鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
會員:w去碣

前言:
      足球比賽是攻和守這對矛盾組成的,攻和守不斷地變換組成了比賽的全過程。因此,足球戰術可分為進攻和防守戰術兩大系統,其中又分別包含着個人和集體戰術兩類。足球剛誕生之初,大約是沒有「陣型」一說的,「傳說」早期足球比賽中9鋒1衛制曾經風靡一時,但年代久遠,難以考證,即使考證,也沒有太大意義。先說下足球史上曾經出現過的陣型:

                                                                                     --->352陣型
WM陣型(20世紀初)--->424陣型(58年巴西)--->433陣型--->442陣型(60年代英格蘭){--->451陣型}
                                                                                     --->532陣型  

現代足球所變化出現的:4231、4321、451等等都無一不是442演變而來,把442稱為足球陣型的開山鼻祖一點不為過!
因為FM的原因,本人也開始研究起陣型來,以下是本人對現實足球戰術理論看法及結合FM虛擬世界中的戰術應用。所以這裡只淺析一下,主要還是分析其他陣型。






內容:
    介紹:首先分析的是424陣型,424陣型的發明是足球理論的第一次革命,巴西隊依靠先進的陣型首次奪得了世界盃冠軍,從而一躍成為足球王國,隊中的兩名中場迪迪和瓦瓦不僅名燥一時,並因良好的傳球組織意識而載入史冊。
      
424陣型:
戰術思想:通過兩邊前衛或者兩中場銜接後場與前場,四前鋒形成對對方輪番的攻勢!是一個強力攻擊陣型!主要進攻方向為邊路突破傳中,
中路包抄搶點。
左邊鋒 左內鋒 右內鋒 右邊鋒
左前衛                        右前衛
左邊衛 左中衛 右中衛 右邊衛


此陣型玩FM的玩家應該不陌生,當領先的時候電腦反擊應用的就是此陣,只是電腦把兩邊前衛,變成兩中場而已。
優點:此陣最恐怖的地方就是在於四個前鋒,一旦組織起有效的攻勢,就會形成潮水般的攻勢,令對方連喘息的機會都沒有,四個後衛也保證了就算對方反擊,也能有一定的人員進行防守。
缺點:此陣缺點也十分明顯,以現代足球觀點來看就是中場過於薄弱,搶截和銜接能力嚴重不足,一旦使用不合理,容易造成後場與前場的脫節,讓對方輕易突破中場,給後防帶來巨大的壓力。
要求與應用:前鋒和中場都必須能拿住球,個人技術要求也十分高,兩邊前衛或者中場都必須有良好的反搶能力和組織能力,後衛互相的協防
在此陣更顯重要。此陣用在FM當中主要是最後時刻依然落後對方,後衛綫設置必須前壓,全場緊逼防守,鏟球凶狠。隊伍設置
中場的設置尤為重要,是銜接前後場的重要角色,可以設置為兩翼或者放中路。建議還是放中路,要放邊路中路空擋實在太大,危險性太高。
中場實際設置(控制球打鈎)

前鋒為四個,就設置全力進攻吧,這時候要的就是攻擊力。邊鋒球員的傳中選項也必須打上鈎,中間的兩個就不用了。推薦中間使用一站樁式的高射門中鋒和一搶點高射門的ST(有速度更好),兩邊鋒儘量選擇傳中高、速度快的。

其實這裡還有一個變化,兩邊鋒拉綫回到中路,這可以增強中場的反搶能力,而邊路進攻更多則交給後插上的兩翼球員。實踐比賽中,這個進
攻犀利度比前面的陣型要差,形成連續進攻機會較少,邊路空擋較大。但中場搶截成功率提高了,進攻層次感更強,對方解圍出來的球拿到機會更大。(暫不推薦)

進攻核心:無
組織核心:無
控制球:打鈎(兩個中場)
貼身防守:全部人員打鈎(除了門將)
因為此陣就是置之死地而後生用的,誰機會更好就誰射門誰傳球,所以這兩個設置就沒必要了,實踐中設置測試,造成進攻偏慢,出現現場動
畫明顯比沒有設置要少。兩中場控制球為了更好調度協調,貼身防守面對技術好的球員的確有點吃虧,但在落後情況下也顧不上這麼多了,這
樣配合凶狠的搶斷,效果還是可以的。

433陣型:
      介紹:此陣型最先出現在1962年世界盃上,英格蘭隊由於缺乏一名優秀的內鋒,於是主教練便撤掉一名前鋒,增加了一名前衛,由此產生了433陣型,並取得了成功。
      戰術思想:此陣變化很多,可以以中路攻擊為主,也可以邊路為主,邊鋒的回撤也能形成中路和邊路同時突進的進攻體系。
組織核心:其中一個MC
左邊鋒   中鋒  右邊鋒
左前衛  中前衛  右前衛
左邊衛 左中衛 右中衛 右邊衛

