鐵之狂傲

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會員:chrisbu
感覺刺客這個遊戲的戰鬥感覺很爽快,真不明白為何這麼多人說質感差,這是我看過這麼多遊戲打擊感和拼劍做得最好的遊戲。

我玩了這麼長時間,對破防技有點心得,各位可以試試。

首先破防技是用來終結對手的,所以一些小隊長和聖殿騎士的,你就不要指望能一開始就能用破防技把這些高級敵人殺掉。

時間掌握方面,講究的是節奏感,只要你熟悉了人物的出招節奏,能感覺到下一下碰劍在何時,那就在碰的後一瞬間按就好了(介紹說是碰的同時按,其實是給你預留了一丁點的反映時間,所以在你掌握節奏後,就在碰的後一瞬間按攻擊,發動成功率非常高)。

最後分享一招成功率比較高的破防招。
當你逼着一個敵人拼劍時,可以抓住機會按空格一個小跨步,然後按攻擊,這時人物都會使出一個輕劈的動作,因為每次小跨步後按攻擊都是使這個動作,所以這就對破防技的發動相當有利。只要你掌握好了這下輕劈的節奏,理論上你就能每次都使出破防技。而實際上,我用這招成功率至少有70%以上,非常好使(這樣使出來的破防技,好像每次也是同一招,就是先給敵人一巴掌,然後就XXXXX)。
 
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