鐵之狂傲

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技能篇

1.Dark Path
暗道
主動技能
瞬間移動出一小段距離,同時為自己補充生命
2.Crafting
打造
被動技能
允許使用更高等的魔法材料強化裝備
3.Enchantment
附魔
被動技能
允許使用更強大的神符強化裝備
4.Repair
修理
被動技能
修理裝備時降低對裝備耐久度上限的損耗
5.Trade
交易
主動技能
召喚出一個燈神,提高收購價格,降低出售價格
6.Weapon Mastery
武器精通
被動技能
提高致命一擊及擊退的概率
7.Armor Mastery
鎧甲精通
被動技能
提高物理抵抗力及物理免疫
8.Bash
重擊
主動技能
增加空手搏擊或使用武器攻擊時的物理攻擊力
法術篇

一、骨系
1.Bone Mastery
骨系精通
被動法術效果:提升對血系的抵抗力與免疫力
輔助法術效果:增加骨系法術放出物的數量
2.Bone Spear
骨矛
第一法術效果:向目標投擲出一支骨矛,擊中目標以後有較小幾率對其造成眩暈,同時有較大幾率分裂成兩支矛
建議:同時修煉土系的Stun(眩暈)
3.Spikes
骨刺
第一法術效果:從地下刺出骨刺,將敵人刺入空中並造成物理傷害,並有一定幾率造成其眩暈
輔助法術效果:增強殺傷力
建議:同時修煉土系的Stun(眩暈)
4.Rainbow
骨虹
被動法術效果:將骨系法術造成傷害的一部分轉換成其他類型的傷害
5.Bones
骨爆
第一法術效果:向四周擲出骨頭,擊中敵人時有幾率分裂,造成眩暈
輔助法術效果:增強殺傷力
6.Skull
頭骨
第一法術效果:召喚一個頭骨守護自己,頭骨擊中敵人時造成物理傷害,並有幾率分裂成多塊骨頭
輔助法術效果:增強殺傷力
建議:同時修煉骨系的Bones(骨暴)
7.Bone Armor
骨盔
第一法術效果:召喚幾個頭骨守衛自己,頭骨能攻擊靠近的敵人,並吸收部分物理傷害
8.Bone Spirit
骨魂
第一法術效果:用屍體召喚出一具骷髏,此骷髏可以施展Bones(骨爆)及Bone Spear(骨矛)
需求:先修Bones(骨爆)
建議:同時修煉骨系的Bone Spear(骨矛)
二、水系
1.Water Mastery
水系精通
被動法術效果:提升對寒系傷害的抵抗力與免疫
輔助法術效果:降低Burn(灼燒)的持續時間,對敵人造成寒系傷害時有幾率將其冰凍
2.Ice Ball
冰球
第一法術效果:朝敵人丟擲一個冰封的水晶球,對其造成寒系傷害,並對其周圍目標造成Ice Blast(冰爆)效果
建議:同時修煉水系的Ice Blast(冰爆)
3.Ice Blast
冰爆
被動法術效果:增強寒系法術殺傷力,增大殺傷力範圍
4.Geyser
噴泉(寒一下這個寒系法術的名稱)
第一法術效果:將敵人噴向空中,對其造成寒系傷害並將其冰凍
建議:同時修煉水系的Water Mastery(水系精通)
5.Blizzard
暴雪
第一法術效果:釋放出一場冰雹對敵人造成寒系傷害
輔助法術效果:有一定幾率釋放此法術,降低第一法術殺傷力力降低
建議:同時修煉水系的Water Mastery(水系精通)
6.Wave
水波
第一法術效果:釋放出一波冰水的浪潮,將一定範圍內的敵人冰凍
輔助法術效果:增強法術殺傷力
建議:同時修煉水系的Water Mastery(水系精通)
7.Ice Shield
冰盾
第一法術效果:受到敵人物理傷害時對攻擊者進行Ice Blast(冰爆)攻擊,造成寒系傷害
建議:同時修煉水系的Water Mastery(水系精通)
8.Water Sphere
水球
第一法術效果:製造出一個水的球體,保護施法者不受到Boulder(巨石)、Ice Ball(冰球)、Fireball(火球)的攻擊,同時不受祝福與詛咒的法術
三、血系
1.Blood Mastery
血系精通
被動法術效果:提升對血系傷害的抵抗力與免疫,有幾率避免wounds(創口)
輔助法術效果:增強血系法術傷害
2.Masochism
受虐
被動法術效果:受到傷害時一部分傷害轉化為氣
(相當與暗黑2中的x% damage goes to mana)