因為涉及到應用,這裡典型433有點太弱,所以所有的實踐測試都是使用改動過的433陣型。此陣屬於邊路比較有攻擊力的一種,通過邊路的突破撕開防守,代表球隊有荷蘭、葡萄牙和07年的巴薩。
後衛:兩邊後衛在兩個陣型中,攻擊陣型需拉綫前插,防守陣型取消拉綫。原因在於兩邊鋒身後空擋過大,而中路三人要補位又會導致中路出現漏洞。攻擊陣型中,兩邊後衛的前插有效的支援了兩邊鋒,後插上能力不容忽視,可以在個人設置裡面選擇經常前插,要擔心前插過於深入,可以選擇45°傳中而不選擇下底或者混合,有自由球或者角球可以選擇其中一個中後衛上去爭搶頭槌。在實踐應用攻擊433陣型中,兩邊後衛前插導致後防漏洞並不十分明顯,而邊路的進攻層次感更強,攻擊也較犀利,建議大膽的玩家可以選擇下底傳中和混合的傳中方式。防守陣型中,心態拉到出現防守字眼,後防線必須選擇回撤,拖延時間經常貼身防守和防守反擊打鈎,此設置一般都是比賽進行到尾段且領先較少時應用,實踐效果相當明顯,防守能力明顯加強,比賽後段失球減少。
中場:中場要是以中路進攻為主,可以考慮把兩MC或者DMC拉綫到邊路,要是以邊路進攻為主,三MC要顧慮防守也可以拉一個回到DMC的位置,要是強攻陣型,也可以設置一個AMC或者MC拉綫。中場變化多樣,主要考慮的還是實際情況,看戰局去變化,選擇合適的戰術。
前鋒:因為兩邊鋒的關係,這可以看成1前鋒,對這單前鋒射門要求比兩邊鋒更高,兩邊鋒作用更多的是傳中,為中間的前鋒做球。邊鋒的拉綫可以考慮內切拉綫,這樣就會形成真正的三前鋒戰術,建議此時以中路進攻為主,AMC的傳身後球能給邊鋒內切提供輸送致命的炮彈

此陣型兩翼防守的確有點薄弱,但進攻端還是很犀利的,兩邊峰和中場都可以承擔組織進攻的任務,對手防範起來有一定的難度,如果設置了AMC,陣型的攻擊力就更大,但打強隊不推薦,四後衛也保證了重組人員有效的防守,總得來說也是一個攻守相對平衡的陣型。
442陣型:{451、42211、41221}
   442是一種目前被認為最平衡,最有效的整形.可以說是目前主流球隊的首選,很多整形都是由它演變而成。這裡我只淺釋下442陣型中的防守設置。典型的442攻守相當平衡,兩個前鋒和兩翼的拉綫有效的保證了一定壓力給對方,中場防守可以安排防守型的MC或者直接用DMC,DMC最好配合往後的拉綫(防守效果更好)。因為四個後衛都沒有壓上,防守能力都不會太差,而且設置上面也必須後防回撤,最後防守反擊打鈎。

532(32212、352、343等)陣型:
       戰術思想:此陣型攻守兼備,中路和邊路都能形成攻勢,主要還是以中路突破為主,邊後衛後插上45°傳中進攻為輔。中路短傳滲透為主,邊路高球為輔。
       核心設置:把AMC設為組織核心或者進攻核心。
  
應用上面,此陣防守能力不錯,要是兩MC拉綫回DMC或者設置一DMC,對方進攻難度會增大許多,客場作戰要領先,甚至還可以把兩邊後衛取消拉綫,設置一DMC,打防反,效果甚好。
   
後衛:理論上五個後衛,實際只能算4個半,兩邊後衛因為位置的提升和拉綫,更接近於ML/R,要是打客場比賽,可以適當的把拉綫拉到ML位置或者取消拉綫,增加後防人員。主場則可以看情況放膽出去進攻,利用主場優勢多贏球。兩邊後衛要求較高,要有一定的速度、爆發、技術、
碟帶、傳球。作為前場炮彈第二輸送點,必須具備一定碟帶、技術和傳球,進攻也會更順暢。速度和爆發可以保證在助攻後可以迅速回到後場防守。中後衛可以安排一到兩人在自由球時上去助攻,在防守端,中後衛前面的空擋較大,所以對三個DC要求很高,畢竟中場攔截能力有點不足,要面對強隊時,可以適當地將MC拉綫回DMC位置,這樣確保對方儘量少的直接面對整條後防線。
中場:看到這個中場,更多人相當的是進攻,AMC可以設為進攻核心或者組織核心,邊路人員配備的偏少,注定此陣的AMC要承擔更多的責任,心態取決於目前球隊的狀況,要是選擇進攻核心,可以把帶球突破的鈎選上。兩MC的工作更多的是幫助防守和給AMC傳球,所以他們還是選擇防守型的MC較好,攔截能力出色且傳球不低。

