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會員:皇馬爸爸

FM08十大謎之第一謎——金手指

對,沒錯,那就是偉大的——金手指!!!

恩,人人痛恨又無法改變的事實,但要記住,這只在同一等級聯賽中能體現,像杯賽這種雙方實力差別大的幾乎不會出現~

好了,所以不用抱怨什麼,把球員心態弄小點,慢慢跟他們玩,集中低的門將會直接「中招」,而鎮定低的門將則會在失一球後變的慌亂~

我們都知道一般門將的精神屬性會很糟糕(因為門將的屬性比一般球員少的多,那門將需要額外付出點數的屬性就要比其他球員多了~),好了,請永遠記住這一條FM準則:

力量克精神、精神克技術、技術克力量

好了,讓力量型的前鋒去蹂躪門將們吧,哈哈!當然,碰上全能的「門神」只能自認倒霉,賭RP吧~~~


FM08十大謎之第二謎——身高體重
接下去就是玩家們一直無視的球員的身高和體重

什麼?身高?體重?鳥用?呵呵,07或許沒有用不清楚,但08絶對體現了出來。

這裡我說一個連SI內部人員都不會承認的一個公式(絶對機密):註:這裡體重1kg=1cm

爭頂高度=(身高+彈跳×1.5)×1.2-體重×0.2                    一般球員
爭頂高度=(身高+彈跳×1.5)×1.2+制空×0.8-體重×0.2          門將

比方說一個185cm 80kg的球員,彈跳15,制空15。如果不是門將,那爭頂高度就是233cm;若是門將,就是245cm

再比方一個170cm 70kg的球員,彈跳20,制空20。如果不是門將,那爭頂高度就是228cm;若是門將,就是244cm

又比方一個195cm 95kg的球員,彈跳10,制空10。如果不是門將,那爭頂高度就是233cm;若是門將,就是241cm

當然以上都是理想狀態,事實上要複雜的多,SI中的爭頂AI絶對不是單單套用公式就能體現的,這裡只是說明身高和體重絶對不是擺設。

FM08十大謎之第三謎——鎮定真相

是嘀,送上第三謎——「鎮定」背後的真相

說到鎮定,很多玩家就說:「不就是影響前鋒單刀進球率嗎?不就是做小動作不容易得牌嗎?」

恩,後一個我同意,如果鎮定高配合習慣中的「用小動作騷擾對手」,的確有非常好的效果,但(話鋒一轉),前一個呢?

似乎是思維定式,看前鋒,一看射門,二看鎮定,為什麼看鎮定?因為SI說的,鎮定高進球多,鎮定高單刀好,真的是這樣?

07或許這樣,但08完全變了,前鋒的單刀完全取決於前鋒的射門和決斷以及門將的一對一。

根據官方的球員屬性說明:鎮定就是緊要關頭是否能保持冷靜,不慌亂;決斷是在緊要關頭是否能做出抉擇,就是下一步行動。

一對一,門將有特殊屬性,球員卻沒有,難道去看球員的守門能力?沒FMM誰看得到?

在這種情況下,前鋒唯一能做的只有(1.碟過門將 2.射門),有習慣的不說,沒習慣的FM一般預設為射門,那鎮定要來何用?高決斷才能保持球員儘快做出選擇,將球打出,然後靠射門來判斷精準度,實際公式如下:

單刀射門進球率=[(射門×2.5+決斷×1.5)-一對一×2]/100  
   
註:如果[...]內數值
 
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