3.Vampire
汲取
輔助法術效果:每次擊中敵人時獲得生命與氣
4.Wounds
創口
第一法術效果:撕裂創口,目標不斷失血
輔助法術效果:降低第一法術殺傷力
5.Bloodline
血統
第一法術效果:一定幾率造成致命一擊(殺傷力翻倍)
輔助法術效果:增強殺傷力
6.Bloodlust
嗜血
輔助法術效果:有幾率造成Wounds(創口)及致命一擊
需求:先修Wounds(創口)和Bloodline(血統)
7.Queen of Hearts
紅桃皇后
第一法術效果:製造護盾吸收部分傷害,法術結束時對小範圍內敵人造成Wounds(創口)及Bloodline(血統)效果
建議:同時修煉血系的Wounds(創口)和Bloodline(血統)
8.Sacrifice
犧牲
輔助法術效果:提升力量、能量與智力,同時生命停止回覆。本法術不耗費氣
四、土系
1.Earth Mastery
土系精通
被動法術效果:提升對火系傷害的抵抗力與免疫力,有幾率抵抗Stun(眩暈)
輔助法術效果:延長土系法術持續時間,有幾率阻擋敵方的Boulder(巨石)、Ice Ball(冰球)或Fireball(火球)法術
2.Boulder
巨石
第一法術效果:投出一塊圓形巨石,巨石擊中敵人時對其造成物理傷害,並有幾率造成Stun(眩暈)
輔助法術效果:同上
建議:同時修煉土系的Stun(眩暈)
3.Earth Golem
大地魔像
第一法術效果:召喚一個大地魔像,魔像使用Boulder(巨石)法術攻擊敵人
4.Quake
地震
第一法術效果:在一定範圍內造成敵人眩暈
建議:同時修煉土系的Stun(眩暈)
5.Earth Shield
大地護盾
第一法術效果:施法者周圍不斷落下巨石,對敵人造成物理傷害
6.Stun
眩暈
第一法術效果:對敵人造成輕微傷害,同時造成其眩暈,期間敵人無法行動,但受到任何傷害即可恢復
輔助法術效果:降低第一法術殺傷力
7.Stone Skin
石膚
第一法術效果:以石膚護體,降低施法者所受到的傷害,無視傷害類型;此法術同時降低施法者行動速度
8.Gorgon’s Kiss
蛇妖之吻
第一法術效果:製造一塊巨石砸向目標,小範圍內造成Slow(遲緩)效果,在此法術持續時間內,每秒對目標造成物理傷害
五、祝福
1.Blessing Mastery
祝福精通
被動法術效果:提升對電系傷害的抵抗力與免疫
輔助法術效果:延長祝福法術的持續時間
2.Holy Touch
聖恩
第一法術效果:提升所有生物的生命回覆速度,對亡靈造成持續性傷害
3.Sandals of Angels
天使草靴
第一法術效果:提升施法者的行動速度
4.Occam’s Razor
奧卡姆剃刀(萬物從簡)
第一法術效果:降低所有祝福與詛咒的持續時間
5.Hercules
赫可琉斯(大力神)
第一法術效果:提升施法者的力量,同時對Stun(眩暈)免疫
6.Infidel
異教徒
第一法術效果:提升施法者的力量、能量與智力,但同時降低負重與生命、氣的上限
7.Mirror of Venus
維納斯之鏡
第一法術效果:將受到傷害的一部分返回給攻擊者
8.Shield of Goliath
巨神之盾
第一法術效果:提升對所有類型傷害的抵抗力
六、風系
1.Air Mastery
風系精通
被動法術效果:提升對電系傷害的抵抗力與免疫,有幾率抵抗Shock(電擊)
輔助法術效果:增強電系法術殺傷力
2.Lightning
閃電
第一法術效果:召喚一道閃電劈向地面,在一定範圍內造成電系傷害,並有幾率造成Shock(電擊)效果
輔助法術效果:降低第一法術殺傷力
建議:同時修煉風系的Shock(電擊)
3.Chain Lightning
連閃
第一法術效果:召喚一道閃電攻擊目標,隨後閃電自動攻擊附近下一個敵方目標
4.Air Shield
大氣神盾
第一法術效果:在施法者身旁製造出幾道Twister(旋風),對觸碰到的敵人造成電系傷害,並增強施法者對電系傷害的抵抗力
建議:同時修煉風系的Twister(旋風)
5.Shock
電擊
輔助法術效果:造成輕微電系傷害,並有幾率造成Stun(眩暈)效果
建議:同時修煉土系的Stun(眩暈)
6.Ball Lightning
電球