前鋒:兩前鋒時推薦使用FC和ST搭配,這裡不作太多介紹了,好前鋒就往這位置塞吧。
532這陣型在現代足球應用較少,FM世界應用也不多,但是穩健的防守是它的立足點,一個好的AMC也是制勝的關鍵,推薦那些玩膩了平行442的朋友可以嘗試一下,這陣型有着豐富的變化,看看自己能否駕馭好AMC這個角色。

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

下面是我對貼身防守、進攻核心戰術、組織核心戰術、造越位、防守反擊及定位球(角球、自由球、界外球)設置的見解。
貼身防守:此選項早就有人研究過,要是面對技術好的球員或者球隊選擇這個選項是很吃虧的,貼身防守防不好很容易給擺脫,這裡我說下我的某些新見解。貼身防守其實和人盯人及凶狠鏟球一起應用,效果會較明顯,特別針對技術好的球員,防守起來有點像籃球裡面的繞前防守一樣,是把雙刃劍,貼得好得話,可以讓對方無法拿球或者無法轉身,但要求負責盯人的防守球員有很好的防守意識和能力。所以此選項面對技術好的隊伍一定要慎用。
進攻核心:ST>FC>AMC>AML/R,這是我認為較合理的順序(有超強的AMC或者特殊愛好人員不成立),部分人喜歡進攻核心和組織核心都是同一個人,但我並不建議這樣子。足球是一個團體運動,過分依賴個人體現個人就失去了足球本身的意義,而且實踐中效果不是十分明顯。ST就像范尼那種小禁區之王一樣的射手,既然是進攻,最終目的就是射門得分,那還有誰比ST更適合,超高的射門與鎮定保證了得分效率。要是選擇FC做核心,最好使用空霸戰術或者HENRY這種護球做球都很強的前鋒,FC考慮組織進攻會比ST多,這樣空霸在空中擺渡給另外一個搶點型前鋒,這樣就更好發揮核心的作用,而HENRY這種技術好大局觀強的球員,做核心會吸引更多的防守人員,這樣其他的隊友就會有空位。至於AMC作為進攻核心,必須有超強的能力,例如KAKA、TOTTI等。他們有遠射,有突破,能後插上搶前點,這種幾乎全能的表現,作為進攻核心無往而不利。其實進攻核心射門一定要好,鎮定也相當重要,AMC最好加個遠射,說白了,就是要你做最後一步----破門得分。
組織核心:AMC>MC>AML/R>FC這個鈎不是每個陣型都能打的,除了陣型還有人員配備,例如防守型的平行442就不合適設置組織核心。因為平行防守442沒有AMC,而且偏向防守,這時還設置組織核心,對方搶斷就會很有針對性,丟球率就更大了。AMC之所以是首選,原因在於它的特殊歷史地位與傳奇色彩,也就是傳說中球隊的大腦,永恆的10號。組織核心需要良好的傳球意識、創造力、想象力、碟帶好、技術好、停球好,看上去就是十項全能一樣。現代的AMC更多了速度好、遠射好等要求(為什麼說裡克爾梅是最後一位足球藝術大師就是這個原因),所以組織核心要求不但能傳球,關鍵時刻你還得得分。這就是目前的足球發展的趨勢。所以組織核心要求相當的高,沒有一個好AMC或者MC最好不要設。至於AML/R這個就是關係到你的戰術,一定是主要打邊路的球隊才好設AML/R作為組織核心,例如曼聯有C.羅,巴薩有MESSI那樣就可以設為組織核心,他們良好的傳球和技術可以為隊友創造許多的機會。
造越位:這個選項一般用於比賽強攻對手,後防人員不足的情況下,又或者是自由球造越位戰術(目前好像很難達到這個效果,起碼我沒實驗出來)。我建議當球隊全力進攻時才把這選項勾上,而且後衛需要良好的團隊合作、防守站位、集中和預判。不然只要有一個人沒站好位,就很容易給對方打身後球,造成N多單刀,這時就是世界級門將也得投降啊!
防守反擊:這是到目前為止我應用最多的選項。一般來說,應用有兩個情況。首先就是比賽在兩球以上領先的情況下,為防止對方的攻勢,就應該把此選項打上鈎,特別是面對實力相近的對手,更突顯此項的重要性,往往會有意外收穫。另外一種情況就是客場打比賽,都知道FM世界裡面客場打比賽相當難打,甚至出現客場就是等於弱旅此說法。我一般在面對中游以上隊伍就會使用此戰術,加上全場的壓迫性防守,效果也是很好的,基本能立於不敗之地。強烈推薦使用。
定位球(角球、自由球、界外球):
角球:據國際足聯的調查數據顯示,內旋角球的進球率>外旋角球的進球率、近門柱的進球率>遠門柱的進球率,所以我就按照數據做了試驗,右邊的角球給左腳球員發,左邊的角球給右腳的球員發,這樣就做成內旋效果,發現正如上面所提到的一樣,內旋球進球率更大,而近門柱進球也比遠門柱要多,往往是內旋球給守門員撲出來補射進或者直接頂進去,外旋球則往往直接給解圍掉。當然角球還有其他戰術,不能只選用一種開角球的方法,還有其他豐富戰術可以運用,但要是某場進了一個內旋球,可以考慮把本場角球設置為內旋的近門柱角球。最後要考慮的就是對方的門將,例如出擊和決斷高的門將,你開小禁區球就很容易給沒收,這就需要改變角球戰術,開到大禁區或者短傳(短角球)。
自由球:此選項不是自由球射門,一般泛指遠離射門區域內的自由球,以傳球為最終目的而非射門。所以此選項最好選擇混合,這樣才能根據球離球門的距離而採用多變的戰術。但是無論左右,推薦選擇對內自由球數據最高的球員來罰。
界外球:這個首先讓人想到的就是加里.內維爾和卡洛斯。但SI在這方面做得還不夠詳細,給玩家設置的空間有限,希望以後選項能詳細點,這樣就更人性化。這裡就不做詳細說明,混合選項即可。

