鐵之狂傲

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這是散仙目前發現到最有用的技巧,不過用這招前有1個前提,那就是你想要練功的角色必須有全體攻擊法術or特技(比較希望是法術,因為打的多比較保險),如果有天祿闢邪玉(經驗值+5%)效果更好。
  原因是因為一般敵人很少只有一個,依照仙三的程序設計,通常有動作的角色的經驗值會比沒動作的角色多出一些,而解決最後一個敵人的角色的經驗則會比其它人多出50點左右(這是散仙目前的狀況,之前好象更少,說不定以後會加更多)。
  但是如果先用其它角色消耗敵方的血量,再由某一角色發動全體攻擊法術or特技,一次解決敵方全體,則該角色的經驗值是倍增計算。(這個結論只適用於敵方超過2人時,因敵方只有1人時,結束戰斗的角色經驗值直接*2,好象沒有額外加點)
  舉例
  地點:古藤林東北
  我方人物:景天(裝備天祿闢邪玉,經驗值+5%)、雪見、龍葵、紫萱
  敵方人物:雙頭鳥*2、紅菇怪*2、蛇女*1
  經驗值基本總和:180點
  〈狀況1─普通打法結束〉
  由雪見將最後一名敵人打到,結束戰鬥。
  〈經驗值計算〉
  景天獲得經驗值189點(因為裝備天祿闢邪玉,所以經驗值為180點*1.05=189)
  龍葵、紫萱獲得經驗值180點(基本經驗值)
  雪見獲得經驗值230點(因為是由雪見結束戰鬥,所以經驗值為180點+50點)
  〈狀況2─全體攻擊結束戰鬥之一〉
由雪見以『飛岩術』一次將場上所有敵人打倒,結束戰鬥。(前提:不論敵方是否已經損血,但是必須5隻都死在『飛岩術』下)
  〈經驗值計算〉
  景天獲得經驗值189點(因為裝備天祿闢邪玉,所以經驗值為180點*1.05=189)
  龍葵、紫萱獲得經驗值180點(基本經驗值)
  雪見獲得經驗值360點(因為一次解決敵方全體結束戰鬥,所以經驗值為180點*2=360點)
  〈狀況3─全體攻擊結束戰鬥之二〉
  由景天以『風捲塵生』將敵人全體打到,結束戰鬥。(前提:不論敵方是否已經損血,但是必須5隻都死在『風捲塵生』下)
  〈經驗值計算〉
  景天獲得經驗值378點(因為一次解決敵方全體結束戰鬥,所以經驗值為180點*2=360點,又裝備天祿闢邪玉,所以360點*1.05=378點經驗值)
  雪見、龍葵、紫萱獲得經驗值180點(基本經驗值)
  看的懂得人應該知道原因,如果看不懂上面的計算過程的人,只要記住一件事就可以,那就是先把敵方全體的血耗到少少的,再由想練的角色一次擊敗敵方全體,那他的經驗值就是*2計算。
  附註:此結論與實際遊戲仍有些差距,但應該不會差太大,如果有錯誤的地方,請大家幫忙修正。
 
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