鐵之狂傲

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 很明顯,現在玩CS的玩家很大一部分都是從升級過來的。這點從他們的打法上可以輕易看出。不過三角洲是個強調遠距離作戰,注重隱蔽的遊戲,而CS是個強調近戰、纏鬥肉搏的遊戲。
所以剛從三角洲轉過來的玩家會有些不適應:不注意槍械後坐力的問題,瞄準對手就是一通黑掃,結果被敵人兩槍點頭。而且特別不適應AK-47,在中遠距離還是左右橫移着掃射...而有些玩家喜歡蹲在角落打黑槍。呵呵,這樣別人可是一眼就可以發現你,幾槍就可以解決你的。所以,想要練成反恐高手就要忘掉以前在三角洲中的打法,就象外語老師說的:「想要學習外族語言首先要忘掉自己的母語」 但是在三角洲中練就的迷蹤步可不要忘記了,那是用來逃命用的最佳步法:)
ok,切入正題。這裡詳細講一下在中的對戰技巧。
一、CS槍械指南
首先,要靠經驗,聽聲音和看對手的外型得知他手中拿的什麼武器然後根據對方的槍和自己手中的槍來決定你所用的戰術(拿COMMANDO和AWP對射的下場想必大家都很清楚)。如果能靈活的運用戰術,那麼勝利的天平是倒向你這邊的。
接下來,要充分瞭解你手中槍械的特性,這點非常重要。不同的槍械的後坐力、威力、精確度的差別非常大。如果你把AK-47當作MP5使的話,那我在這裡就先祝你黃泉路上走好:) 至於對槍械特性的掌握在這裡就不細談了。主要靠多多練習。不過在這裡我們把所有的槍分成5種射擊方式,來給大家說說。分別是:
精確型——威力小但是彈着面很集中;
點射型——威力大、頭幾發子彈準確度高;
掃射型——用大量的子彈淹沒敵人;
狙擊型——威力大,但是連射性能不佳(甚至不能連射)
還有暴力型——威力大、面殺傷、裝彈量小。
1.精確型——B3系的槍、除沙漠之鷹和雙槍外的所有手槍。
這些槍之中典型的就是 MP5,後坐力小,彈着點相對來說比較集中,移動中精確度不減(就連跳起也是一樣的準)射速普遍很快,但就是威力太小。很明顯,這些槍用來打頭的效果絶對不錯(如果不打頭那麼一般來說也拼不過那些重傢伙)實際方法有兩種:
1,平常就把準星放在頭部偏下一點點的位置,發現對方後開槍,這樣直接就可以送他去見GOD。
但這裡有個距離問題。在不同的距離下頭部這個高度是不一樣的。所以就要靠經常練習的出的經驗,聽對方的腳步聲來判斷對手的距離。如果算距離計算錯誤那麼就一定要冷靜,不要亂掃一氣。先確定對手用的是什麼槍,只要不是狙擊槍,那麼你可以蹲下來冷靜的瞄準他的腦袋再開槍,也可以在不斷的左右橫移中瞄準他的頭開槍。只要在這期間你沒有掛掉的話,應該是可以幹掉他的。當然,瞄準的時間越短越好。
2,平常把準星放在胸部的高度,近距離碰到敵人只要輕輕一跳,準星就剛好瞄準敵人頭部。而且碰到那些見面就蹲下的敵人,本來瞄準的那個高度就變成了敵人的頭部。
2.點射型——AK-47,M4,COMMANDO等