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

總結:
    足球戰術就是比賽中為了戰勝對手而誕生的,要做到揚長避短才能克敵制勝。足球不是一個人的運動,我們現在所能聽到的熟悉的名字:貝利、巴斯滕、馬拉多納等等,他們身後都有一群值得信任的隊友,沒有這些綠葉的陪襯,就沒有他們這些人的輝煌。FM使我們更接近足球,更直觀地看到足球的真面目,讓我們看到他們這些人的成功不是偶然,更不是必然,而是有許許多多的因素所決定的。戰術的誕生與成長,徹底改變了世界足球格局與發展,豐富了足球文化,它的每一次變革與更新,都成就了一個又一個的經典。戰術之我所見乃九牛一毛,集百家之見方解天下之憂。戰術的百家齊放是當今足球文化的重要組成部分,功利足球雖然是目前足球之大勢,但過往足球的繁榮與經典則不能忘卻,發展在於承前啟後。遊戲一樣,生活也一樣。FM是一款出色的遊戲,戰術系統的不斷豐富,等待我們去慢慢發掘,在此的探討也暫告一段落,目前所能理解也到此為止。以後還有新的心得體會我還會和大家一起分享。謝謝支援!
PS:所有的陣型與設置都經過實踐,絶對沒有假設成分。

Q:賽季打了幾場比賽,為什麼成績都不理想?
A:賽季初頭幾場比賽都容易出現此情況,原因在於球隊內球員磨合度還不夠又或者買了新球員,球員沒熟悉新球隊,而且還和狀態調整有關係,儲備充足體能,賽季前多打友誼賽磨合陣容,這樣賽季初就會好打很多。

Q:如何合理安排賽季前的友誼賽?要演練戰術的時候能否經常變陣?
A:其實友誼賽也不是越多越好,畢竟球員也是人,儘量安排兩-三天一場就可以了,讓更多的球員上場,輸球也沒關係,儘量多的演練陣容。安排友誼賽最好是對陣中上游球隊,安排1-2場對陣強隊和弱隊就行了。中上游球隊可以使你戰術更好的體現出來,攻守兩條綫都能達到很好的磨合,而強隊就是檢驗你防守、弱隊就是檢驗進攻。友誼賽雖然是演練戰術,但不宜過分的變陣,如果不是對目前陣型很不滿,儘量使用目前陣型完成友誼賽,就像前面說到的,友誼賽就是為了磨合陣容,要頻繁的變陣,最後會導致球員無法適應新戰術,那麼就失去友誼賽的意義了。當然,不是不允許變陣,合理適當的變陣是可以的。記住,友誼賽不是為了贏球,是為了你的球隊在正式比賽中有更好的表現。
Q:戰術性買人還是買人性戰術?
A:相信許多玩家都喜歡前者,為了戰術的需要而買人,而非後者買了人回來再為他改變自己戰術。其實此點主要是提醒那些喜歡「採購」的玩家,並不是買的強人越多越好,完全不考慮戰術需要不需要,買了再說,甚至出現一個位置有兩三個世界級球員,這樣就會導致對內的不穩定因素,要是球隊不團結,就會造成士氣狀態的低落,有時甚至會出現相互討厭的情況,這樣成績也會受到影響。買人還是根據自己目前戰術需要去買,合理地去買,別勉強出手,原班人馬也能出成績滴。
Q:大勝以後為什麼下場基本都是小勝、平局甚至輸球?還有前鋒為什麼有段時間就是不進球?
A:其實這個很簡單,電腦AI不單一個賽季對你進行評估一次,每場比賽他都會根據你上場比賽表現而作出應變的(AI也會看比賽錄影,也會針對你陣型調整人員戰術)。所以大勝後,一般比賽有點難打,所以你也要根據目前己隊的情況調整戰術,這樣AI就無所適從了。至於前鋒問題,適合讓他休息一兩場(休息一星期那些),或者改變一下戰術(多交叉換位)和訓練方法,還有適當的球員交流也是很重要的,效果也是很明顯的。其實運動員有高峰期自然有低迷期,前鋒兩三場不進球是很平常的事,只要一直不進球那就行了,多給點耐心給他調整。
Q:遇到無數指尖門將怎麼辦?傳說中的久攻不下。
A:這個問題已經有人熱情的回答過了,我就說下我的見解。其實出現無數指尖有三種情況,第一是你的節奏亂了,第二是守門員和後衛線狀態太好,第三就是電腦耍賴。先說第一種情況,節奏亂,就是你在對方的節奏比賽,讓對方牽着你走,說白了就是戰術不對頭,這時適當的調整戰術,換前鋒效果比較明顯,ML和MR交叉換位啊,控制球啊,原來節奏快的調成慢的,慢調成快的,反正就是不能安於現狀。第二種情況:很多人都以為指尖門將和後衛沒關係,其實是有的,後衛的準確防守,會導致你的射門威脅降低,適當地回收,引蛇出洞,打防守反擊也是解決指尖門將的辦法。第三種情況不討論,耍賴還討論啥。
Q:客場為什麼這麼難贏?
A:在別人地碟,贏球當然難,人和嘛。特別和同等級或者以上球隊比賽,要對攻是很吃虧的,三後衛也很吃虧,所以打防守反擊戰術是最有效的戰術,一般來說,可以立於不敗之地。至於面對弱於自己的球隊,要不是面對戰術剋星,可以一般或者進攻戰術來打,其實客場也能全身而退的。
08算玩得較多了,心得也有一大堆,先寫着這些吧,看反應如何,以後有時間再和大家探討。

