儲存站(Minion):這個單位能夠儲存由奴隷採集來的所有能源。它沒有武器。
  狂暴戰士(Berserker):通過發射“戰爭鳴笛”影響位於其周圍的所有我方單位,使這些單位都進入“狂暴模式”。在這種模式下,所有單位的火力和裝甲都能提高50%,但作戰者將失去對這些單位的控制能力,它們將自動攻擊最近的目標。當“戰爭鳴笛”結束後,狂暴者就會爆炸。
  無畏運輸艦(Doppleganger):每次能運送8個小單位,它有堅實的裝甲。
  電站(Power Station):和所有RTS一樣,它為戰爭提供必要的電力供應。
維泰奇人
一、概況
  維泰奇人(Vitechy)是故事情節中一個非常重要的種族,但在對戰中不能選擇維泰奇人,這個種族擁有令人驕傲的科技力量。
  對於維泰奇人(Vitechy)來說,能量就意味着生命(正如人類離不開氧氣一樣)。他們來自宇宙的遙遠空間,那裡的物理規律有別於我們。他們所使用的特殊能量能夠產生強大的磁場,因此維泰奇人整個軍隊都建立在反應堆附近。然而單位過分集中在一個地區將導致速度的下降,因此維泰奇人或使用巨大、強壯但速度緩慢的戰役團,或使用獨立的快速個體作為作戰單位。當作戰一段時間後,作戰單位的能源會損耗,需重新充入新能源。而這個充入的過程可在母反應堆(Senta)進行。維泰奇人並不關心單位的存活,對他們來說最珍貴的是反應堆。為了能獲取新的能量資源,他們會捨棄力量較弱的船。他們喜歡設置陷阱,而不是大規模的有序作戰。他們認為最重要的是努力發明創造更好的單位,以便藉此實施更有效的作戰。他們相信自己的技術是最先進的,但這點並不完全正確,因為其他種族也能利用這些科技來與他們作戰。維泰奇族需要能量和大量的金錢,因此它的採集工具設計得非常獨特。和標準的採集工具不同的是,它是從敵人機器中吸收能量的。
二、攻擊單位
  袖珍飛艇(Kosai):維泰奇人的基本作戰單位。
  幻影戰艦(Meimei):該單位在開火之前是隱身的,開火之後數秒內現身,之後再次隱身。
  猛士(Keikan):該單位速度較慢,但擁有強大的裝甲和火力。
  吞食者(Heidon):該單位能“吸收”更小的敵人單位或小行星,因此它能“吃”掉敵人的資源。
  末日重艦(Harumagedon):最強勁的作戰單位,一發炮彈就能破壞人類母艦的95%,但需要很長的裝彈時間。
三、防禦單位
  反射塔(Mira):這種塔樓使用鏡像原理進行進攻,當它的表面接觸到陽光時就會產生能量,攻擊敵人單位,因此該塔樓總是對著陽光而建。
  防禦塔(Difensu):很普通的防禦單位。
四、非作戰單位
  光明母艦(Senta):這是Vitechy的主基地,它有兩個非常有用的功能――如果該單位發現離子工廠的破壞率沒有達到50%,它將自動把能量傳送到工廠,對工廠進行維修;另外,如果該單位自身遭到破壞,那麼它將產生大量的震波,該震波將使敵軍單位受到影響。
  吸血蟲(Hiru):小型的採集單位,能從敵人的機器中吸取能源。方法是把它放置在敵人單位的後面,然後它就可以“採集”敵人單位已生產的資源。
  離子工廠(Fkautori):生產所有軍事單位的工廠。
  時空之門(Alien Warpgate):和人類的時空門類似的傳送單位。
  無敵戰艦(Muteki):這個作戰單位只出現在戴爾蒙人的第一次和最後一次任務中,以及人類的最後一次任務中。該單元看起來堅不可摧,但實際上用某種特定的技巧可以打敗它。