在中很多槍都可以當作點射型的用,因為大部分槍頭2,3發子彈都是非常精準的。其中包括了大家很少用的M249。不過點射型的槍裡面最具代表性的就非AK-47莫數了。因為在中遠距離AK-47不用點射就根本打不中對手!而M4,不加消音器時也可以當作AK-47使用,而COMMAND等帶瞄準器而又不能一擊弊敵的突擊、狙擊槍也可當作點射型的槍用。
先來介紹 AK-47,這把世界名槍在中也是極具威力的,4發斃命的恐怖火力、穿透力和非常大散射度賦予它在近戰中以一敵多的能力(一個手雷扔到敵人堆裡,然後衝過去掃。可以輕易的幹掉3,4個敵人)但中遠距離只有前2,3發子彈很準,第4發以後的你槍管抬起的高度可以打下鳥來。所以用AK-47在中遠距離是就應該蹲下(可以減輕後坐力),點射對方。「噠噠噠」三聲響過,敵人就算不死也剩不了幾滴血了。
下來看COMMANDO和AUG。這兩把槍都帶有1倍瞄準鏡點射時COMMANDO比AUG準,但是連射起來彈着面要比AUG大。而且AUG的威力要大一些。所以很多人都選擇了AUG。不過我更喜歡用COMMANDO一些,因為這把槍在中遠距離,打開瞄準鏡可以用來點頭。我在意大利這關做T,使用COMMANDO一人就可以守住那個長長的通道。用COMMANDO來點頭和用AWP來狙擊都是一槍弊敵。
而且COMMANDO也可以用來衝鋒。實際方法呢,就是在瞄準時稍微瞄高點,瞄準頭部。這時敵人敢跑出來那結果就是被點頭了。如果他跳出來那就會打在腿上減慢他的速度,然後再給他頭上補一槍!不過要注意這兩把槍只能用單發點射,而且間隔時間也要把握好。晚了那就會浪費寶貴的戰機,早了就會因為前一發子彈產生的後坐沒有全部消失而降低命中率。還要注意一點,這兩把槍最好是蹲下射擊,可以加快後坐力的恢復。當然,AUG也可以這樣用,不過距離短些就是了。
值得一提的是 M249,由於這把槍奇貴(5750$)射速比較慢而且命中率太低,唯一的好處就是攜彈量大,所以很少有人使用他。就算用那也是衝鋒時用來火力壓制的。不過最近我發現靜止時它前兩發子彈命中率很高,而且後坐力恢復的很快。(但是蹲下後命中率反而低了?)這樣不就可以用它來快速的連續點射了嗎?攜彈量大,命中率高,威力大,後坐力恢復的快,點射的間隔很短。
3.掃射型——B41-4、B5系的槍,手槍中的雙槍。
所有可以掃射的槍都可以用掃射型的打法。但它們還是有區別的。B3系的槍普遍命中率比較高,後坐力不大,一般情況下瞄準胸口打,在第5,6顆子彈時由於後坐力的關係槍口會抬到頭部的高度(距離10米左右)B4系的槍命中率相對來說就低了,尤其是AK-47,它的散射率大的驚人!但總體來說槍口都是向上抬的。掌握的方法:簡單的,找一面牆,對著它掃射看看槍口抬高的幅度。在以後作戰中相對壓低槍口,把彈着點控制在敵人身體周圍就差不多了。再往深一點的講,中每把槍連射中槍口抬高都有它自己的路線!而且這個路線是不會變動的!比如說M249就是 先往上抬,然後向左移再到右邊,再到左邊。就這樣的路線。多加練習,學會控制槍的路線力求每發子彈都落在你想讓他落下的地方!