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
戰術徵集:
w去碣庵最MU典型-----平行442
說明:
這是自己最喜歡的陣型,從CM一直用到現在FM,所以均為原創內容。要是下面觀點和設置與人雷同,純
屬巧合。
直接上圖看人員與陣型(客場需要把兩個邊後衛的向前拉綫取消,特別面對強隊)

戰術思想:1、邊路下底傳中或者45°角傳中,前鋒搶點(主攻)
                       
                        2、通過中路的配合扯出空檔,就是打中路(次攻)
核心人物:不二人選當然是C.羅了,其實我因為貝克漢(碧咸)而喜歡上MU的,但他走了我卻並不難
過,因為來了C.羅。其次各條陣線上的核心當然就是ROONEY、MARCELO、R.FERDINAND和CECH。因為這陣
綫進攻的動力就是邊路,兩個邊路人選必然是核心,後衛上沒了R.FERDINAND整個MU是低了半個檔次的,
門將是挖過來的CECH(第二門將就不列了,就是FOSTER);前鋒ROONEY是整個戰術最後負責攻擊的人。
陣型介紹:
                     G.PANDEV     ROONEY                                                          替補(都知道英超只有5個替補,
                                                                                                                                  所以挑的人選都是多面手)
MARCELO   ANDERSON   M.CARRICK        C.RONALDO                              
                                                                                                                            RIQUELME(KROOS)  PIQUE  TEVEZ   
P.EVRA       N.VIDIC         R.FERDINAND       W.BROWN                                     D.ALVES(OSHEA)  NANI
                                                         
                                P.CECH
                    
前鋒:PANDEV在這陣型裡面只是一個幌子,主要還是吸引防守給ROONEY(設為進攻核心)製造空擋或者搶第二落點,
當然電腦有自己的AI,不會全部球都會傳給進攻核心,另外一個前鋒還是有許多機會的。(速度+搶點+做球)
中場:邊路則兩翼齊飛,中路起輔助過度作用。但中場必須有一個像M.CARRICK這樣的人物,能遠射(次
),能攔截(主),能創造(次)的全能人物。在MU歷史上這樣人物好像是一個經典,代表人物當然是
前隊長基恩。另外一個位置我更喜歡用RIQUELME,我在球隊設置裡面的角球自由球十二碼全部都給他做第
一主罰,用過都知道他的實力,但在這裡用ANDERSON,也是出於對RIQUELME的體力不足以打全場考慮。
這個位置給我淡化了,因為陣型重點不在於中路。兩翼除了能傳中,有時內切進去禁區,威力也是不可小覷
的。(全能型後腰+世界級AMC+速度技術型兩翼+傳中17+)
後衛:因為MU傳統就是邊後衛要壓上助攻,所以拉綫,但客場(特別打強隊)就不能拉綫,這樣後面就
會有空擋,給打反擊很吃虧。MU的代表人物G.Neville和D.Irwin(MU99年奪冠的主力左後衛;十二碼專家)
中路必須是世界級的兩個中後衛 ,因為中場的搶截能力明顯不足(這裡就體現了CARRICK這樣人物的價
值了),中後衛的能力就要更突出,R.FERDINAND成了不可或缺的球員。有他在一個賽季(所有比賽)失
球在25個以下,個人非常欣賞的球員。(世界級的中後衛+進攻意識好的邊後衛)
門將:必須世界級。(我更欣賞I.CASILLAS,可惜挖不來)
替補:NANI和OSHEA可以打左右邊路,這是英超必備的多面手;TEVEZ就是前鋒替補;PIQUE也可以勝任多
個位置。


