鐵之狂傲

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會員:z-hunter
香香從354到大蛇在女性中人氣似乎都不高
一來沒突出屬性,二來衣服比較難改(?雖然在大蛇裡是兩對百合配對之一(扯遠了。。。

孫尚香(速型)
速型武將的特點是可以2段跳躍,方便走位,普攻和大多數蓄力攻擊過程中可以用跳躍或者特殊技(即R1或LR1)取消,C技打完則全部可以取消硬直。等於附加354中的飛龍甲。
香香普通攻擊的特點是雖然能把自己保護得很好但攻擊範圍小。一、二方攻擊範圍接近前方180º,四、五方為一邊攻擊一邊轉身,配合按左右方向邊打邊轉圈,攻擊範圍可以有360º。第三方為下蹲加轉身攻擊,範圍較小而且為前五方中攻擊距離最短的,是她普通攻擊中的弱點。對浮空敵將連招時一不小心第四方就很容易打不到。由於普攻整體攻速快,在人堆裡能彌補第三方的缺陷。六、七、八方重複一至三方動作,第九方動作為無屬性的C4。全程可以跳躍或R技取消。但她的九方由於是短兵器,完全沒用。而大蛇裡大部分的傷害輸出都在於武器上的屬性,所以儘快過渡普通攻擊,髮帶屬性的C技才是上策。
R1:向正前方的一段距離放出兩個乾坤圈高速旋轉,不費無雙,出收招速度快,攻擊力低,但可破力型鋼體,實用性非常強,主力技1。操作快可以讓身體四周都放一次R1。
LR1:從稻姬那裡學過來的射箭術,出收招快攻擊力低,香香把敵將打下馬的最好招數,但不像小松那招可以將人射倒,導致實用性大減。但依然是主力技4,除了牽制還能補血。多用。
JC:跳起在空中翻身甩出乾坤圈攻擊,不帶屬性,廢招,過關後作欣賞用。
C1:側手翻三次,攻擊判定再腳上,由於是豎直的,攻擊範圍小,平時要對準才能打中。全程可跳躍或R技取消。因為第一下帶屬性,所以還是可以用一下的,作為R1之後的連招,之後兩次都不帶屬性,建議出完第一下之後就跳躍取消。
C2:挑空技。發生稍慢,偽連,帶屬性。過程中(也就是挑空前)不能取消,打完才能取消。單挑用,但大蛇裡單挑的情況太少了。
C3:354里的主力技1。大蛇裡的主力技2。連打的話前三下是用乾坤圈圍繞身體270º的攻擊,邊打邊移動,非常安全,最後一下更為帶屬性的360º攻擊,中者會有一段時間處於氣絶的狀態,此時若再加以攻擊,則會產生浮空狀態。雖然硬直很大,但對於速型武將來說完全可以跳躍或R技取消。萬能的一招,無論單挑群戰都很好用。全程可跳躍或R技取消。
C4:範圍較大的吹飛技,正前左右都有攻擊判定,不裝神速出招較慢,帶屬性。硬直較大打完後最好跳躍或R技術取消。但由於第三方的缺陷以及她C3和C6的優秀性能,出現率不高,偶然記起可能會用下。全程可跳躍或R技取消。
C5:翻身踢起一陣紅色突風,範圍較小,出招快不偽連,不帶神速可以單挑用,帶屬性。和C2一樣很少用。
C6:主力技3。全程可跳躍或R技取消。原地半蹲甩出乾坤圈,使其在身周圍轉圈進行持續攻擊,360º攻擊,連按的話最多有五下,第一下帶屬性,裝上旋風後範圍很大。第一下就把敵人打浮空,最後一下吹飛。由於第四五方攻擊範圍可以接近360º,所以在人堆裡也能輕易打出,而且好象比354中的C6發生得更快而不偽連了?(個人感覺。。。
衝刺攻擊:雙乾坤圈正前方前推攻擊,中者氣絶,但範圍很小,不要用。
無雙:左右連續揮舞乾坤圈進行攻擊,結末式是360º的轉圈攻擊。被打時解圍保命用。
真無雙:和354一樣最後為颶風,但大蛇裡用到真無雙代表你離掛掉已經不遠了= =
激難個人心得:
特技。我的特技裝備為下圖。
香香可以隨時補血所以不裝增加體力,某些很需要來回趕路的(例如大阪灣)可以裝馬術強化。速型武將最怕的情況是被打時沒有無雙解圍,所以裝上回覆無雙以防備怎麼打小兵都不掉無雙酒的情況。
特別提出連擊回覆。這個特技可以說是激難中單人100%通關的保證。連擊回覆是連擊超過10下就補血,但大蛇裡COMBO顯示會留很久(訊息延遲?= =),很容易就連上百COMBO,但也只能補一次血,每次重頭開始算到第10COMBO才能補血。香香和稻姬LR1,攻擊力低,COMBO數高,打一次LR1補血→後退等COMBO數消失→再打一次LR1再補血,可以很快就補很多血。所以她們兩人的LR1沒血時就用,等於一個自動的血瓶。有人說這樣很無恥,但個人心得就是要用盡所有技巧來通關,而且大蛇是三人組合,單人通關已經打折扣了。

