鐵之狂傲

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首先,大家都說NBA07做的不真實。其實在我看來,從01追求的是球員的多樣性,03追求的是配合,04追求的是快攻,05引出freestyle概念,06強化了進攻freestyle並且熱力推出freestyle allstar.然而,06最大的問題就在於細節。因為細節上的一些不合理,導致了遊戲許多的問題。07則解決掉了很多06的問題,如果你說07是06的增強版,我認同,因為06就是05的增強版嘛~,我認為07在任何一方面都遠遠超越了06,雖然依舊問題很多。但不失為一款佳作。
理由有幾點
1.遊戲畫面:
很多人把06和07的截圖丟出來,然後說06和07的畫面沒區別。我認為這麼說是不公平的。的確,07並沒有使用很多新特效。如果你希望07是一個像HL2一樣把各種D9特效都展覽出來,不用物理加速卡就沒法流暢的玩的那種遊戲。那我告訴你,08的畫面你還是會失望的。僅因為沒有新特效而說07的畫面和06比沒進步,那是因為你沒注意到遊戲的細節,無論是上籃,各種身體對抗。貼身防守,摔狗啃泥。改帽和被蓋。各種動作的數量和精細程度比以前的幾款提升不知道多少。可是我沒見到有人說。而且07是終於擺脫了納粹敬禮式的蓋火鍋動作了。這些東西都被玩家忽略了。對於畫面的評價。很多沒玩的人只看到了一張張靜態的畫面。
退一萬步說,就算畫面沒進步。好歹配備不那麼高了讓更多人玩,有更多的人可以聯機切磋。也未嘗不是個好事情。
2遊戲真實性:
恩,寫到這裡我想說,如果單純是玩家打電腦的話,不需要什麼真實補丁了。遊戲的初試設定是給6分鐘一節的模式設定的。我剛纔打了一場,用小牛打熱火。SS等級。打完後的數據如圖。

06里我拿山貓打SS的90全明星,如果用初始數據的話,大概能打到130多比90多。搶斷蓋火鍋大概都是20來個。可是07我打下來,發現比賽的真實性比以往各款都要提高了許多。我的明星後衛特裡防wade防的6犯下場了。但wade還是那麼神勇,裡突外投得了全隊最高的26分。小牛籃板在少了熱火12個的情況下,依舊成功的贏得了比賽。哈里斯的“X效應”為他帶來了全場11次助攻的數據。這一切的一切,都多麼像真實比賽中的情況呀。總有人說那個後衛強啊。不能防守啊,什麼後仰三分啊。我並不否認這點,07的後衛的確比以前功能要強大多了。但這正是真實比賽的一部分。至於不能防,我不這麼認為。後面我講防守的時候會專門討論這些。
3操作:
我不記得看誰的帖子了。有人說07的切換freestyle是個噱頭,等你切換好了別人也防好了。我認為此君顯然菜鳥。PVP的時候,你讓你手上的球員控球。然後一個個切換freestyle,這顯然延誤戰機。但是我問你,你可曾好好用過無球這個按鈕,你又可曾運用過戰術?不懂?好的,我後面講進攻的時候也會提到。通常情況下,你只需要讓你的球員保證一個他最擅長的freestyle就可以了。沒必要切換。比如說TMAC,我認為讓他用高飛完全是浪費,反正他怎麼都能隔人扣。所以用外線得分手是最好的選擇。除非打陣地,為了特別的戰術,不然沒必要換。至於操作其它方面,我後面都會提到。
4王朝:
我認為這個才是真正的噱頭。雖然加了些新元素,但是都是些不痛不癢的東西。我用Knicks換了個陣容,Cyaoming PF d.howard SF. james SG richardson PG paul雖然那個化學反應並不好,但是依舊天下無敵模擬到冠軍。
56789``````想起來再說。下面講些心得。
心得。進攻篇
我認為07把進攻複雜化且真實化了。

