鐵之狂傲

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會員:fttod
打過最難ai都知道不用快攻,並且和ai相同礦數的話是很難拼的過的,特別是我們這種apm很低的超級慢手流。
好吧,兵控制不過來,只造炮台總行了吧。。。
大概流程:
1、上來就造crane(就是那個能同多造1個建築的)
2、有藍礦的一般造3個礦場就夠了(賣掉一個,保證2個礦車在藍礦上),沒有的話最好要4個(賣掉2個)
3、在造第三個礦場的時候就要開始攀科技了(其實就兩個科技建築,為了造音波炮)
4、賣掉礦廠後的步兵千萬別閒着,可以有兩種用法,一種是派到產礦柱子附近殺ai的工程師,不過我推薦去占一個ai第一波兵必經路線上的建築,這樣可以延緩ai到你家的時間
5、在攀科技期間要不停造電廠(但是別影響科技速度),位置向電腦的礦場不斷延伸(最好初始的建築就要這樣,一般是向藍礦的方向)
6、在升完科技前最好造2個機槍塔,一個放在自己礦場邊,一個放在電廠延伸方向的前面(不過實際情況還是要看地圖的)
7、升完科技後要不停造音波炮和電廠,如果看到ai步兵比較多還要補機槍塔。音波炮要防住你整個電廠沿線,不要太近也不要太遠。。。在嘗試過一個地圖幾次後,應該對ai主力進攻的路線比較熟悉了,在那裡要多放炮台
8、在頂住ai猛攻一段時間後,別忘了造防空,否則很容易前功盡棄
9、不管ai進攻多猛,都要想辦法把電廠往前鋪,因為時間拖久了,ai高級兵種出來後,音波炮基本沒什麼用了
10、我們的目標是控制礦區(所以屬於自己的礦一定要守住),只要肯定自己礦比ai多,就可以停止擴張了。這時你隨便出點兵就可以解決電腦了
注意:
1、一些礦區周圍有很多房子的,建議早造兵營,然後每個房子裡仍個機槍兵,礦廠慢出點也無所謂
2、產礦的柱子可占可不占,如果不是上面那種情況要需要造兵營,推薦不要占
一般再來說這個戰術對小地圖都適用,但是有幾張開闊的地圖很難守,需要多試幾次。我舉2個例子說明:
1、競技場。這個地圖要想控制比ai礦多不太現實,但是我們可以把2個藍礦都占了。這需要一上來造surveyer開分礦,然後電廠朝ai那個藍礦延伸,戰線很長,需要要較強應變能力。但有了2個藍礦後電腦還是挺有錢的,所以需要出兵。
2、美國小鎮。這圖一共四個礦,大家2礦的話基本贏不了,所以也需要先開分礦再想辦法控制另外一礦。實際和上面類似。
還有幾個圖也挺有難度的,但我相信用這種方法應該都能搞定。。。
另外,nod也可以用類似的戰術,而且光塔還便宜些,只是對付海量兵的時候明顯不如音波好用。而且nod的防空太占地方,又費操作。但是nod也有很多炸彈扔,可以延緩ai的進攻。
外星人用這個戰術好像有點吃力,必經那個防禦塔貴了很多。
 
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