第一法術效果:製造一個閃電球扔向敵人,閃電球飛行途中對接觸的敵人造成Shock(電擊);命中目標後對目標造成電系傷害並召喚Lightning(閃電),閃電可造成額外的電系傷害
輔助法術效果:降低第一法術殺傷力
建議:同時修煉風系的Shock(電擊)與Lightning(閃電)
7.Twister
旋風
第一法術效果:製造一場小型旋風,旋風會緊跟目標直到接觸並對其造成電系傷害
8.Tornado
颶風
第一法術效果:製造一場巨大的龍捲風刮向敵人,在區域造成Shock(電擊)與Lightning(閃電)的法術效果,此法術終止時,颶風會分裂為一些Twister(旋風)法術
輔助法術效果:降低第一法術殺傷力
建議:同時修煉風系的Lightning(閃電)、Shock(電擊)與Twister(旋風)
七、召喚
1.Summoning Mastery
召喚精通
被動法術效果:提升對毒系傷害的抵抗力與免疫
輔助法術效果:提升召喚生物及復活生物的等級
2.Raise Dead
召喚亡靈
第一法術效果:召喚出一具骷髏或殭屍跟隨並保護施法者,此法術需要消耗屍體
3.Resurrect
復活
第一法術效果:復活一具屍體,在一定時間內保護施法者
4.Summon Demon
召喚惡魔
第一法術效果:召喚一匹惡魔,惡魔只會攻擊善良及中立陣營的法師,同時只能召喚一隻惡魔
5.Summon Champion
召喚鬥士
第一法術效果:召喚一名護衛鬥士,鬥士只會攻擊邪惡的法師,同時只能召喚一名鬥士
6.Unsummon
驅逐
第一法術效果:此法術只能作用於召喚生物,召喚生物立即死亡,其一部分生命轉換為傷害作用於施法者身上
輔助法術效果:同上
7.Turn Undead
渡靈
第一法術效果:奪取敵方亡靈生物(骷髏或殭屍)的控制權
8.Beast Master
獸王
被動法術效果:延長召喚法術的持續時間,召喚師每次攻擊有幾率完全摧毀召喚生物
八、光系
1.Light Mastery
光系精通
被動法術效果:提升對輻射傷害的抵抗力與免疫,有幾率避免Blindness(失明)
輔助法術效果:提高輻射系法術殺傷力
2.Radioactivity
放射
第一法術效果:在施法者周圍間接性地釋放輻射傷害
3.Glow in the Dark
撕裂黑暗
第一法術效果:此法術造成輻射併發症,每秒使敵人受到一些輻射傷害,同時降低其對輻射傷害的抵抗力,另外還有幾率傳染給其周圍的單位
輔助法術效果:降低第一法術殺傷力
4.Darkness
黑暗
第一法術效果:提升對電系與輻射傷害的抵抗力,阻止Flash(閃光)效果
5.Ray of Light
光束
第一法術效果:製造一道輻射性光束,對目標造成傷害,並可能Burn(灼傷)目標或引發輻射併發症;光束遇阻礙物則將反射
建議:同時修煉火系的Burn(灼燒)與光系的Glow in the Dark(撕裂黑暗)
6.Circle of Light
光環
第一法術效果:在一定範圍內對所有敵人造成輻射傷害,同時提升施法者對輻射傷害的抵抗力
輔助法術效果:降低第一法術傷害
7.Light Elemental
光明元素
第一法術效果:在一段時間內將己方召喚生物轉化成一隻光明元素,元素每次攻擊將造成額外的輻射傷害
建議:同時修煉光系的Light Mastery(光系精通)與Radioactivity(放射)
8.Flash
閃光
第一法術效果:投射出一道閃光,造成周圍敵人目盲及混亂,另有幾率造成輻射併發症
建議:同時修煉光系的Glow in the Dark(撕裂黑暗)
九、詛咒
1.Curse Mastery
詛咒精通
被動法術效果:提升對輻射傷害的抵抗力與免疫
輔助法術效果:擴大詛咒法術的有效範圍,延長詛咒法術的持續時間
2.Slow
遲緩
第一法術效果:減緩敵人行動速度
輔助法術效果:同上
3.Low Resistance
弱抗
第一法術效果:降低對火系、寒系、電系與輻射傷害的抵抗力
輔助法術效果:同上
4.Weakness
虛弱
第一法術效果:降低目標生命力上限
輔助法術效果:同上
5.Coward
怯懦
第一法術效果:每次受詛咒者攻擊時有幾率受到驚恐,在戰鬥中逃跑,並遭受周圍所有單位的攻擊
6.Thick-Blooded
血凝