最大的改動其實就是關於判定和上籃扣籃的區別,以及突破過人方面的操作。
首先說突破過人。
我是有圖的,但是因為前面說過的原因,我不能把圖放出來。
首先我要強調的是運球。運球跨步加速和帶球轉身不再是噱頭。
06里,喜歡跨步加速和轉身往往會被take charge而吹進攻犯規。但是在07里不一樣了。
首先要說的是跨步加速。
這個操作在無球的時候就是把球運起來讓後大跨步往前衝幾步那個動作。由於07當有人貼身的時候,遊戲會把你判定成一種被貼身的狀態。這種狀態你的運球速度會降低。但是,當你在反擊1v1的時候。如果你在被一個速度比你慢的球員貼身時,你使用這個動作。你會看見你的球員把身體下壓奮力向前。如果你同時還按着加速鍵,你很有可能就一下脫離了被貼身的狀態。從而一條龍下到底然後上籃或者扣籃。如果你判定失敗了,你就會被防守者頂一下然後彈回。成了站立狀態。所以加速是小個子速度型球員必須學會的一個進攻方式。
在這裡要反思下防守。如果你老被人快速下底突破。1v1無法防守時你怎麼辦呢????
解決方法如下
a換防守戰術b換進攻策略c換速度更快的球員d全場緊逼或者包夾,半場過後再half court man on man
第二個要說的是帶球轉身。
這個動作相當瀟灑啊。終於不會把TC的球員撞倒被吹OF了。哈哈,帶球轉身可以連續使用。當你被貼身的一剎那使用,球員會拔開防守者直接到達對方的身後。我上面貼的比賽中我就用哈里斯一個加速加兩個轉身連過3人突分讓諾天王扣籃。善於使用帶球轉身,會讓你的進攻更華麗。更流暢,更高效。
上面兩個過人動作必須要掌握。至於其它的動作。我依舊認為沒什麼效果。只是更好看些罷了。
第三。上籃和扣籃。
這個沒什麼好說的。如果士氣低落的時候,扣籃能提升士氣。除此外。上籃在任何方面都比扣籃強。沒人防守時。中距離的上籃依舊有不錯的命中。但是有人防守時。你扣都可能把球從筐子裡砸出來。
至於freestyle扣籃,力量型的基本沒太大辦法了。只有頂遠點別讓他靠近籃筐。如果是高飛的那就好辦了。你用高飛看電腦怎麼防你你就能學會怎麼防了。反正是這兩種freestyle都儘量往外線頂。
第四。判定。
內線得分手和外線得分手都有個相同的,或者說類似的滯空投籃動作。但是其實這兩個動作不同之處就在於判定。內線的似乎判定的是彈跳和力量。外線的似乎是反應和彈跳。這個我還需要實驗下。還有許多的判定方面的問題以後再補充。
第五。出手手感和射程
有些freestyle的進攻你按了他就投,無須你掌握。但是有些是需要你控制的,比如說投手的freestyle.這個一定要注意。還有就是,要瞭解你的球員的手感和射程。大家不妨用TMAC在練習模式下練練就會發現。他站在邊線和離3分綫3步遠之外的地方依舊可以保證命中率。而且中投也是百發百中。只是有個前提。你要掌握好手感。當然,如果你的shot contral是cpu的話那我沒什麼好說的了。那樣的打法只能讓你停留在一個中等水準。
最後,我還在個人練習中發現了個不知道是不是規律的規律。如果在同一個地方。你投籃鍵按久了和按短了,你的球反彈的方向是一樣的。如果這個的確是規律。你每次miss shot的時候都可以知道自己的問題所在。

