鐵之狂傲

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會員:hntax
FM07印象:FM的挑戰性進一步提高,其中衛星功能更是人見人愛,既能滿足人販子的需求還能增加財富,怎會拒絶呢:)個人最喜歡的是FM07里面的「針對性戰術」功能,用好它將提高你的戰績。還有些朋友稱讚FM07里面的球探功能,可我認為還不夠好,因為它還沒給我全部我所想要的訊息:)網上已經有朋友對FM07是否還有永不敗的戰型來爭論,大部分人認為FM07已經到了一個戰術時代,完美戰型已經不復存在了。我以為這樣的認識有點片面,我認為任何時候戰術都要適合球員的發揮,與現實中一樣,再好的戰術沒有好的球員去貫徹和再好的球員沒有適合他的戰術都是贏不了球的,如果你能良好地整合二者,在比賽中堅持以我為主的指導思想,加上準確的臨場指揮,所謂的完美戰型也不是不可能。其實FM07的真實性已經得到進一步的展現,出現冷門也是正常的:)不過電腦的守門員依舊如此BT:(
FM07歷程:首次接觸FM07是700版,一上手就沿用06常用的3331戰術,該戰術進攻與防守人數為7和6,進攻型戰術,果然一馬平川。可讓我納悶的是我的資料裡面電腦給我的評價卻是「十分謹慎」,而FM06使用該戰術電腦給予的評價是「敢於進攻」。很快就進入了701的世界,依舊沿用3331戰術,發現大比分的場面頻頻出現,不過都是4:4和4:5平或者輸給對手。無奈只好重新尋找合適的戰術,我先使用均衡性的442戰術,客場面對強隊使用541防反,效果都很不錯,所以得出結論,FM07對防守的要求提高了......
FM07戰術:我相信每個人都有自己喜好的戰術,君不見現實中很多教練剛執教期間進行人員清洗,很多球員在球隊換教練後得不到重用而被迫出走,原因就在於每個教練都有自己喜好的戰術,而這些球員不適合他的戰術意圖而必須進行清洗,當然大牌球員例外,相信沒有一位教練不會不喜歡小羅和小小羅的:)我踢球的位置是中前場,所以我比較鍾意進攻:)現在大家談論比較多的幾種戰術,巴薩的華麗樂章、阿森納的行雲流水、切爾西的均衡傳切等等,而我喜歡快,借用電影裡面的一句台詞:「天下武功,唯快不破。」所以我通常在保證防守牢固之下,前場攻擊三角的撤動傳切,並利用後場的身後球快速反擊戰術,收到了一定的成效。下面對各個位置進行闡述,希望能對各位朋友有所幫助。
前鋒:通常我會使用兩名速度反擊型和組織型前鋒的組合,甚至有時都只使用速度型前鋒,有朋友會覺得我的配備裡面缺乏高點,沒錯,因為我不需要高點,不一定非得要空霸才能把握傳中球的:)當然鋒線上如果有名高點也是不錯,能增加攻擊面和擺渡助攻。總結下對速度前鋒的能力要求:爆發力和速度,習慣要求:反越位和二過一(陣地配合中你會發現他利用爆發突破防線成功單刀),對組織前鋒的能力要求較為均衡:技術、碟帶、創造和傳球,習慣要求:二過一、回撤拿球和經常傳身後球。推薦一名還沒看到大家討論的前鋒:Gyan Asamoah,該球員是既能反擊又能組織,甚至缺乏高點時他會挺身而出,可惜非歐。
前腰:我對前腰的要求較低,他的作用是前三角的結合點,有時需要他配合前鋒做二過一,有時需要他給鋒綫送出一記好球,所以對前腰的能力要求只有兩點:創造力和傳球,習慣要求:二過一,經常傳身後球。這樣的球員恐怕朋友們能找到大把:)
邊前衛:有朋友說FM07加大邊線突破的要求,已經不能依靠中路突破了,本人以為這樣的認為過於片面了,在我的歷程中還是有不少中路傳切的好球,但不能少了邊路突破的壓迫和拉扯。我相信大家選擇邊鋒能力要求會跟我一致:技術、碟帶、爆發、速度和傳中。我在能力的基礎上選擇有以下習慣的球員:帶球內切、一鏟就倒。使用這些習慣球員,十二碼的幾率就大大增加了:)如果你的邊鋒能帶有WB的屬性就更好了,又是可上可下的球員,我喜歡。推薦一名不便宜的球員Valon Behrami。
後腰:終於輪到了我戰術中的核心人物了,現實中我欣賞的後腰有巴拉克,雖然在遊戲中我從沒用過他:)在我的戰術中,一切皆圍繞後腰展開,他應該是我隊中的絶對核心,所以隊長也是由他擔任,並且他是戰術中的組織核心。對他的能力要求最高:傳球、創造(因為發起進攻第一人是他)、鏟斷、侵略(防守第一人也是他)、遠射(打不開局面時需要他站出來)和影響(做為核心人員需要帶領球員去戰鬥)。看完這些能力要求是否覺得跟巴拉克有點類似。習慣要求有:中場控制節奏、後排插上進攻和喜歡遠射。通過我的戰術,後腰獲得最佳的幾率幾乎是百分之百.....