M4和AK-47是中被使用最多的槍,AK-47的作戰方式在上面已經說過了。
我們在這裡就說說M4吧。這把槍不加消聲器時後坐力很大,射速一般。加上消聲器後射速和命中率都有提高但是殺傷力降低了一半!不過我一般是用他來打頭的,所以對殺傷力就不那麼苛求了。在打頭的技巧上和精確型的槍一樣。也可以跳起來打頭,不過效果就沒有MP5好。因為MP5的命中率比M4高太多了。可以用平常就瞄好的方法,但如果你前兩槍沒有打死對方的話,那麼死的就是你了。因為子彈全部打到天花板上了:) 那麼保險一點吧,平常瞄他的胸口,交火後第3,4發子彈就是向着他的腦袋去的!我覺得這就是M4的最佳用法了。 所有的槍在掃射時槍口都會上抬。但是上抬的幅度和散射面卻都不近相同這就需要大家經常練習,來掌握了。
4.狙擊型——所有狙擊槍
除了AWP,其他槍的用法都可以參照點射型的COMMANDO,這些槍命中率高,帶有雙倍瞄準鏡但只有打頭才能一槍斃命。所以可以說是鷄肋槍支。便宜是它的唯一好處。兩把連狙不能一槍斃命,而且命中率低,後坐力也不小。只有照COMMANDO來連續點射了。當然,如果是高手使的話就不一樣了。AWP是一槍斃命,這些槍打頭也是一槍斃命而且還能連射。理論上來說要比AWP威力大。不過可惜的是到現在為止還沒有見過把連狙用的多麼厲害的人。 下來該介紹AWP了。絶對的指哪打哪(當然是靜止狀態開瞄準鏡)一槍斃命。這竿狙擊槍有很大的發展潛力。而能不能用好這把槍就絶對是靠經常的練習了。不過要提醒一點,在近戰也不要小看AWP的威力,實際怎樣呢?在這裡就不細講了,你就想著手裡拿的不是AWP而是小刀吧。
5.暴力型——B2系的槍和沙漠之鷹
大家應該都知道了,暴力型指的當然是那兩把霰彈槍了。在近戰中沒有任何槍械敢和霰彈槍正面交火,就連AK-47都不行!單發霰彈在10米之內有着一槍斃命的威力,而且還可以穿透!同時,也沒有人可以抵擋住連發霰彈的兩槍。所以在一些巷戰中總是持有暴力型槍的人在左右着戰局。 這兩把霰彈槍也可以使用跳起打頭的那招。不過單發霰彈本來也是一槍斃命。那麼打敵人的頭也沒有什麼意義了。不過連發霰彈使用跳起打頭這招威力可就大了。我曾經有一次打DUST這關用CT,端着連發霰彈衝到了通道中,發現敵人後直接連跳兩下連開七槍後從另一個出口跑掉。自己掉了30多的血。卻幹掉了5個敵人,而且他們全部是被點破腦袋而死的。 在平常的作戰中,使用暴力型槍時一定要冷靜沉着。不要輕易開槍。一開槍就要打破敵人的腦袋!比如沙漠之鷹,打在身上要三槍死。而你的彈夾中只有7顆子彈。如果你亂開槍等7顆子彈打光後你也就死定了。
槍械方面說完了,現在談談步法。
其實在中還是要用三角洲中的那一套步法。做不規則的左右晃動,使敵人無法準確的瞄準你。不過這是對狙擊用的。如果別人正在用M249對你狂掃你還在他面前晃來晃去的,那麼可能對方沒有瞄到你但是那漫天的子彈還是飛到了你的頭上。所以,還要熟悉每一關的地形。要利用地形來躲避敵人的進攻再給他有力的一擊! 好了,這些就是中近身格鬥所要注意的問題。想要成為反恐高手只有一條路。那就是不斷的練習,練習,練習~~~ 暴頭~~~~暴頭~~~在暴頭
二、射擊位與射擊