地球軍戰役
第一章 群星燦爛
  當地球人發現了Rigel Kentaurius附近的行星Congita,並在那裡建立了殖民地以後,每個人都知道找到另一個這樣的行星只是時間早晚的問題。我們也確實找到了。通過Gunnarson的Warp時空門,我們發現了第三個地球。它是金牛星座中的一個行星Alebaran,位於畢宿五附近,距地球68光年。目前地球指揮官戴維(David)正率領艦隊準備傳送,“我指揮着艦隊,拉婭(Lamya)和安格拉斯(Angelus)在我身邊協助着我。我們很清楚我們應該做什麼,而地球就像細心呵護孩子的父母一樣注視着他們的孩子離開家園。”地球總部:“戴維,這裡是巴西2號,請注意在打開傳送通道前先清理太空。”
  任務:摧毀或採集該區域內的所有小行星。
  提示:玩家可使用採礦器來採集小行星或使用星際輕騎兵來摧毀它們。本關共有兩個小行星區域,一個由放射性小行星組成,另一個是由一般的小行星組成,本關是為了使玩家熟悉使用者界面的教學關。你可以在一開始先造出4個採礦器,它們會自動去一般小行星區採集隕石礦。而後再製造十架以上的星際輕騎兵,框劃所有戰機後再按住Alt鍵框劃放射性小行星(一堆閃着光的隕石),你的戰機就會過去將它們摧毀,你可以按F鍵跟在後面進行觀察。
名稱,關,價格,描述
加速開採,1,400,採礦速度增加20%
加強載重,,,採礦器攜帶資源增加10%
採礦器加速,2,400,採礦器速度提高10%
採礦器盾牌,,,採礦器減少10%損傷
強壯,3,500,新生產部隊具有10%能量
加速生產,,,部隊生產速度加快5%
節能,4,500,部隊能量損耗減少10%
輓救,,,部隊被摧毀後返還5%生產費用
母艦再生,5,1000,母艦防護盾緩慢再生
母艦超級防護,,,母艦僅受80%損傷
優價裁軍,6,500,部隊出售時得到60%生產費用
加速治癒,,,部隊修復速度加快5%
幸運一擊,7,600,99%的一擊致命幾率
堅如磐石,,,有機會使敵軍攻擊減少90%損傷
霹靂,8,2000,轉移致命能量風
第二章 今夜星空將落
  當小行星被清除乾淨後,安格拉斯向戴維報告在火星附近發現一顆慧星,經過計算它正向地球撞去。地球總部:“我們不應該讓任何艦隊以外的物體存在,去給那個彗星狠狠踢一腳,讓它改變軌道,要不然就摧毀它。”於是戴維命令拉婭前去完成這個任務,拉婭先派出3架偵察機去檢查慧星,不料卻發現有大批未知的外星飛船隱藏在慧尾中,三架偵察機頃刻間被擊毀。地球總部:“我們也有些震驚,但不能再耽誤時間了。在向人類從未見過的外星人開火之前,我們要求百分之百地確定他們充滿敵意。”戴維命令拉婭在原地構築防禦體系,他會在45分鐘後到達。
任務:摧毀所有敵人單位。
提示:敵人一開始就會建造1座煉獄工廠及6個地獄之犬炮塔,有了這個工廠,他們就可以製造小精靈和運輸艦。當敵人造出8架以上的小精靈後就會用運輸艦運過來發動攻擊。
第三章 兩個世界
安格拉斯找到了外星人的時空門,它比地球人的要大,戴維和拉婭也趕到了時空門旁。這時突然從時空門駛出一艘外星人的無敵戰艦,並向拉婭開火,拉婭的母艦在炮火的壓力下向着時空門的方向移動。戴維命令戰機向無敵戰艦發動猛攻,卻沒有任何效果。奇怪的是在拉婭遭到重創時無敵戰艦並沒有擊毀她,而是返回時空門消失了。拉婭的發動機被打壞了,她無法操控母艦停止向時空門移動,很快她也消失在時空門中。這時安格拉斯發現另一批外星飛船衝了過來……
