鐵之狂傲

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在冰封王座中,血之法師由於其火焰衝擊和召喚火風凰兩個技能的強大而被引人注目。在這篇文章中,我想將講解的是他的第二個技能:放逐(Bani sh)。我知道和火焰衝擊的大範圍傷害效果比較而言,敲逐不太適合作為第一技能。但是,如果你選擇血之法師作為第二或者第三英雄的話,敲逐也是不錯的選擇。所有用過人族的玩家郡知道,血之法師在集中火力下非常容易被消滅,所以如果你釋放火焰衝擊的時候顯然會成為對方的目標,其生命值很低而且初始裝甲也只有3點。
  
  敲逐讓血之法師完全成一個輔助型英雄。他能夠保持和敵人部隊一定的距離,所以能保持相對安全,不象在使用火焰衝擊的時候顯得相對要靠近很多。
  
  
  當然,如果配合山丘之王或者聖騎士(對付亡靈)的時候簡直是對方英雄的噩夢。可以想象先被放逐,然後被鎚子砸到,然後再、次被放逐,再砸,相信沒有幾個英雄受得了這樣的折騰。而且由於現在敲逐的使用並不很多,所以許多玩家在被放逐的時候顯得手足無措。
  
  
  另外,敲逐還可以被用於治療自己的單位。一個瀕死的騎士如果被放逐之後可以很快的被牧師治療。如果對一個盟友的英雄使用放逐再使用聖光的話,他應該能馬上被完全治癒。放逐可以幫助你的英雄逃跑,因為只有魔法攻擊可以傷害你,當然50%的減速也有可能造成你的英雄被包圍或者被對方的魔法攻擊加成傷害。反之,你也可以在擁有大量魔法攻擊能力的時候對對方的英雄進行敲逐,這樣做肯定能夠保證其不能逃跑。
  
  
  現在有一點我沒有確定的是,敲逐可以加強吸魔的效果,希望誰能夠試驗一下然後把結果告訴我。如果你的亡靈盟友採用的是三英雄戰術的話,敲逐可以保證沒有一個敵對英蛙可以存活下來。P.s雖然說了這麼多,但並不意味著我不喜歡火焰衝擊,火焰衝擊在對陣法師,弓箭手和農民的時候實在是太有效了。
 
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