鐵之狂傲

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1#
好像這是我第一次發資料帖-_-...大家支援下啊
先是制寶。學院的制寶可說是很強的,可以彌補手下兵種的不足,如5點血的地精用寶物+6點血....
制寶共有9種效果,專家級可取其中3種,
第一種效果要各5的兩種資源
第二種效果要各10的兩種資源
第三種效果要各15的兩種資源。
各效果對應的資源需求如下:
生命 木材,寶石
攻擊 石頭,水晶
防禦 木材,水晶
抗魔 木材,寶石
士氣 石頭,硫磺
幸運 木材,寶石
速度 石頭,水銀
主動性 硫磺,水銀
每次攻擊減敵方防禦 硫磺,石頭
效果的強弱只決定於知識。經試驗,知識對各屬性的影響如下:
生命 知識/5+1(小數點後捨去,下同)
防禦/攻擊 知識/4+1
幸運/士氣 知識/10+1
速度/減敵防禦 知識/15+1
主動性% =知識
抗魔 最麻煩的,基本無規律,就是知識越高加的越慢。3~17知識加的抗魔如下
19%,25%,29%,34%,37%,41%,44%,47%,50%,52%,54%,56%,58%,60%,61%
寶物加的抗魔不能和生物自身的抗魔疊加(取最高值),不過如果我想還沒人把抗魔浪費在鐵人上吧?

附:
妖術師的技能對抗魔有削弱效果,初級是20%,指的是如果原來抗魔50%的話,削弱以後是50%*(1-20%)。專家的50%削弱以後就是25%。
 
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