先不談跑位是因為地圖不同,跑位的方法和方式都不同,複雜的話題留在以後說,射擊位和跑位是不同的概念,各位不要混淆了,射擊位是你發現敵人開槍的位置。 這裡不談個人的技巧,只談如何配合上面,最危險的地方往往是交叉路口,開闊地帶和必經之路,到了這些地方基本上就要選擇好射擊位了,不論什麼地圖,都有火力視野和火力覆蓋區的概念,隊友之間的配合在這裡尤為重要。
1,為了不和隊友的視野重複,切記不要蹲或走在隊友的很近的背後或其頭上 (國內的伺服器這一現象好象很普遍),這樣的視野範圍小,電腦不能自動報告ENEMY SPOTTED,另外也不利於隊友回退換彈夾,還有你發射的子彈容易打在隊友上,使其一時動不了,看到隊友已經選擇這個位置了,我們就選擇離他不遠的並旁邊,兩人的視野就會擴大很多,並且火力會成為交織網,聽見ENEMY SPOTTED 一定要看看雷達是什麼位置,在狹長的通道內,隊友沒有到拐角處並安全通過,你一定不要跟着他,而要守侯進入通道口的後方還有一人遠的地方(無論何時都要留給隊友能退回掩體的位置,不要把他頂出去送死)否則,即使你想射擊也會被隊友擋住所有的子彈。判斷他是否還活着的方法是雷達和TAB鍵。若看到隊友已經死亡 ,先不要悲痛地去找手絹,而要向那個位置扔一顆手雷,此時的敵人血不多且可能再換彈夾。
2,要總是養成拉開一段距離前進的習慣,你們全隊的視野就會變的很大,也可以使遇到敵人伏擊時的損失減少到最小,拉大的距離還會讓敵人的射擊移動範圍變大而失準。在第一位的發現很多敵人或被手雷或閃光彈傷害後,可以從容的大幅後退,不過後退時要向後側旁邊閃開,給後面的隊友留出射擊通道。斷後的一位一定要看著雷達倒退走路,這樣才能給前方的隊友隨時報告後方的訊息,若你對地圖不熟,這項工作還是留給別人去做,因為掉進水裡沒人給你扔救生圈。
3,在自己進入射擊位的時候,切記要等待後面的隊友跟上,並安全掩護他進入下一個射擊位,以一當十的個人英雄作風,只能說明你急於要進入排行榜前十名或剛在網下讓女朋友甩了而到處找地方宣洩內心的崩潰。交錯前進永遠是訓練有素的表現。
4,在走廊裡看到隊友射擊時,你最好不要手癢癢衝過去搶人家的「果實」,而要獃在掩體後點燃一支菸,等隊友回來換彈夾的時候,再卡滅煙屁股後退一步側位衝出(為了給隊友讓出回退的空間),去將也正在換彈夾或血不多的敵人統統踩滅。當然你也得教會隊友這樣做,因為你也需要換彈夾。效果就是兩人的火力不會間斷,敵人指責我們作弊了。
5,空闊地到處都是射擊位,切記,隊友衝出時你要緊緊跟上,不過平行距離越大越好,並且選擇不同的方向,因為他最怕看到的是四面八方全是敵人,而你還在拐角處CAMP並潤色禱告詞。當然跟着菜鳥衝鋒也可能把禱告詞留給自己。
6,你不是沖在第一位的不要向前方扔閃光彈,只有SPY和高級隊友殺手才這樣 做,當然第一位的隊友扔了閃光彈衝出去時候,你也且莫蹲在後面裝做閃瞎了眼睛不動而其實在垂涎他手中的好武器。
7,不要相信一梭子能打死N個人的神話,那不過是網上一些CS綜合症患者錯把打BOT當成NET WORK而不小心發的想讓自己暫時陶醉的帖子,運動開槍並隨時準備鑽進掩體不管是遠距離還是近距離總是對的,因為對手攢夠錢買AWP的時間比你想象的要短。別總想爆敵人的頭,因為,你的羅技滑鼠可能沒有你想象的定位快速和精確。分幾次射擊將一個敵人打死也許比一次使你失血更少。牢記還有的敵人等你去消滅呢,留點血總是好的。
8,保護狙擊手的最佳射擊位是他對面的掩體後,因為每個不拿AWP的敵人高手 都想展示一下自己貓一樣靈活的身手,甚至拿着匕首曲綫撲向狙擊手,只要你忍的 住,最後一定會開心的笑出來:原來「貓」也有麻爪的時候。
