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會員:PhoebusWu
心得1
warlock是小弟nwn2第一個選的人物,因為是新人物,所以網上的資料很少。淺談一下心得
warlock的優勢是無限的魔法次數,傷害減免(物理,元素),長時間的BUFF。
因為warlock的blast沒有超魔特技支援,所以feat選擇不多,因此最適合warlock的種族還是黑精靈。
屬性分配:str10 dex 17 con12 int14 cha 18
很多人說warlock永遠無法替代法師,牧師的地位。的確,warlock的法術威力確實遠遠不如前者,但這也是他的性質決定的。想想看,無限使用的法師魔法的恐怖。所以warlock的法術基本是法師的降級版本,這是無法否認的。
warlock的優勢是他的blast,很特別,無視saving,命中由遠程ab決定,屬於類魔法能力,不算spell,能配合各種invocation改變屬性。附帶一提的是三級invocation的酸屬性blast,還無視魔抗,基本打法師命中率很高。所以有人說warlock是法師殺手。
充分研究warlock的invocation之後,因為數量很有限,所以不難得出比較強的warlock build
1級
leaps and bounds +4dex一定要(地球人都知道)
darkone’s own luck 用cha加saving,基本加cha就是為了這個了
剩下一個隨便了,看情況
2級
chain 你會發現20級這個才是最好用的,可以打5個敵人,命中由ad決定
flee the scene 無限使用的haste,效果不用說了吧
剩下一個隨便了,看情況
3級
devour magic 這個是你要加魔法穿透的根本原因
vitriotic blast 酸屬性,無視魔防~~!!
剩下一個隨便了,看情況
4級(說實話,全部都很好啊)
dark foresight 無限使用的傷害減免~~!!
retributive invisibility 無限使用的高級隱型~~!!
這兩個加起來可以創造一個不死的warlock了,可惜來的太遲。。。
eldritch doom 將blast變成大範圍魔法,用起來挺爽的
總的來說,warlock絶對是一個大器晚成的角色,而且超晚(16級以上,18級最好)。4級invocation的強大,配合chain+acid屬性的blast,強的一塌糊塗。一堆傷害減免和隱型,注定warlock很難被殺死。不過論效率,當然比不上法師。魔法的無限使用,不用休息是一種愉快的體驗,基本solo不是問題。因為haste的buff是對團隊起效的,感覺也可以很好的融入團隊(如果druid的barkskin也可以是他在團隊的理由的話)
希望各位玩warlock的同志也一起研究一下這個這麼特別的職業~~
心得2
warlock顯然是一個設計不足的職業。遊戲中很多可以讓warlock使用的物品都寫着only used by druid/wizard/bard,就是沒寫warlock,好像這個職業根本就不存在。
根據規則,warlock在10級以後有加強類spell的feat,無冬2也沒有。
charisma並沒有對warlock本身的能力帶來明顯的提高,作為warlock主要屬性的地位不明顯。
很多論壇都在討論――warlock的魔法傷害太低了,即使他是一個無限施法的職業....而且絶大部分提高空間很小。不過這個就見仁見智了。
feat的選擇
battle caster和中甲在國外論壇的一篇文章上被譽為最搞笑的feat...的確,敏捷是warlock的主要屬性,18是最低需要,如果是精靈,我推薦加到20。加4敏捷的buff你不可能不掛着吧,那麼敏捷的加值就已經是+6或者+7了,已經是輕甲的上限,中甲只會讓你的ac跟輕甲warlock一樣
甚至更低。在中甲施法上花費兩個feat根本沒有意義。如果你說,這是為了應付sneak attack..我無語...
說到warlock的feat,較多人使用的是:dodge, mobility, spring attack, combat casting, spell penetration, greater spell penetration。這些feat的組合完全封殺了對warlock這個跑動施法者威脅最大的attack of opportunity。
另外就是因為warlock的魔炎是ranged touch,所以對ab的懲罰是不會加上魔炎的ab上的。所以combat expertise, improved combat expertise為warlock在沒有任何懲罰的情況下加了6ac。但是經多次試驗,這個組合不夠前者好,一被人圍攻,或者遇到高ab的敵人,多受一次attack of opportunity不是開玩笑的。
最後一種就是利用warlock的buff和變身能力變成horned devil肉搏,選擇近戰類的feat, 這個比較另類,大家有興趣可以試試。
技能選擇
不用說了,地球人都知道:concentration, spellcraft, use magical device必選,還有一個我推薦heal。
能力應用
這裡說一個很少被人提到的能力,其實我覺得這個能力才是bug. fiendish resilience,每秒恢復5hp,持續兩分鐘,也就是補600hp~~對warlock的消耗戰作用巨大~!!通常我都是2/3血打開,然後... |
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