這個陣型與設置需要有超強的防線,因為是一個攻擊陣,對中場負責攔截和後衛球員的要求特別高,反正一個賽季下來進球絶對過100+,後防球員好的話,能控制在25個左右。我的ROONEY最厲害試過一個賽季出場61場進了63個球。還有在打客場的時候必須把防守反擊的鈎選上,後衛拉綫去掉。隊伍設置裡面後防線必須拉到出現回收的字眼。這個陣型必須針對左右兩個邊路作針對性的設置.
兩翼球員針對性設置:                                進攻核心針對性設置:
心態:出現進攻字眼再向右一格                    心態:出現進攻字眼
自由度:出現高字眼往左退一格                    自由度:右拉一格
傳球方式:中間向左過兩格                             傳球方式:預設
前插:經常                                                              前插:經常
突破:經常                                                              突破:混合                              
遠射:混合                                                              遠射:混合
傳身後球:混合。                                                傳身後球:混合
傳中:經常                                                              傳中:從不
傳中落點:進攻核心                                            交叉換位:和另外一個前鋒
控制球:打鈎                                                         界外球:左/右:埋伏大禁區
界外球:左/右:上前接應      
總結與注意項:此陣用了許久了,從CM/FM沒分家之前就一直用平行442,也一直使用MU。FM08里面目前用到2012年,包攬了聯賽冠軍,其它那些大小冠軍都忘記了,是一個偏向攻擊的豪門陣型。偶爾進攻核心會啞火,但給點耐心或讓他休息一兩場,適當調整下戰術(不能一本通書讀到老吧)。
最後送上眾所周知99年的曼聯有一套黃金陣容和黃金打法文字介紹:(有DIY興趣的朋友可以去試試製作)
442的陣型
門將:施梅切爾
後衛:加里-內維爾、約翰遜、斯塔姆、埃爾文
中場:貝克漢、基恩、斯科爾斯、吉格斯
前鋒:安迪-科爾、約克(黑風雙煞)
曼聯的基本打發成熟而且穩定,進攻主要圍繞邊路展開左路大多利用吉格斯的個人技術進行突破,或直接下底或向中路內切製造殺機,在右路則由貝克漢和內維爾的輪流套邊給對手施加壓力。在中路則由約克和科爾分別搶點,斯科爾斯則伺機而動注意第二落點,後腰隊長基恩則往往在進攻時壓到對方禁區弧頂,準備阻截對手的解圍球,然後再次分邊形成二次進攻或者由其直接遠射。如果打不開局面則換上老將謝林漢姆、索斯克亞在中路拿球與隊員作配合吸引對手防守重心,然後再伺機把球轉移到邊路,如此反覆撕扯對手的防線。曼聯的可怕之處就在於人人都知道他們的打法但就是防不住。必須強調一點,直到基恩退役前的MU都是使用平行442的,這點毋庸置疑!

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

w去碣庵哭泣阿根廷型-----經典343(其實應該是3313)
說明:
      一直以來沒有玩國家隊的習慣,因為比賽實在太少,沒俱樂部那麼有意思。但FM08可以兼任國家隊主教練,所以直到08才開始接觸研究國家隊的技戰術和陣型,以下內容也絶對是原創內容。之所以選擇阿根廷,很重要的原因在於巴蒂斯圖塔,02年世界盃上的英雄淚讓他感動和征服了世界上所有的球迷(包括我),就像94年射飛十二碼的憂鬱王子巴喬和90年痛哭的加斯科因一樣,他讓全世界的球迷記住了他和他的球隊。

人員與陣型(客場面對強隊必須把防守反擊的鈎打上)
阿根廷戰術思想:
      
       阿根廷的足球很特別,在世界足壇有獨當一面的地方,巴西勝在個人技術,意大利勝在防守,荷蘭勝在全攻全守,德國勝在意志和身體,而阿根廷就是勝在快速準確的團隊短傳。所以我這個陣型就是往這方向創建而成的:
      
       1、所有球通過組織核心把球分到邊路,通過拉邊的前鋒和兩翼進行傳中,前鋒搶點(主攻)
                       
       2、中路滲透(次攻)
核心人物:因為自己最欣賞的就是RIQUELME和MESSI,所以他們毫無疑問分別成為我的組織核心(唯一一個組織核心,換人也不會設置其他人當組織核心)和邊路突破重點人選。因為戰術是團體配合為主,個人突破次之,所以核心就兩人。現實中也一樣,阿根廷的進攻完全依賴於RIQUELME,由前腰來主導和掌握比賽節奏正是阿根廷式的風格,所以RIQUELME發揮的好壞直接影響到阿根廷的勝負。還必須強調一點,RIQUELME這樣的足球大師在世界上已經是絶無僅有了,很有可能是目前功利足球大趨勢下的最後一位,真有點可悲。
陣型介紹:
         S.AGUERO         H.CRESPO         C.TEVEZ               
                                                                                                                                                         