然後說說AI。
敵將AI。354敵將的AI和大蛇裡的AI最大不同的的地方就是354里AI優先防禦而大蛇是優先攻擊。這對於短兵器的香香來說絶對不是好消息,幾乎對著任何人無論大眾臉、名將都吃虧。所以如何讓敵將優先防禦再用陽屬性破防就成為第一課題。這時香香R1的實用性就體現出來了。幾乎面對所有敵將都要先向前放R1讓敵將處於防禦狀態,然後馬上跑上去出方打C3或C6。跑上去的時機、出方的距離等都要熟練後把握好,和敵將的距離過遠導致對方不防禦而攻擊就麻煩了。所以戰場上靴子對於香香的重要性比其他兩樣都高。而敵將衝刺攻擊的意識也大大提高,幾乎每次都會以衝刺攻擊作為見面禮,所以每次R1都是必放的。
小兵的AI。大蛇裡小兵的抓背和偷襲意識大大降低了,基本露出背後破綻小兵都不會打你,但卻增加了最噁心最難防的衝刺攻擊。所以多用活用R1防衝刺攻擊,人堆裡出C6也不怕。這裡牢騷一句,大蛇裡的地圖居然是半自動的,一有人說話且總是在重要關頭(?自動切換,經常被左右和後方的小兵衝刺攻擊連打。有時還會2段跳落地有小兵等着= =
大蛇裡你穿過人群時被打的幾率大大增加了,不像354里隨便來往,而且小兵的武器也挺長的,所以走位或趕路時就算前方只有5個人的一小隊也要較遠地避開。周圍都有人時用2段跳避開。

由於敵將AI重攻擊,特別面對多名大眾臉或者是那些力型的名將例如呂布等由於兵器長更有可能在你出方時打你(大蛇第一方好象還有無敵判定?),延伸出香香C3和C6的比較。
很多攻略都首推以C6為最主力技,但C6需要打五下普攻而C3只需要兩下,在打五下普攻過程中一被中斷就麻煩了,發C3能避開香香有缺陷的第三方,而且C3的前三下時邊打邊向前移動的,所以敵將基本都會以防禦狀態來迎接,待C3最後一下破防後接R1,想怎麼連就怎麼連。雖然C3的破天不發動而攻擊力較低,但一個C6也不能秒一個大眾臉,所以C3的實用性比C6要高很多。特別提出在面對據點、守備兵長之類時,C3的效果要好很多。

牢騷二:關於友軍,雖然攻擊意識大了很多,情況比354有改善,但友軍依然很噁心,不但妨礙連招,有時還只會害人。還會出現總大將單人衝入人堆裡找死導致總大將敗北的情況出現,總之友軍依然是渣= =
武器屬性。我的武器屬性如下圖
雷 陽 斬 勇猛 極意 旋風是基本。不要神速因為香香主力技的出招速度夠快了,收招可以跳躍或R技取消,不需要。
破天能發動的情況。C1第一下帶屬性打浮空,分身發動破天。C2、C4、C6同樣分身可以發動破天。C3由於最後一下屬性中者氣絶,加上雷屬性對方會仰後倒下,所以分身破天不發動。但香香有R1的存在,想敵將浮空很容易。C3→R1→C3時敵將肯定浮空,這樣第二個C3最後一下本體和分身破天都有效,攻擊力大增,基本大蛇也可以被秒。其他C技術情況相同。特別是敵將面對你喜歡用衝刺攻擊,這時你先打R1有機會直接把對方打成浮空(槍大眾臉較容易?),跑過去直接浮空連一個5方+C6直接就秒了。所以破天絶對要裝。

對付弓兵等遠雜。牢騷三:大蛇裡的遠雜過於BT,幾隊遠雜集中在一起的話接近無解(目前對於我來說= =),例如大阪灣。香香的移動速度已經很快,但依然沒什麼好方法接近後能馬上出C技清掉。
最好的方法:用無雙。雖然本作無雙一沒威力二沒範圍,完全對不起「無雙」大蛇的名字。但清弓兵還是足夠的。地上有無雙酒或者玉璽的時候就毫不猶豫地用吧。有時沒有也要用來清遠雜。
方法二:2段跳接近,用C3或者多次的LR1。清遠雜就絶對不要出C6了,肯定出不了的,多用C3效果還不錯。不過一定要對準方向,又是那個該死的小地圖問題。

PS牢騷四:大蛇裡沒有了副鍵的設置,激難下拼刀幾乎贏不了,實在是鬱悶。
總結:由於香香用的是短兵器,隨時放R1防衝刺攻擊和敵方的攻擊,迫使對方處於防禦狀態,幾乎每次出手前都先放R1。清兵可以用C6,C3,C4等。打敵將優先用C3,只有1-2個大眾臉時用用C6也沒關係。
多走位,多用2段跳脫離人群包圍,選擇最有利的地方開打。用R1取消硬直+連招,被打了就用LR1補血,單人過激難還是比較輕鬆(相對於354。。。)
連招:R1→C6→R1→C6基本可秒任何名將(預計= =)但由於第三方的缺陷,第2個C6經常會連不上。R1→C3→R1→C3更實用。
其實以R1→C3起手之後接CX都能連下去,隨時用R1繼續連就可以了。
對準了還可以R1→C1第一下→R1→C1第一下…不過沒試過= =(全部以R1為基礎啊。。。)
 
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