鐵之狂傲

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我也來說說FIFA07的經理模式吧
感覺比以前真實了不少,相比比賽也真實了些。。
首先,是錢~~
俗話說:“錢不萬能,但沒有錢卻是萬萬不能”,在07里頭,錢非常重要,包括發工資獎金、買好球員,還能升級教練班底(07升級這個直接用錢就可以),以及發掘新球員和選拔青年隊,沒有錢這些都做不了,你的俱樂部也永遠發展不起來。07里面錢的收入主要有兩個方面:一是贊助商,每個賽季開始之前你都可以挑選一家贊助商,每場比賽贏了就能得到事先簽訂的全部獎金,平了只有一半,輸了一分錢也沒有;二是門票收入,與班底里面的體育館經理相對應,遊戲裡面也有了門票收入這一設置,門票定價有高、一般、低三種,我感覺只要成績足夠好,就不用擔心球迷流失,可放心地收高價票,另外,電腦會隨機給出一名球員作為球迷最喜愛的球員,你得經常派他上場,一旦你把他放在板凳上放久了,球迷會非常不高興,會影響到門票收入的,所以一旦球迷來信提要求是,馬上把那名球員派上場玩玩,替補也行,這樣能保證門票收入不減。比賽中間還會有各種媒體和球迷機構來邀請去參加活動,我覺得儘量參加一下,有利於提高球迷支援度,雖然有可能減少球員的體力什麼的。一個小小的比較真實的發現,當你一周之內連着有2場以上的主場比賽時,你會發現第二場門票收入比第一場少,第三場又比第二場要少,感覺這個比較真實吧。
當然,有錢也不是萬能的,如果你的俱樂部太爛了,像Bury這樣的英乙俱樂部,就算你出天價,牛的球員也不睬你。
第二,教練班底和球員能力變化
教練班底的等級很重要,前面說了,要拿銀子去升級,而且升級特別貴,就算是切爾西這樣的有一億多銀子的俱樂部,要升滿級也得傾家蕩產。教練班底直接影響球員的綜合能力,比如說你的教練班底等級很高的時候,別的俱樂部來的球員一加入你的俱樂部,overall就會上漲幾點,像曼城,我把所有staff都升級到了10級,C羅買過來之後就由92變成98了,相當變態。因此,升級教練班底的選擇還得看你的現有球員和想要引進球員的特點,然後對應升級。
而球員能力變化方面,我覺得,裡面有比較真實的地方,也有比較假的地方,但總體比以前真實了不少。像球員能力漲與否與年齡有直接關係,而市場價值也與球員的潛力有關,像18歲的80的前鋒能賣到1000萬,一般電腦也不會賣,除非出高價。在07里面,基本上可以肯定,越年輕越好,球員的發展潛力是可以看見的,最多能看到往後數5、6年的狀態,所以,要買一些妖人球員才好。有些青年隊和用球探發掘的球員也挺不錯的,有幾個都能升到90+。
第三,球探和青年隊
07里面有了球探和青年隊的設置,這可是俱樂部的後備人才庫啊,雖然裡面翻來覆去就那幾個人,但如果你喜歡培養一支自己的隊伍,那就爽了,球探可以去全世界發掘球員,有quick、good、deep三種發掘方式,用deep的方式容易發掘到好人才,但周期長,通常要幾周甚至數月才會回來一次,而且費用也高。青年隊每個賽季會報告1、2次,甚至更多,你可以選擇一些潛力好的球員,這個可以在管理裡面的成長中看到,你等級越高,看到的年數越多。
第四,球迷
在07里面,球迷變得非常重要,你的近一半收入來自球迷,所以處理好與球迷的關係很重要,比如有某家國際雜誌邀請你去採訪,這時你可以選擇帶上全部隊員一塊去參加,通常情況下就能增加球迷支援度4―7點,實際效果在門票收入上體現的一清二楚。而當你不理睬球迷或者虐待球迷最喜歡的球員時,球迷會非常憤怒,支援度也就會下降。球迷就是顧客,顧客是上帝,球迷也就是俱樂部的上帝~~~總之,每次有信件的時候一定要小心選擇,儘量選於己有利的方面,英文看不懂,就抱本詞典吧,全當學英語了,^_^
經理模式最考驗的是玩家的策略能力,玩過三國、信長之類的策略遊戲的人會有很深體會的。好了,我就寫這麼些個胡言亂語,大家來補充吧~~~
 
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