鐵之狂傲

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Melee
Fortitude 堅強
最大生命值加成(根據你的技能點投入,增加值不同)
Barricade 防禦
角色可以裝備盾
盾牌裝甲值加成
角色阻止 Melee攻擊加成
角色阻止 Ranged攻擊加成
Reinforced Armor 增強裝甲
裝甲值加成
Toughness 不屈(讓我想起機戰了)
物理傷害防禦加成
Overbear 威脅
角色可以裝備雙手武器
雙手武器傷害加成
Smite 重擊
雙手武器攻擊昏迷幾率加成
昏迷持久時間…
Critical Strike (好像是致命一擊)
致命一擊幾率加成
致命一擊傷害加成
Dual Wield 雙手武器(某人的建議?)
角色可以裝備單手武器在任何的手中
二次攻擊傷害加成
Alacrity 敏捷
角色攻擊速度加成
Fierce Renewal 強烈的復活
Melee 力量恢復速率加成
Deadly Strike 致命一擊(好像跟上面的那個Critical Strike 一樣,只是致命一擊的傷害加成不同)
致命一擊傷害加成

Melee職業Power
Brutal Attack
Can only be used with a weapon automatically enhances next attack
fast reaharge
猛擊(或者說「野獸般地攻擊」)
可以使武器在自動下次攻擊中得到增強
快速恢復
百分之XXXX傷害在下次攻擊中
  
Provoke
Can only be used when equipped with a shield
Automatically Provoke enemies aroud self
fast reaharge
挑釁(好像是你們說的仇恨??)
僅能用於角色裝備盾牌
自動觸怒圍繞着自己的敵人
快速恢復
觸怒半徑:xxx
觸怒裝甲加成?
裝甲加成持續時間
Whirling Strike
Can only use with a melee weapon
Automatically Strike enemies around self
normal reaharge
旋風攻擊
僅能用於melee使用武器時
自動攻擊周圍的敵人
中等恢復
攻擊半徑:XXX
傷害加成XXX
持續時間XXX
Staggering Blow
Can only use with a two-handed melee weapon
Automatically enemies nest time
normal reaharge
吹飛???
用於雙手武器攻擊
下次自動攻擊敵人
中等恢復
傷害加成
持續半徑
持續時間
War Cry
Can only be use with a melee weapon
cone effect tragets an enemy or terrain
normal reaharge
怒吼??
可以用於一個目標或者一群目標??!!
中等恢復
敵人裝甲減少XXX%
裝甲減少持續時間
下面8次攻擊為致命一擊(有用啊!!!)
敵人處於恐懼狀態
Wave of Force
Can only be use dual-wielding two weapons
Taagets an Ememy or Terrain
Normal reaharge
衝擊力
僅能用於雙手的二次攻擊(好像就是雙手武器)
目標為單一或者群體
中等恢復
武器的每次衝擊力傷害加成XXX%
N次衝擊力
Elemental Rage
Can only be use dual-wielding two weapons
Automatically enemies self
僅能用於雙手的二次攻擊
自動攻擊敵人
火焰傷害....
冰傷害....
電傷害...
攻擊速度加成....
容易使Melee或者Ranged傷害加成(就是特別針對這兩個職業的傷害加成)
力量持續時間...
  
