鐵之狂傲

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槍繫上手指南
  在的世界裡,玩家可以為自己的人物選擇四種職業,對於一些初級玩家來說,槍械師和異能者是兩個很難掌握職業,尤其是槍械師的人物在遊戲中的絶大部分時間都是處於不利的狀態。
  槍械師的人物都擅長遠距離的攻擊,但是其攻擊力卻是偏低,所以在遊戲裡千萬不要和敵人進行近身肉搏,這樣的話對自己是相當不利的。如果大家對裡面人物的類別不是很清楚的話,那麼則可以把"槍手"理解成"弓箭手",類似於裡面的浪人。槍手的攻擊力要低於劍術系,生命力要低於搏鬥系而MP值則低於異能者,可以說修煉起來有一定的難度。
  可以說在很多時候,槍械師的玩家在組隊的時候都很受歡迎,因為對於那些搏鬥系和劍術系的玩家來說,如果擁有槍械師的隊友的話,在戰斗的時候可以得到強力的火力支援而且再被敵人追擊的情況下也能夠利用步槍的遠距離攻擊來擺脫敵人。
  在遊戲一開始,玩家設定好人物之後,便會以一個窮光蛋的姿態出現在遊戲裡,身上只有內衣和手上的一把槍。這個時候,玩家最好能夠利用槍彈的遠距離攻擊的特點,射殺一些在城市附近的變異狗,而且一定要在敵人攻擊自己之前改變自己的位置,然後再和敵人拉開距離,在保證自己完好無損的情況下幹掉敵人,而且如果玩家在把這個戰斗方式掌握熟練之後,還可以在任何情況下去射殺等級很高的敵人,在很多時候射殺一個高等級的敵人至少可以得到50%以上的經驗值,在等級達到十級之後會有很明顯的效果,從而可以大大的縮短升級的時間。(可理解成游擊戰)
  在玩家等級提升的時候,相信很多玩家都對於如何分配經驗點和技能點產生一些疑惑。作為一個槍手,可以說不用考慮到增加活力(生命值),因為在一般的情況下槍手是不會於、和敵人發生近身搏斗的情況,而主要應該把經驗點用在增加強壯度和敏捷度上面,不過強壯度和敏捷度的比例一般都是1:3,也就是說增加一個強壯度之後要增加三個敏捷度才能夠保證人物的平衡發展。之所以提高強壯度是因為人物在裝備一些武器和防具的時候一定的強壯度才可以裝備,而在增加敏捷度的同時也怎增加了人物的基礎攻擊力,使得槍手可以體會到決勝於千里之外的感覺。而在增加技能點的時候,如果玩家在20級以下的時候最好考慮增加"機槍大師"和"連擊"的數值,這兩點可以有效提高玩家的攻擊力,從而彌補槍手攻擊力的不足。
  初級槍手培養方案:
  在一開始,去城市附近射殺變異狗和卡特,然後待等級提升到3級之後,玩家應該揀到一些基本的防具,同時也應該可以擁有三百個錢幣,然後去武器店把欠缺的防具買齊,同時購買兩個"光線槍備用包"(補充子彈),然後擺脫掉"窮光蛋"的形象,而且也提高了自己的防禦力,然後再去城市附近射殺一些紅嘟鳥和低等異形,應該可以很快的把等級提升到10級(升級點數請參考前文),然後可以去武器前店裡購買提升DX的魔法,而且也至少可以裝備強化手槍GX2和更高等級的防具,之後再利用槍手的"游擊戰"去更廣闊的區域中繼續發展。(註:槍械師的玩家最好不要攻擊那些可以遠距離攻擊的敵人,要儘量利用手中槍的優勢。)
劍術繫上手指南
  劍術系作為裡面一個非常重要的職業,同時也是最受歡迎的職業,很多玩家都希望自己可以培養出一個能力出眾的劍士,雖然說劍術系的人物培養比其他三個相對容易,但是如何自己的劍士度過初期的困境也是一件有些難度的事情。
  在遊戲裡面,劍術系的人物通常以很強的損傷攻擊在一對一的戰鬥中發揮卓越的能力。而且每一次攻擊之後不會受到敵人特殊的反擊。 因為其擁有很強的攻擊力和華麗的外表,所以成為了最受歡迎的角色系列。由於在遊戲中劍術系除了擁有良好的近身搏鬥能力之外,還有不錯的魔法能力,所以無論是遠距離攻擊還是近身肉搏,劍術系的角色都可以應付,但是前者不如槍彈系和魔法系後者則不如搏鬥系,可以說是一個比較中性的角色。
  通常在組隊戰鬥中,劍術系和搏鬥系的角色總是充當衝鋒陷陣的任務,同時也是消滅敵人有生力量的最佳人選。只要在戰鬥時候保證有充足的生命值就可以輕易消滅敵人,而且如果在缺少槍彈系和魔法系角色支援的情況下也可是適當的在敵人周圍使用遠距離的輔助攻擊,而且劍術系的角色在初期可以學會的"瞬間移動"技能可以有效的擺脫掉敵人的追擊。
  在遊戲一開始,玩家設定好人物之後,便會以一個窮光蛋的姿態出現在遊戲裡,身上只有內衣和手上的一把劍。雖然裝備簡陋了一些,但是憑藉自己本身的攻擊力,應該可以輕易消滅掉在城市附近的初級敵人,而對於一些比自己等級高很多的敵人來說,則可以在學會"瞬間移動"進行獵殺。最簡單的方法就是對敵人進行一次攻擊之後馬上瞬移到較遠的地方,然後如此反覆便可以在15左右的情況下消滅25級左右的敵人,從而大大縮短了玩家在遊戲中的升級時間。