10,CAMP 要適度,不要等隊友化成血水你才鑽出掩體揀他的武器。
11,為完成任務而射擊,而不是為了排名,才能使你有全隊配合至上的信念和 樂趣。否則你永遠恨隊友搶走你的「肉」而也去搶隊友的「肉」。
12,要記住這是遊戲而不是搶房子,當隊友喊到「COVER ME」的時候,看看是誰喊的並走到他身邊,答一聲「AFFIRMATIVE」,然後在他旁邊找一個能掩護他的射擊位為他提供最佳的保護,你一定會在這局結束後收到他THX的感謝信號的,雖然敵人可能都讓他一個人消滅了。
13,平常以保護隊友和協助隊友取勝為宗旨,一句話,不該殺的人不殺,不該放的槍不放。
三、CS個人技術談
在CS中,注重的是團隊的配合,這對單人技術要求不太高。不過現在的國內玩家進CS還都停留在「個玩個」的狀態,根本沒法說有什麼配合。想要在這樣的環境下生存,就只有苦練個人技術了。
什麼是個人技術呢?其實無非就是以下這幾項:槍法、跑位、和戰術謀略。
首先,當然是槍法啦。這可是要狠下苦功的! 實際的練習方法就不在這裡羅嗦了,可是要注意很重要的一點,就是不同槍的射擊手感是不同的,而且還分跑動狀態和靜止狀態!大部分槍在跑動中的散射率奇大,在近距離沒什麼關係,但要和20M外的人對射,你還是停下來的好,要不你會看見到處都是彈痕除了敵人身上:)拿AK-47和MP5來說,AK在中距離靜止狀態射擊前三發是指哪打哪。
但是跑動中,子彈就幾乎都打在10M處的地上和牆上。從這裡看來,AK的優勢就在近距離大面積掃射敵人或在中距離點射。而MP5,靜止或跑動中精度都很高,可以邊跑邊打,非常適合與狙擊手近身纏鬥,沒有機槍手保護的狙擊手在MP5的攻擊下幾乎沒有活路,除非它有一把不錯的手槍。所以,想當一個CS高手,就要熟悉各種槍不同的性能。
注意跑位:要適時尋找掩體。在找掩體之前先留意對手用的是哪種槍。如果對方有人使用AWM,就不要跑到木箱子後邊,那樣敵人照打你不誤!這時就該躲到牆角或者鐵的東東後面。等待敵人出現。如果對方也有霰彈槍的話......你還是快跑吧:) 當然,你還要熟悉地形。
戰術謀略:單人技術中非常重要的一項。運用這些策略需要有冷靜和靈活的頭腦,要和以上說的槍支的特性、跑位結合起來用,戰術也不要一成不變,偶爾用一用保證收效不緋。其實所謂的戰術謀略也是俗稱的「陰招」中招的人在遊戲中死掉,在現實中恐怕也得絶倒的...由於這些招因人而易,因關而易。所以招式相當的多,在這裡舉幾個例子,啟發大家的靈感。不過以後你高竿了,記得給我留點情面少在我身上用用:
槍支相剋:你用衝鋒槍,對方用的霰彈槍在近距離接觸。這是你就要快速的反映過來,向寬闊的地方邊跑邊射,和對方保持20M以上...由於霰彈槍的射距近,你打可和它玩遠距離游鬥,你的子彈再散也會射中他的但他的霰彈槍...:) 不過這時一定要注意有沒敵人抄你背後!
擒賊擒王:匪徒殺VIP的任務中,由於VIP身邊肯定有一大堆的警察在保護他,這樣就不能和他硬拚。你可以躲在他們的必經之路上,躲的好一些(這很重要)看著第一個警察過去了,第二個警察過去了,第三個警察也過去了,第四個是VIP來了..呵呵,這時不要客氣,打暴他的頭吧!
 
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