下面說下防守,防守一向是我最喜歡的話題。進攻贏比賽,防守拿冠軍。無論是現實還是遊戲,我自己都是,或者說都想成為一個完美的防守者。(別因此就說我喜歡大本云云)
07是防守做的最讓人滿意的一代。不再誇張的體現搶斷和蓋火鍋,貼人和包夾成了這一代的重頭。更真實,更高效。
要做一個堅實的防守者,我個人認為需要瞭解以下幾點。
一。阿Q精神
籃球不是足球,籃球是進攻遊戲。沒有絶對的進攻和絶對的防守。你防的再好都可能被別人進球。也許這樣的事情發生了一次你就一扔搖桿。我靠!電腦作弊!你大喊。如果是這樣,我推薦你培養下自己的心理素質。你球球都認真防守。但都被別人進了。你輸了50分,你這個時候因該做的是大笑。哈哈,還好我防守好,不然就輸100分了!
如果你能做到這點。再看下面。
二。不怕麻煩
進攻其實是很簡單的事情。你再菜都能進球。但是防守就麻煩了。別人一次進攻。每次傳球你可能都要切換球員控制。而且你還可能需要換防守戰術。有時緊逼有時包夾。而且你這些都做了,還都可能只會被別人一通爆扣。如果你認為算了,每球都這麼防守太愛遊戲,愛麻煩。那麼你還是在進攻方面多琢磨下吧。防守高手你做不了。反正你不防守電腦還是可能不進球的。
三。善於總結
一但你制服了對方一種一直讓你頭疼的進攻方法。那麼你首先要記得看下錄象,搞清楚細節。然後學會總結。慢慢積累起來。你的防守就無敵了。
四。罰球罰球再罰球
如果你的球員犯規了,哪怕犯的是個命中率100的罰球手,你還是要告訴自己。你防守做的很好。至少你打亂了他的進攻節奏。
如果你能把以上幾點做到了,那麼你可以看下我下面的幾點經驗。
第一。關於快速切換
快速切換人和直接傳球都是一個鍵。自從這個鍵出現以來,它一直是以組合式出現的。例如你按着這個鍵不放,再按下投籃,那麼球就會傳給另一個後衛。防守時切換也是如此。但是這也出現個問題。如果我和你對戰時看見你隊員頭上都有標誌那麼我就知道你要傳球了。這樣就能預先防守。這樣給玩家帶來很多麻煩。於是07更改了這個鍵的使用方式。你按下這個鍵,你再什麼都不按,每個球員頭上依舊保留按鍵提示。如果你再按下。這些提示消失。如果在消失前你按其中的某個功能鍵,那麼你就會直接傳球/切換到那個功能鍵所顯示的球員那裡。
簡單的說。07的直接傳球和直接換人提高了隱蔽性,但是減慢了速度。大家要練習以加快速度。
哦,順便說下。再對方發球的時候防守者不能切換球員,這樣就可以防止接球時貼身搶位的bug出現。
第二。關於搶斷。
06遺留下來的幾個習慣要改
1,在對方半場不要嘗試搶斷,否則對方後衛可以提速擺脫,形成多打少
2,在對方靜止不動的時候一般不要搶斷。容易犯規。除非是對方post up的中鋒。
3,在對方進入三分綫內後不要搶斷。因為對方無論是選擇突破還是選則跳投,你搶斷只會提升他的判定。就算你沒提升。也可能犯規。就算你沒犯規拍下球來。也未必是你能拿的到的。
4,站在對方穿球路線中間按搶斷沒太大用了。你有兩個選擇。一個是站在靠近線路處。對方一傳你走上線路可以把球碰掉。二是站在靠近線路的地方,當球經過你的那剎那按搶斷鍵,有不錯的幾率可以斷掉。
5中鋒不要試圖去斷中鋒的球。
6無論是誰都可以搶斷。我斷過ALSTON很多次。
7如果一定要搶。在對方兩個動作的銜接過程搶是最好的。比如說剛接到球準備移動。剛轉身準備投籃。等```````````
這些是和06一樣的。
第三。關於蓋火鍋
1如果對方貼身強行投籃。你隔人蓋是可以的
2freestyle蓋火鍋效率大大提升
3你可以側面蓋。正面蓋。但是後面蓋再只能犯規。不能像以前那樣把人真空的推出去了。
4到了籃筐下面的球員基本上蓋不了。
5當你被貼身強行出手的時候向反方向按移動同時迅速按蓋火鍋還是可以很瀟灑的把球掃出去的。
第四。防守的幾個重要功能
1防守戰術
包夾和緊逼
2包夾
當對方被貼身時。他的移動方向出現了另一名防守隊員。他就會陷入包夾狀態。某些明星球員被包夾後還是可以出手。但是幾率很小也很難進。
3TC
take charge
這個光靠說是沒用的。我喜歡叫這個動作叫捂jj(我下流我錯了)在高飛球員起跳的剎那按。如果你不是被騎着扣了那麼他就犯規了但是還有很多實際技巧大家自己在實戰中研究吧。
4小動作。
把右遙稈往後拔(我用的是dual action),可以張開雙手。把它往前,可以高舉雙手。這兩個小動作的用處被大大強化了。
 
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