  在玩家等級提升的時候,相信很多玩家都對於如何分配經驗點和技能點產生一些疑惑。作為一個劍士,可以說不用考慮到增加DEX(敏捷度),因為在一般的情況下劍士都是處於和敵人近身搏斗的情況,而主要應該把經驗點用在增加強壯度(ST)和意志力(VOL)上面,不過強壯度和和意志力的比例一般都是1:3,也就是說增加一個強壯度之後要增加三個意志力才能夠保證人物的平衡發展。之所以提高強壯度是因為人物在裝備一些武器和防具的時候一定的強壯度才可以裝備,而在增加意志力的同時也怎增加了人物的基礎攻擊力,不過同時也需要注意適當的增加一些精神力(WIS),這樣的話劍士除了可以衝鋒陷陣之外,還可以在以後對敵人使用遠距離的攻擊,而且在選擇自身技能的時候最好多增加"critical guard",可以最大限度的降低劍士的受損度,可以讓你的劍士更加肆無忌憚的攻擊對手。
  初級劍士培養方案:
  在一開始,去城市附近射殺變異狗和卡特,如果有把握的話還可以獵殺紅爪蝠,然後待等級提升到3級之後,玩家應該揀到一些基本的防具,同時也應該可以擁有幾百個錢幣,然後去武器店把欠缺的防具買齊,同時購買兩個"光劍備用包"(補充能量),然後擺脫掉"窮光蛋"的形象,而且也提高了自己的防禦力,然後再去城市附近射殺一些紅都鳥和低等異形,應該可以很快的把等級提升到10級(升級點數請參考前文),然後可以去武器前店裡購買提升"瞬間移動"的魔法,而且也至少可以裝備合成雷射劍III型或者加碼級雷射劍,然後利用"瞬間移動"的技能可以去較遠的地方獵殺20級以上的怪物,從而更快的提升等級。
搏鬥繫上手指南
  搏鬥系角色在近年來可以說是在ARPG中一個異軍突起的系列,在很多遊戲中都加入了純格斗的角色,而在裡面,搏鬥系則屬於純格斗的角色。相信很多玩家還記得裡面野蠻人的角色吧,在這裡可以說哪個野蠻而且勁打的角色又復活了。
  在遊戲裡中,搏鬥系的人物都是以很強的攻擊在近身搏鬥中發揮出卓越的能力。而且等級提升之後在戰鬥中還可以使用反擊的技能,從而給敵人造成極大的傷害。可以說搏鬥系的角色擁有所有職業中最強大的物理傷害能力,而且防禦力和生命值都是很高的,在初期和中期都是很強的角色!不過這個職業沒有任何遠程攻擊能力,所以在戰鬥中很容易受到敵人圍攻。
  在進行團隊作戰的時候,搏鬥系的角色首當其衝的要擔任起先鋒的作用,用自己身體阻止敵人前進,同時在近距離給予敵人極大的傷害。通常可以把搏鬥系的角色理解成槍彈系和魔法系角色的保姆,如果缺少了搏鬥系角色加入,那麼在很多時候槍彈系和魔法系的角色會被敵人追的滿螢幕亂跑。
  在遊戲開始之後,玩家會先以一個窮光蛋的姿態出現在遊戲裡,身上只有內衣和手上的一個拳套。裝備雖然簡陋,但是由於自己本身的很高的初始攻擊力和防禦力,可以輕易消滅掉在城市附近的初級敵人。由於本身的屬性偏重於攻擊力和生命值,所以在一對一的情況下可以消滅一些比自己等級高的敵人(但是不會像槍彈系和魔法系可以攻擊比自己高10級的敵人),升級的進度基本都保持不變,而且速度相當的令人滿意。
  對於一個搏鬥系的角色來說,在增加經驗點和技能點的時候應該是比較簡單的。畢竟可以把搏鬥系理解成四肢發達頭腦簡單的代表。在增加經驗點的時候不用考慮到增加WIS(精神力),因為在任何的情況下搏鬥系的角色都是處於和敵人近身搏斗的情況,而主要應該把經驗點用在增加健康度(CON)和強壯度(ST)上面,只有在增加了CON之後,才可以發揮出角色本身的特點。而ST指是在需要的時候再去增加(裝備物品的必要屬性)。而技能點方面則需要注重於"興奮"和"反擊"兩種技能,可以對敵人造成更大的傷害。總體來說,培養搏鬥系的角色是一件非常簡單的事情,只要讓他往"肉盾"方向發展的話應該就可以很好的在遊戲中找到自己的立足之地。
  初級鬥士培養方案:
  在一開始,去城市附近捕殺一些2、3級的敵人,但是這個時候千萬不要走的太遠,因為自身的防禦力還不夠,很容易被敵人一擊必殺。所以在達到10級之前,應該在城市周圍慢慢升級,同時武裝一下自己的裝備,武器至少可以裝備"日之輪-S",而且不要再在大街上"裸奔"。在達到10級之後就可以去武器店裡學習"SP回覆"的法術,擁有了這個技能之後,則可以放心大膽的在15至20級怪物出現的區域進行活動,適當捕殺一些紅漿怪等無群體攻擊的敵人,而且身上應該儘量多的攜帶HP恢復劑,以免再突破敵人圍攻的時候被打死。如果等級達到30級之後,那麼一定要學習"HASTE",可以加快30%的攻擊頻率,可以說擁有了"HASTE"之後搏鬥系的角色將會給你一個全新的印象。
 
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