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作者:光榮論壇-oio
大致職業分為:
手工業:鐵匠,木匠,紡織,化學,酒吧,教堂,等等,都屬於手工業的範疇,這個職業的特點是:提升MASTER GRADE要求一定等級的HANDICRAFT.贏利方式:賣出成品獲得利潤.特點:資金收入相對穩定.
支配業:只有2個職業保鏢和盜賊.這2個職業都是依賴城市發展才能得到發展.其收入不穩定,而且變動很大.主要作用:從不同方面打擊對手.比如盜賊可以綁架對手.保鏢則是保護自己和他人.這裡需要說明的是:保鏢除了連機對戰,否則不建議使用.盜賊對周圍人群的好感度有一定的惡劣影響.而保鏢正好相反.
特殊業:這次EXPATION PACK中,新增添的4個職業都屬於特殊業.其贏利比較不穩定.特點是都能用各自的手段造成不同的影響.
城鎮附屬:比如伐木場,礦場,盜賊營地等.這些需要由城市統一拍賣競標獲得擁有權.
這裡推薦第一個職業為手工業範圍內的職業.因為這個職業對外交環境無任何影響(盜賊賺錢也不少,但影響惡劣,收入不固定),且收入穩定.
開始的資金需要投入於僱傭滿員工,將生產設施裡提升PRODUCTION百分比的設施升級,建設住宅裡升級+1AP的設施,同時要購買原材料和留500買CIVIL RIGHT.
在物品或者設施的表徵圖上點右鍵可以查看該物品的屬性.買賣時先查看其NORMAL PRICE和目前的PRICE對比.如果目前PRICE低於NORMAL PRICE則儘量積攢貨物,直到高於NORMAL PRICE才能有利潤.否則肯定虧本.在獲得第一個2000贏餘時僱傭MASTER待為管理店面.除了CART以外的全部可以委任.務必將CART設置權保留(電腦在缺乏資金時會賣CART...).設置PRODUCTION時,可以將原材料的生產略微調高,高級產品的生產水準則保持同一百分比.賣出價格設置在120%.預算則是:第一級設置為2000,第2級設置為4000,第3級設置為8000.這樣電腦的自動操作就可以讓人比較滿意.
TOWN HALL裡職位的競爭是必須參與的,其職位的權利就先不說,單是其薪金就是筆不小的數目.在初期是很重要的一筆收入.
當你擁有2個以上的手工業設施時,就可以考慮控制議會了.並向其他方向發展了.根據上面提到的委任設置新設施的佈置可以讓你省心不少.
積累資本需要注意的是:
1.防止額外消耗.比如做犯罪行為被人起訴繳交罰金;
2.珍惜每一筆資金.比如一開始,建築設施裡的防盜系統都可以忽略不建.
3.抓住每個機會斂財.比如TOWN HALL裡,在TOWN SERVANTS裡的職業都有1000+的薪金,還有額外的交際補貼可以申請.
4.第1,2代人的範圍互補法.第1代人與第2代人是最重要的發展時期.其發展速度決定了今後的發展難度.2代人最好進行職業互補.哪怕第一代人的MASTER GRADE沒到第6級,第2代人最好也不要繼續鑽研這個職業,換個其他類型的手工業是最好的選擇.或者可以開始轉換為特殊業和支配業.
原本是打算列舉詳細的原材料,產品和生產路線的,但發現列出來後作用不大.如果認為確實有需要,在C篇以後做個特別篇補充吧. |
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