鐵之狂傲

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會員:happymy

這幾天沒空,終於通關了說一下的感受。
第一點感覺隊友的AI明顯提高,比最低難度射擊精度大大提高。不像最低難度隊友除了檔道以外一無是處。當然敵人的射擊精度明顯提高。
第二點更感覺團隊合作的重要性。由於隊友的實際精度提高大部分敵人。可以由隊友消滅。但是你的必須保持在隊友的行動範圍之內。
第三點個需要注意遙控玩具的操作。操作不當很快就會被人打爆。 多多利用這些遙控玩具特點操作。

操作心得:
單機基本上是對聯網之前的熟悉操作。遊戲沒有血條和COD4一樣。高難度下1~2槍就OVER。注意隊友的配合。
1.遙控玩具:(算是這遊戲的最大特色了)
很多時候都是靠那些遙控玩具。例如直升機能表明敵人的位置(在控制範圍內有效)。遙控炸彈車是對坦克最好武器(為什麼一顆C4稿不定)。遙控機槍、榴彈車適合小氛圍清繳敵人(你可以把開到一些低矮的建築物下)。自爆飛行器適合收拾房間內的敵人。
遙控玩具都有一定的控制距離(沒有燃料限制,貌似沒有垂直距離限制)。超出遙控範圍後。使用遙控玩具時可以用滑鼠左鍵切換。自己靠近遙控範圍(哪個類似PSP的東東不再是雪花屏就可以了)就能重新控制。
2.武器
個人感覺相對於COD4。榴彈的爆炸範圍大大減小。基本直接命中才能造成一擊比殺得效果。火箭筒倒是爆炸範圍大(滑鼠右鍵鎖定可以載據、直升機、和固定防禦武器)。換彈葯太慢。扔手榴彈注意方位不然BOT很容易躲開。遊戲前期能進行的強槍支后座力太大。
3.空中支援
有機槍支援(適合對付建築物內的敵人,瞄準的時候不要看瞄準器,直接看火力點),精確炸彈支援(適合收拾載具),大範圍炸彈支援

對遊戲的整體感覺:
關卡較短,一共只有7大關(不是八個,第一關只是一段動畫)。關卡主要有佔領、防禦陣地、摧毀設施、營救隊員。地圖大,自由性高。
物力效果不錯大部分防禦工事(建築、門)可以破壞。(坦克推不動防禦工事,只能用火炮摧毀再開過去~)
期待聯機能支援COOP。
 
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