DALESSANDRO   RIQUELME    J.MASCHERANO      L.MESSI                              
                                                                                                        
         G.HEINZE          W.SAMUEL      G.MILITO                             
                              
                                    USTARI
替補:J.ZANETTI、RODRIGUEZ和AIMAR剩下四個席位挑自己喜歡的吧。
                    
前鋒:S.AGUERO和C.TEVEZ除了負責搶點射門以外,還必須拉邊與兩翼策應,負責給中間的H.CRESPO傳中和做球。A神的實力不用懷疑,雖然傳球和給隊友做策應能力還有限,但門前的補射成功率還是很高的,搶點進球幾率也很高。而C.TEVEZ在801里面也是相當強悍的選手,擺脫對手後的第一時間射門相當NB,速度和技術也是一流的,補射和搶點則不如S.AGUERO和H.CRESPO,頭槌優勢也不明顯。H.CRESPO,19的射門16的冷靜,速度則一般,注定是一個搶點型球員,傳說中的禁區之王,頭槌也是相當不錯,補足了另外兩位前鋒的不足之處。(站樁+速度+搶點+做球)
中場:邊路雖然談不上兩翼齊飛,但進攻中確更倚重邊路,首先中路必須有一個能拿住球的人,這就需要RIQUELME這樣的組織核心進行中場控制與調度,邊路的球員要做的就是合適的跑位與接應,因為MESSI的內切非常犀利,所以在右路的進攻與左路有所不同(拉綫內切),MESSI的右路更傾向於內切突破中路,這時三前鋒的跑位就可以使前場戰術更多元化,進攻的選擇點也更多(測試證明經常出現連續的射門與進球),這比單純的打兩翼或45°傳中要犀利不少。當然不能忽視J.MASCHERANO的作用,球隊中場所有的攔截都由他完成,但是中場搶截能力還是不足,中場兩翼的身後空擋,往往失球就在於此,這是球隊的短板,進攻是需要付出代價的。而在球隊設置裡面的角球自由球十二碼全部都給RIQUELME做第一主罰。(搶截後腰+世界級AMC+技術、團隊配合兩翼+傳中16+)
後衛:都說801用三後衛是一種噩夢,但這定律在阿根廷面前只成立了一半。阿根廷不是意大利,勝利不是來自於防守,而是來自於不停的進攻、進攻、再進攻,信奉永遠比對手多進一球的足球理念。所以三後衛的阿根廷才是真正的阿根廷。雖然後防會很吃緊,但強大的進攻火力彌補了後防的不足,而且阿根廷的三後衛都是世界級,防守不見得比四後衛弱,所以我選擇了以上三人,G.HEINZE在MU和RM都打過DL和DC,一個字形容---穩。W.SAMUEL和G.MILITO也是不二人選,全面的能力無人能替。一般來說,當對方打邊路空擋的時候,兩側的中後衛會進行防守,他所留出來的位置會由J.MASCHERANO來防守,當然不可否認,後防的人員不足,會導致球隊更多的失球,通過測試,面對弱隊基本0失球,強隊一般1-2個。(世界級的中後衛)
門將:USTARI是不二選擇,年輕有前途。(開檔馬上招進來,不然給意大利捷足先登)
替補:全能的J.ZANETTI和RODRIGUEZ是必帶人選,J.ZANETTI能勝任左右兩邊的後衛或者兩翼角色,而RODRIGUEZ則能勝任兩翼或者前鋒,這給比賽中的排兵佈陣和人員變動帶來很豐富的選擇。還有就是AIMAR也是必帶人選,因為RIQUELME體力不足以應付全場,當大比分領先或者打弱隊時,輪換RIQUELME就可以讓他更好的恢復體力,畢竟世界盃或者美洲盃等國際賽事都是採用賽會制,這和聯賽是有根本區別,剩下的四個替補席位則根據需要和愛好進行挑選吧!(我從來都不帶第二門將的,玩801以來從來沒見過自己用的門將受傷......-_-!!)