邊後衛:現代足球對邊衛的要求越來越高了,我也一樣,在我的戰術中,邊衛是我隊中的二號人物。進攻時需要他漂亮的45度角傳中,防守時需要他切斷對手的邊線。對他的能力要求:耐力(如此上下,沒有點體力是做不到的)、速度(能否快速回防就靠它了)、位置感(能否回來防守)、傳中(你會發現漂亮的45度角助攻)和傳球(其實邊路球員不光只會傳中,特別是有了某些習慣後),對他的習慣要求:前插(進攻再進攻是我的理念)和經常傳身後球(邊衛必備習慣,加上隊中的速度型前鋒,你會發現助攻手原來是邊衛)
中後衛:我是按照我的進攻理念來配備我的防守的,對後衛來說他只要老老實實完成我給他的防守任務就可以了。對他的能力要求可根據玩什麼聯賽來決定到底哪個是第一要素:鏟斷(關鍵屬性,相信大家都知道)頭槌(英超少不了這個了)爆發、速度和靈活(防範身後球,西甲要素)對他的習慣要求:從不前插(他要做的只是防守,定位和角球時也乖乖留在後場吧)
門將:我對門將沒什麼要求,如果有的話那只有一個穩定性,要知道他要打完整整一個賽季。很多朋友可能被電腦BT門將欺負後也想自己的門將有優良的發揮,其實這種想法是可怕的,如有場比賽你門將得分上9分,那你就要檢查你的戰術和防守配備了,能力保球門不失的是你的整個防守體系,而不是門將,現實也是如此。只要球探報告說該門將沒什麼缺點,那大家就可以使用該門將了。推薦一名我覺得比較穩定的門將:Tim Wiese
戰型:FM07里面有個提示:不要輕易更換戰術,否則將會影響球員的發揮。我對這句話的理解是戰術非戰型,為自己的球隊選擇好指導思想的戰術後,你還應有同一戰術不同針對性的戰型,我通常會使用四個不通的戰型,分別為:
4132主攻
FC FC
ML MC MR
DMC
DR DC DC DR
陣中的MC為前腰,為了爭奪中場而後撤,加上組織前鋒經常後撤拿球,從而形成中前場的三角短傳拉扯進攻模式。又因為組織前鋒後撤是必要的,通過他的拉扯,給速度前鋒創造一擊致命的機會。戰型要求足夠的寬度,兩個邊前衛拉綫至最前端,不斷給對方邊線施壓,一旦對方防守被迫移到邊線,中路進攻便有了足夠的進攻空間。戰術上,快速傳切通過中場,所以一開始我以為該陣型會丟掉中場的控制權(進攻陣型是否有控制權不重要,我要的是效果)但打下來發現,防守時有足夠的人員來爭奪中場,包括組織前鋒的回撤爭奪,而通常對方在進攻的壓力下會選擇回縮防守,所以經常看到我方球員在對方半場倒角:) 如果說該陣有什麼缺點的話那就是邊後衛過於前插,如果發現對方打邊後衛身後,請阻止邊後衛的前插。其它是否還有什麼問題,歡迎大家指點。
442防反
FC FC
ML MC MC MR
DR DC DC DR
該陣是4132取得成效後保持成果縮採取的戰型,指導戰術與4132一致,通常我也會用它來對付424,該陣不在防守,意在均衡,更快防反。
541防反
FC
AML AMC AMR
DMC
DR DC DC DC DR
大家不要以為541有了5個後衛故主要作用就是防守,此陣對中場的爭奪更為激烈,因為後場有了5名後衛,所以可以使DMC往前拉綫至MC位置,此舉好處有二:一從中場開始攔截,二防反時迅速通過後場去組織進攻。因為隊中邊後衛都有不錯的速度,所以邊後衛拉綫到邊前衛的位置,目的有二:一保持邊鋒突前後陣型的連接性,二壓迫中場。我認為防守時爭奪首先要建立中場屏障,所以此陣將有6人在爭奪中場:)觀察比賽時,會發現我的球員呈弧形站立將中場包圍。我通常用此陣來跟強隊對抗,不論主客場。
424強攻
哈哈,相信大家都被424欺負過,我也如法炮製來欺負電腦,最爽的一次是補時克曼聯,而且進球有越位嫌疑:)用此陣機會不多,有機會用又能拿下比賽的更不多,此陣還沒配備成功,也許它已經脫離了我的指導戰術。歡迎大家指點迷津。
臨場指揮:這才是必勝的關鍵要素,FM07又提供給我們一項武器「針對性戰術」我們需好好利用。上場之前,我通常都會留意這次比賽的賠率,如我是熱門則進攻反之則防反,不論主客場。並留意球探報告的內容,如有關鍵人員提示,如果不是前鋒就在針對性戰術中對其緊逼和嚴鏟。(一個有高戰術知識的球探是必備的)前鋒球員堅決嚴鏟和放其較弱腳(我都是手中選擇左右腳的,不知直接選擇較弱腳是否有效果)並針對前鋒球員搶點能力來決定是否放邊鋒下底傳中。中場有遠射能力的球員放其較弱腳。好了,下達指令後上場比賽,如發現進攻陣型失效反被對方壓迫時換防反陣型,強攻不下時終場前十分鐘換424強攻。與強隊交鋒如541被進球,只能孤注一擲地進攻了,不過我的541隻被對方首先進球過兩次,一次是亨利(厲害,我喜歡的前鋒,可惜太貴),另一次禁區被判十二碼卻不告訴我理由
 
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