鐵之狂傲

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遊俠NetShow:wei0829
一騎戰鬥系統:
每一回合可輸入3個攻擊指令 ,指令的勝負會決定體力或氣力的增加或減少。所以,最先讓對手的體力為0
者就勝利。畫面中央是組合指令的面板,如想重新選擇,按[再x擇],決定則按[決定]。
一回合3指令結束後,會回鴕恍┢力。
攻擊指令系統:
1。常規攻擊---[攻擊系統]:
[突]系攻擊系統:
[刺突] 剋制 []系、系,威力小。
[破突] 剋制 []系、系,威力中,消費氣力。
[]系攻擊系統:
[剞z] 被[突]系剋制、剋制系,威力小。
[] 被[突]系剋制、剋制系,威力中,消費氣力。
系攻擊系統:
[SB] 剋制[迴避],威力小。
[胴B] 剋制[迴避],威力中,消費氣力。
*[攻擊系統] 裡有強有弱,最強為[突]系,跟着是[]系、 系。
如果屬同一系統相互攻擊,則沒有強弱之分,雙方變成對待狀態-[n突]。
*[上位下位] (中文為高級低級)
左邊的攻擊指令{[刺突]、[剞z]、[SB]},均為低級指令。
右邊的攻擊指令{[破突]、[]、[胴B]},均為高級指令。
高級與低級的分別就是以少許的氣力消費換取多一些傷害威力。但是高低級的分別也受於「系統相剋」所限

*[n突] --同系統相互攻擊時,在武將之間會形成了一個「球體」,[n突]的不同,會表示着損害被[蓄e]
起來。由[n突]發生起,[蓄e]會不斷增加。[n突]解除時,某一方就會被[蓄e]的多少而受到傷害。
[蓄e]起來的損害,可以被攻擊指令追加,變為更大的損害。
攻擊指令右側的數位,表示可被使用的次數。到下一回合時,某些會被隨機地回覆。
2。輔助指令---[迴避]、[防禦]、[逃走:
[迴避] 避開對手的攻擊,使其無效。而且,是會使對手成為[自失](暈)狀態的極好指令。但對系攻
擊無效。與常規攻擊一樣,有使用次數的限制。
注*[自失] 會使自己下一個指令無效。而且,會受到比正常狀態下更多的傷害。
[迴避]到了下一回合,與常規攻擊指令組合,可任意回汀
[防禦] 減少受到的傷害。沒有次數限制。
[逃走。。。。。。不用說了吧。
3。組合技---[武技]
[武技] 消費氣力與3 個常規攻擊指令組合出絶招。*注意:不要自己在常規攻擊裡選,要選[武技]裡的
[武技] 裡有[回]、[カウンタ`](counter)、[大攻]、[速攻]4種系統。
[回]系:回吞辶或氣力。
消費3個[迴避] --- [回] 回吞辶Α
消費3個[剞z] --- [鶯] 回推力。
消費3個[] --- [菅] 回妥約浩力,減少對方氣力。
[カウンタ`]系:使對手的攻擊無效,並反擊。
消費3個[SB] --- [受け返す] 反擊對手。
消費3個[胴B] --- [き返す] 反擊對手,更會削減對手的氣力。
[大攻]系:與其名,給對手造成更大傷害。
消費3個[刺突] --- [三段突き] 給對手造成大傷害。
消費3個[破突] --- [螺旋突き] 給對手造成大傷害,更會削減對手的氣力。
[速攻]系:與前3個系統不一樣,不是組合同系命令,而是組合一縱列的指令
組合[刺突]、[剞z]、[SB] --- [疾L] 給對手造成中度傷害。
組合[破突]、[]、[胴B] --- [神速] 給對手造成中度傷害,更會削減對手的氣力。
*優先等級:[回] > [カウンタ`] > [大攻] > [速攻],雙方共同發動[武技],等級低的會被取消。
*迴避[武技]:[武技]也不是無敵的,只要能捉住時機,也能避開對方的絶招。
如:[疾L]的出招時間為第二指令,如果在第二指令處用上了[迴避],可使其無效並[自失]。
[回]系(3)、[カウンタ`]和[大攻]系(1)、[速攻]系(2)。
*武將修得的特技會影響你可使用的[武技],並不是你有氣有指令就可用的。
*如果雙方武力懸殊,會使出[一謀]。
 
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