任務:安格拉斯(Angelus)消滅所有敵人;拉婭(Lamya)修復母艦並摧毀時空門的防禦。
提示:由於拉婭被傳到了另一個世界,所以本關的戰鬥將在兩個世界中同時展開。在戰場一,敵人會將戰術重點放在防禦系統和資源採集方面,他們除了用地獄之犬炮塔防禦外,還會用成群的大精靈來保護礦場。在發動進攻時敵人會用大精靈來保護女妖,當接近安格拉斯時,大精靈會去攻擊礦場,而女妖則主要攻擊高科技生產中心和安格拉斯。我方取勝的關鍵是要設法摧毀敵人的電站,以阻止其赤色基地繼續工作。另外還要注意使用F1和F2鍵在戰艦間進行切換;在戰場二,拉婭發現自己身處外星人的世界,在那裡戴爾蒙人幾乎全死了。有一個受損程度50%的赤色基地,一個受損程度20%的戰鬥工廠。而維泰奇人則僅有一座在反射塔保護下的戰鬥工廠。由於敵人沒有礦場,因此資源都是屬於拉婭的。維泰奇人的工廠位於時空門附近,他們首先會集中力量用袖珍飛艇摧毀戴爾蒙人,而後會繼續用袖珍飛艇攻擊拉婭,同時他們的吞食者會攻擊小行星區域,試圖切斷拉婭的金錢來源,因此拉婭必須要保護小行星區域。
第四章 叛變
安格拉斯對戴維說,他在作戰時感覺到那些外星人是無辜的,在這場戰爭背後可能有某種陰謀,為了停止這場殺戮,安格拉斯決定要摧毀這座外星人空門,不惜將拉婭犧牲在時空門的另一側。戴維認為安格拉斯的這種舉動是一種失去心智的瘋狂,他要阻止安格拉斯,確保拉婭能安全回來。
任務:不讓安格拉斯摧毀時空門。
提示:本關開始時,安格拉斯已經非常接近時空門了。當他擁有兩個採礦器時會製造神風敢死隊去摧毀時空門。
第五章 進入未知
當安格拉斯的飛船快被摧毀時,拉婭終於從時空門中回來了,安格拉斯則拖着熊熊烈火穿過時空門而去。拉婭向戴維報告說,她在時空門的另一邊發現另一個外星種族也和地球人一樣遭受着攻擊。當他們想摧毀這座外星時空門時,可怕的事情發生了――有兩艘外星無敵戰艦從時空門中駛了出來。戴維馬上命令拉婭開啟前往畢宿五附近的時空門逃脫,由他來斷後。
任務:讓戴維穿越時空門逃脫
提示:維泰奇人一開始在人類的時空門附近有強大的防禦環(光明母艦離此時空門很近),因此戴維不能直接移動過去,而且戴維想要到達時空門還要花上一段時間才行。維泰奇人的資源有限,因此玩家在這關的竅門是要切斷礦場與維泰奇人母艦的聯繫,這樣維泰奇人就無法重建它的防禦系統。玩家則同時製造大批軍隊,摧毀所有試圖採集資源的敵人,然後全力攻擊。
第六章 混亂攻擊
當戴維從時空門中出來時,拉婭正等候在時空門的旁邊,他們看到了一個新的有兩個太陽的奇怪世界。戴維決定修整後再從時空門返回地球。此時拉婭的科學實驗室報告說他們在清理時空門周圍空間時發現了大群好像受到損傷的某種外星飛船,但沒有發現生命形式,通過對飛船碎片的分析,確定這些飛船已經有4萬年的歷史了。戴維命令拉婭在附近收集資源,他去查看那些外星飛船。然而當戴維的飛船朝外星人的飛船碎片飛去時,突然外星生物發起了攻擊(這個場景十分浩大,令人驚奇),而拉婭這邊也遭受了外星生物的突襲……
任務:擊敗突然出現的外星生物Worm。
提示:本關的兩個戰場通過迷你時空門相接。由於兩個戰場都很大,而小行星區域又相距遙遠,所以必須使用能源儲存站。由於拉婭這邊的錢比較少,所以需要戴維通過迷你時空門給她送補給。敵人會用一大群小型單位對我方母艦和大型單位發動猛攻。