第一法術效果:受詛咒者無法回覆生命,同時降低其對毒系傷害的抵抗力
輔助法術效果:同上
7.Choker
窒息
第一法術效果:受詛咒者在一定時間內生命與氣不斷流失
輔助法術效果:同上,同時降低第一法術殺傷力
8.Dummy
傀儡
第一法術效果:每次受詛咒者施放法術,消耗的氣的一部分將轉化為對其的傷害,此比例與所施展的法術等級成正比,但同時也減少此詛咒的作用時間
十、煉金
1.Alchemy Mastery
煉金精通
被動法術效果:提升對毒系傷害的抵抗力與免疫
輔助法術效果:增強毒系法術殺傷力
2.Transmute
煉化
被動法術效果:提高被煉化物品的品質
3.Melt
熔化
輔助法術效果:提高對毒系傷害的抵抗力,提升生命回覆速度
4.Acid
強酸
輔助法術效果:第一法術或攻擊附帶毒系傷害,此法術無需氣,但會消耗解毒藥
5.Poison
劇毒
第一法術效果:在一定時間內對目標造成持續性毒系傷害
輔助法術效果:增強第一法術殺傷力
6.Plague
瘟疫
第一法術效果:一定時間內被感染者間歇性地受到毒系傷害,同時有幾率將此疾病傳染給附近的單位
輔助法術效果:增強第一法術殺傷力
建議:同時修煉煉金術的Poison(劇毒)
7.Intoxication
下毒
被動法術效果:被下毒的單位在法術持續時間內有幾率受到額外傷害
8.Cholera
霍亂
第一法術效果:引爆一具屍體,使周圍敵人感染上Plague(瘟疫)
輔助法術效果:增強第一法術殺傷力
十一、魔陣
1.Pentagram Mastery
魔陣精通
被動法術效果:提升對寒系傷害的抵抗力與免疫
輔助法術效果:延長魔陣法術的持續時間
2.Pentagram of Protection
護體魔陣
第一法術效果:陣內所有單位受到傷害減少,無視傷害類型,同時防止眩暈
3.Demon’s Web
惡魔之網
第一法術效果:此魔陣只能進,不能出
4.Caster’s Paradise
法師天堂
第一法術效果:在此魔陣內施法時,提高法術等級,減少氣的消耗
5.Peter’s Gate
彼得之門
第一法術效果:此魔陣只能出,不能進
6.Oasis
綠洲
第一法術效果:提升陣內單位的生命回覆速度
7.Rat Trap
鼠夾
第一法術效果:當此魔陣終止時,對陣內所有單位造成輻射傷害;如陣內無人,則對施法者造成輻射傷害
8.Last Breath
奄奄一息
第一法術效果:當魔陣終止時,將陣內所有屍體生前生命上限的一部分轉化為施法者的生命
十二、火系
1.Fire Mastery
火系精通
被動法術效果:提升對火系傷害的抵抗力與免疫
輔助法術效果:增強火系法術的殺傷力,施法者被冰凍時間減半
2.Fireball
火球
第一法術效果:向目標投擲一枚火球,擊中目標後引起Explosion(爆炸)
輔助法術效果:增強第一法術殺傷力
建議:同時修煉火系的Explosion(爆炸)
3.Explosion
爆炸
被動法術效果:增強火系法術的殺傷力,擴大爆炸波及範圍,並造成目標Burn(灼燒)
建議:同時修煉火系的Burn(灼燒)
4.Burn
灼燒
第一法術效果:引起地面灼燒,站在灼燒的地面上將持續受到火系傷害
輔助法術效果:第一法術效果附帶灼燒效果(灼燒目標非地面)
5.Fire Shield
火盾
第一法術效果:製造出幾枚火球環繞在施法者身邊,觸碰到敵人則發生爆炸,殺傷力依Fireball(火球)等級而定,此法術同時提升施法者對火系傷害的抵抗力
需求:先修Fireball(火球)
6.Burning Man
燃屍
第一法術效果:此法術將引爆一具屍體,製造幾枚火球向四周發射,火球的殺傷力取決於Fireball(火球)等級
需求:先修Fireball(火球)
7.Pyromaniac
縱火
第一法術效果:朝敵人扔去一把火,對小範圍區域內敵人造成火系傷害,並造成Burn(灼燒)
輔助法術效果:降低第一法術殺傷力
建議:同時修煉火系的Burn(灼燒)
8.Fire Enchantment
火煉
第一法術效果:武器附帶火系傷害,此法術生效時,施法者一切寒系傷害無效
建議:同時修煉火系的Burn(灼燒)
 
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