RANGED
Critical SHOT
慧心一擊
慧心一擊幾率加成…
慧心一擊傷害加成…
Biting Arrow
鋭利之劍??(我是看介紹翻譯的 his arrows seem propelled by unseen wind and strike with thunderous force 他射出的箭像風和閃電迅速)
角色可以裝備弩
弓和弩的傷害加成….
Far shot
遠程射擊
弓和弩的射程範圍加成…
Shockwave
衝擊波
當弓和弩的射程超過九米時產生
衝擊波範圍…
衝擊波傷害 X%目標獲得的傷害
Mortal wound
致命傷害
弓和弩慧心一擊傷害加成….
Penetrate
貫穿
射穿目標的幾率加成….
Quick Draw
快速投擲
角色可以裝備投擲武器
投擲武器範圍加成…
Bleed
放血
導致目標流血幾率加成…
沒秒鐘殺害為 0.1*你的敏捷
流血持續時間…
Ricochet
反彈??(不明白)
投擲武器攻擊目標後對其他附近的目標的慧心一擊
反彈傷害為 XX%的目標傷害值
Dodge
躲避
躲避Melee和RANGED的攻擊的幾率加成
Survival
生存
火焰傷害防禦加成…
冰傷害防禦加成….
閃電傷害防禦加成
可以獲得生命藥劑
Cunning Renewal
機巧的復活(Cunning為Adj,可以翻譯為:巧妙的,靈巧的;老練的;精巧的。)
Power回覆速率加成…
Power:
Take AIM
瞄準
僅用於弓和弩或者投擲武器的下一次
下一次自動攻擊敵人
快速恢復
攻擊傷害加成
Thunderous Shot
閃電攻擊
僅用於弓和弩
目標可以為單一或者群體
中等恢復
敵人獲得的普通傷害加成
持續時間…
Silence
沉默
區域或者是個體效果
快速恢復
範圍半徑
沉默持續時間
治療來召喚獸的攻擊帶來的傷害
恢復,召喚,詛咒…..(不明白)
Charged Shot
蓄力射擊
不用解釋了吧
慢速恢復
閃電傷害…..
力量持續時間….
Shrapnel Blast
充能彈
僅用於弓或弩
個體或者範圍攻擊
中等恢復
XXXX%普通傷害
爆炸傷害加成
Repulse
反擊
自動反擊攻擊自己的敵人
長時間恢復
半徑
反擊距離:
持續時間
力量持續時間:
Flurry
暴風
僅用於投擲武器
自動增加
長時間恢復
N次的快速攻擊加成
XXX%的對敵人的普通傷害
精確減低
力量持續時間。
  
Combat Skills
Brilliance
光輝
最大魔法值上限加成
Debilitation
There is power disease and decay. Mages who study it risk their health and sanity. But learn to inflict crippling curses on their foes.
這是一種來自疾病和詛咒得力量,這種魔法將會以學習者的生命和精力作為賭注,給敵人的詛咒的攻擊。
(這個技能我不明白什麼意思,大概是關於詛咒的意思,不翻譯了)
Summon Alacrity
召喚的敏捷??
(好像是提高召喚獸的攻擊的一種技能,我沒有習的,技能的屬性沒有顯示出來)
預計是召喚獸攻擊加成吧
Quickened Casting
施法加速
Cast Speed:+X%
法術釋放速度加成
Arcane Fury
神秘的憤怒
Combat and nurture magic power damage:
Combat和Nurture魔法傷害加成
Grim necromancy
邪惡的巫術
死亡魔法傷害加成
死亡力量傷害加成
Vampirism
吸血鬼
While most death mages are content with the ability to tear the life force from their victims, some have secretly learned it to channel some of that stolen vitality into their own restoration.
當大多數死亡魔法滿足於從他們的犧牲品掠奪生命的時候,有一定的幾率可以秘密的頭去生命而使自己得到恢復。
Amount of death magic damage added to health:
死亡魔法傷害總計獲得的生命加成:
Devastation
破壞
Combat魔法傷害加成
Searing Flames
灼燒得火焰
火焰魔法傷害加成
火焰力量傷害加成
Ignite
燃燒
Chance to ignite
Ignite damage per second: 0.1*inelegance
Ignite duration
燃燒的幾率
燃燒的傷害值
燃燒持續的時間
Amplified Lighting
閃電擴張
閃電魔法傷害加成
閃電力量傷害加成
Arcing
弧光
It is said that the mage who created the Galeblade wad capable of channeling so much energy into his lightning spells that arcs of it sometimes jumped form his primary target to other nearby foes.
(裡面有幾個詞不能確定,前面不翻譯了)
一次偶然的機會在釋放閃電時他的閃電跳過他的主要目標而攻擊其他的敵人。
弧光釋放幾率加成
弧光傷害加成
Combat Magic Power
Energy Orb
能量球
Automatically summons orb above Self
自動召喚能量球保護自己
快速恢復
傷害吸收
力量持續時間:
Flame Nexus
火焰之鏈
Convectus the red communed with lava spirits, learning to summon and launch them as weapons in battle.
目標為單一或者群體
中等恢復
火焰傷害….
Detonation
爆炸。
區域效果或者單一目標
慢速恢復
火焰傷害
爆炸半徑
Harvest Soul
靈魂收穫
區域或者單一目標效果
中等恢復
死亡傷害:
半徑
傷害治理值:
Corrosive Eruption
腐爛地面
區域或者單一目標效果
中等恢復
空中雲霧持續半徑
詛咒有限半徑
地面傷害:XX% Max monster Health
地面有效半徑

Chain Lightning
閃電之鏈
自動對最近發的敵人目標攻擊
快速恢復
閃電傷害
閃電跳躍次數:
Gathered Bolt
聚能之箭
區域或者單一目標效果
長時間恢復
閃電傷害:
有效半徑:
 
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