第七章 返回
“長久以來,人類一直以為自己是整個宇宙中唯一有智慧的生物。可就在幾小時裡,我們便遇到了其他四種智慧生物――戴爾蒙人是第一種外星人,得名於其長相給我們帶來的恐懼;維泰奇人,具有驚人的技術和不可摧毀的飛船;Worm,剛剛和我們打了一仗且再也遇不到了;最後是Ancient,一種神秘物種,我們見到的只是他們宏大飛船的殘骸。”戰後歸來的戴維思考着這些嚴重的問題。而拉婭這邊已經收集好了足夠的資源,戴維和她商定,由戴維先從時空門返回,如果那邊安全,他就會在1小時內發射一個探測器回來,否則就由拉婭自己決定該如何行動。
當戴維出現在地球附近時,突然看見安格拉斯和一整隊戴爾蒙飛船在一起。安格拉斯和戴爾蒙首領阿爾阿德(Ar Ad)一起向戴維解釋說,戴爾蒙人和地球人都受到維泰奇人的攻擊,而在戴爾蒙人中只有阿澤爾(Azel)真正對地球人懷有敵意,阿爾阿德願意與地球人一起去對抗阿澤爾。安格拉斯自告奮勇前去攻擊阿澤爾,讓戴維在後面觀戰。然而當安格拉斯離開後,阿爾阿德卻突然反目,向戴維發動了攻擊。
任務:擊敗反撲的戴爾蒙人。
提示:本關也有通過人類迷你時空門相接的戰場。在安格拉斯戰場,戴爾蒙人沒有母艦,擁有的只是戰鬥工廠周圍強大的防禦環,該防禦環由許多炮塔組成,另外還有許多戰機在周圍巡邏。如果其戰鬥工廠被摧毀,那麼所有剩下的單位就都會撲向安格拉斯的母艦。在戴維這邊,敵方需製造很多的單位以發動大型攻勢,因此他會讓至少3個戰鬥工廠保持運轉。然而敵方在一開始時是沒有戰鬥單位的,只有一隻母艦,因此在開始時敵方母艦會儘可能遠離戴維,與此同時會有一批敵援軍從地圖邊緣出現,截殺追蹤母艦的玩家。但如果玩家並未追蹤敵母艦,那麼這批援軍就只停靠在母艦附近準備新的行動,因此我軍要先搞好防禦系統。
第八章 最後的犧牲
當戴維消滅了阿爾阿德後,安格拉斯說他也找到了阿澤爾的母艦,他們可能是最後的戴爾蒙人了。然而阿澤爾似乎並不想和安格拉斯交戰,卻徑直朝地球衝去。安格拉斯告訴戴維,當他第一次和阿爾阿德談話時,對方提到過一些有關實驗武器的事――他們正在研製這些武器,但因無法控制連鎖反應而從未使用過。戴維說:“現在只有一個問題,安格拉斯。你占了上風,阿澤爾意識到他不會活多久了,那他該怎麼辦?他可能就會使用這個武器,假如其危害程度正如我所想象的,那麼不僅你會死,周圍所有人都會死。”“我想我們沒有其他選擇,不是嗎?……而且我認為他還沒準備好應付我。別擔心,戴維,你只要把你的飛船開到儘可能遠的地方就好了。”安格拉斯說著向阿澤爾衝去……
第九章 進入黑暗的中心
當安格拉斯的飛船非常接近阿澤爾的飛船時爆炸了。受到爆炸的影響,阿澤爾的飛船很快也炸散了。當安格拉斯犧牲後,拉婭出現在時空門旁,顯然她對戴爾蒙人及安格拉斯的死一無所知。戴維決定不向她提起這些事情,他只告訴拉婭戴爾蒙人已經不對地球構成威脅了,但還有更危險的維泰奇人。拉婭報告說她的科學家在研究中已經發現了維泰奇人的所有飛船都裝有一種特殊的引力控制系充,這正是他們所有飛船的弱點所在,利用這個弱點,地球人可以製造出新式武器來對付他們。戴維決定和拉婭一起通過外星人時空門衝過去打他個出其不意,這真是個敢死型的計畫。當他們通過兩道時空門來到維泰奇人的世界後,雙方的戰鬥在三個區域內同時展開……
 
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