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軒轅5里的氣勢和人物個性應該是同一個系統。
總結為以下10點,希望對大家有點幫助。
1,人物性情:情義
氣勢:無關
效果和發作:隊伍有一員犧牲,則具有該性情的隊員立即攻擊(即犧牲後立刻輪到具有該性情的隊員攻擊)
情義護衛(減少傷害扣氣勢)
2,人物性情:熱血
氣勢:爆滿
效果:戰鬥一開始就先攻擊一次 戰鬥死亡後可以熱血復活(即直接復活)熱血攻擊(+1氣勢)
3,人物性情:愚鈍
氣勢:無關
效果:擊空敵人或者敵人擊中傷害為0時 幾率發作不減自己士氣
4,人物性情:狡猾
氣勢:平庸(可能)
效果:目標可能尋求同伴做掩護(剛開始的猴子……相信大家都看到)
使敵人受不利狀態的時間延長(比如那個神丁的徒弟的 咒封彈,爆滿狀態下可以使敵人咒封狀態延長)
5,人物性情:冷靜
氣勢:無關
效果:一定幾率使己方的氣勢緩降低
6,人物性情:溫柔
氣勢:低迷
效果:放a血技的時候100%加成80%
7,人物性情:勇猛
氣勢:爆滿(滿)
效果:普通攻擊呈複數攻擊(同時攻擊多個目標)
8,人物性情:高傲
氣勢:無關
效果:一定幾率反擊
9,人物性情:膽小
氣勢:無關(可能)
效果:一定幾率使用膽小防禦(可能)
10,人物性情:善變
氣勢:不詳
效果:不詳 |
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