這個陣型與設置要的不是超強的防守,要的只是比對方多進一個球,不斷的進攻再進攻,進攻就是最好的防守,所以對中前場的要求高於對後衛,經常能看到前鋒的不斷射門,就算有無數的指尖也能破門,三前鋒戰術MS世界真只有阿根廷能用得這麼好,世界盃和美洲盃都拿到了冠軍(絶對沒SL),而且球隊進球數和金靴獎都屬於本隊,但失球數也相當可觀,所以那些有零封對手愛好的同學不要採用此陣。有一個問題還在不斷測試當中,就是他們的定位球技戰術,都記得98世界盃對英格蘭的那個經典得不能再經典的自由球,現在缺少的就是這種豐富多變的自由球戰術設置,希望有設置成功過的高手指點一二。(個人針對設置就不貼了,用文字表述吧)。
RIQUELME針對性設置:                                                            MESSI針對性設置:
心態:正中間                                                                                        心態:出現進攻字眼左退一格
自由度:出現高字眼往左退一格 出現進攻字眼                    自由度:最高退兩格
傳球方式:正中間                                                                              傳球方式:預設
搶斷:正中間(正常)                                                                     搶斷:正中間(正常)
前插:經常                                                                                            前插:經常
突破:正中間(混合)                                                                     突破:經常                              
遠射:經常                                                                                           遠射:混合
傳身後球:經常                                                                                  傳身後球:混合
傳中:正中間(混合)                                                                    傳中:經常
                                            
控制球:打鈎                                                                                      控制球:打鈎
                                                                        
界外球:左/右:上前接應                                                             界外球:左/右:預設/上前接應      
總結:「兵之形,避實而擊虛;能因之而變化者,兵之神也。」技戰術素養極高的阿根廷人在某些方面似乎與中國神秘文化相通,他們也是「奇門遁甲」的高手,誕生過梅諾蒂、比拉爾多等足球理論大師與技戰術設計家及一大批精通術數的陰謀家。阿根廷隊的陣型與隊型歷來內藴豐富,妙化無窮,實際的技戰術運用也是虛實相生,變化莫測。同時,阿根廷人能成為十二碼大師,除守門員有南美球員即興發揮的天賦外,同樣還得宜於他們精巧的迷惑性很強的定位球技術。另外,阿根廷人的牽扯跑位、交叉掩護、穿檔傳射、過人分球,也都體現了很高的技戰術素養與虛實相生的技戰術特點。阿根廷歷史是一步擺脫歐洲並理性地疏遠歐洲的歷史,他們能灑脫地不帶迷信地處理包括足球在內的一切歐洲題材。阿根廷人中97%是白人後裔,作為過去的西班牙殖民地,其足球基本風格秉承了西班牙的浪漫激情,但他們又固執地認為世界處於一片混亂和毫無邊界與規則之中,這與靡麗對稱的西班牙風格形成了不可踰越的差距,這是解開阿根廷足球很少打邊路進攻的一個文化之結。阿根廷足球堅決摒棄久負盛名的西班牙風格,視邊路為旁門左道而形成了雄渾的中路厚勢,體現在世界盃上,便是西班牙隊恩裡克與莫倫特斯兩翼齊飛而阿根廷卻死打中路。同時,阿根廷人也深受英國與意大利影響,其足球吸收了傳統英式足球的力量速度與意大利鋼筋混凝土式防守中的長處,在潘帕斯草原天賦的自由狂野下,阿根廷人襲拉丁藝術的精華與極端主義者所特有的陰謀詭計,創造了一種攻守均衡、雄渾洗練、負陰抱陽的技術力量型足球風格。阿根廷隊中後場強橫中前場犀利,中場攻防轉換大氣磅礴,同時技術細膩配合精巧,到處都是陰謀詭計與陷阱。這種風格明顯不同於受非洲黑人影響較深的巴西及加勒比海沿岸各國散慢輕率的足球風格。總之阿根廷的足球風格是特別的,是獨一無二的......阿根廷,別為我哭泣吧!

最後還是送上經典陣型,來自1986年阿根廷奪得世界盃的陣型文字介紹:
352(實際應該是3412)的陣型
門將:蓬皮多
後衛:庫西福、布朗、魯傑裡
中場:奧拉蒂切亞、恩裡克、巴蒂斯塔、朱斯蒂、馬拉多納(隊長)
前鋒:巴爾達諾、布魯查加
這是一屆屬於馬拉多納的世界盃。對於阿根廷來說,有了成熟的馬拉多納,那麼他們就擁有了一切。從1984年開始,比拉爾多開始在國家隊推行3-5-2打法。當時,阿根廷不少媒體認為比拉爾多瘋了。但事實上,這套陣型更能突出馬拉多納的能力。表示這是比拉爾多為馬拉多納量身打造的陣型。在中場配備五名球員,此舉非常明確,就是為了加強中場實力,同時給馬拉多納減少壓力。隨着馬拉多納知名度的提升,身材矮小的他成為各支球隊侵犯的對象。所以比拉爾多需要在馬拉多納身旁安排幾名球員,這樣不僅能最大限度的減少對手對馬拉多納的傷害,同時也能給馬拉多納提供支援。此外,阿根廷前鋒也不時的回撤拿球,這樣馬拉多納就有了更多前插的機會。所以1986年的墨西哥世界盃,馬拉多納一人打入五球。值得一提的是馬拉多納和布魯查加被稱為王牌組合。阿根廷八年來第二次獲得世界盃冠軍,對於馬拉多納來說,他將個人的能力放大到了最大化。
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 25-1-29 08:18 , Processed in 0.021122 second(s), 15 queries , Gzip On.

回頂部