鐵之狂傲

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會員:pyrefire

首先說說配備要求,我是預設的品質,基本上畫面感覺不錯,而且我感覺不吃cpu(這一點很難得)
有人說吃記憶體,反正我是2G的,玩起來一點都不卡,個人感覺要求比什麼無冬2要低。

漫畫的畫風剛開始有點不適應,不知道有沒有人喜歡的,反正我是更喜歡上古的那種畫面。

種族,人類和精靈適合練法師(顯然的)
巨魔和妖精適合練戰士。

個人每個職業都嘗試過,感覺法師明顯不如戰士。

最喜歡的組合是拳盾,傷害和防禦都是一流的,方向肯定是選自然(有很多好處,最有名的當然是變狼了,其實寶寶也不錯)
拳頭的攻速一般是very fast,單手劍是normal,雙手武器是slow.
事實上雙手武器很容易揮不到人,單手要好很多,拳頭基本上不會。
那個double knock的傷害是4倍,而5拳的是5倍,而且速度要快的多,單對單的時候基本上敵人連招都發不出來。
雙手武器感覺是最垃圾的。

再談談弓,肯定是選擇弓而不選十字弓了,理由是弓的速度是fast,十字弓是slow,然後選速射方向,最後的那個一次射7箭確實很強,可以說是傷害最大的招。
可是有很多缺點,只有近身才能完全發揮效果,耗藍是5拳的2倍整(20,40),而弓手一般是穿不了重甲的。

所以還是覺得做戰士要好很多,雖然弓手有一點比較好(可以不考慮加力量屬性)

至於法師,簡直是垃圾,傷害輸出和防禦雙低。可能只適合練召喚。冰球作為輔助的效果不錯。
怪物裡會用魔法的非常少,只是要注意在雪山上碰到的冰魈千萬要小心,一個人被凍住的時候簡直是必死。

以下是我的戰士43級時的見老闆的時候(中等難度)的加點;
裸屬性
力量:82
敏捷:50
體質:40
智力:40
Hand to hand 10
Berserker 10
Berserker charge 10 (注意擊倒就別加了,和5拳衝突了)
Volley of punches 10
Knowledge of injuring attacks 10(這個是沒辦法)
Master of hand weapons 10
Glimpse:10
Deadly weapons 10
Master of armour  10
Armour penetration 10
Serenity 2
Putrefaction 10(boss專用)
Wild marks 10
Lycanthropy 10
Butcher 10
Troll strength 10
Terrifying sight 10
Channeled strength 10

再就是裝備體系,這個遊戲掉裝備的比例是異常的高,基本上只用打小怪就夠了,使得這個遊戲的支線任務體系形同虛設。
給錢,給裝備,給經驗,都不稀罕,全部可以通過打怪獲得,還不用到處跑。
裝備確實沒什麼新意,基本上就看兩個,攻和防,別的屬性都是噱頭。

除了僱傭兵的任務要做之外,別的支線任務都可以不做。

我就帶了那個一開始的半獸人法師,他的冰凍和治療和戰士搭配起來剛好。
那個槍手和拳頭都感覺不佳,後來就沒有接傭兵的任務了。

最後說一下初期怎樣快速讓自然夠50%學變狼,那個女德魯伊的兩個任務一做就45%了,然後到精靈村接那個找石頭的任務很快就55%。
千萬不要接那個精靈村找箱子的任務。其實自然和科技的人物結合蛛絲馬跡很容易看出來。屠殺破壞自然的人的就是自然,殺野獸的就是科技。
找回什麼破東西的是自然,找回什麼奇怪東西的是科技。

一點小心得,這個遊戲的尋路ai很高,如果對面是河對岸或者懸崖或者城內外什麼的,點一下對面,人物自然就會知道怎麼跑過去。
還有就是不會英語的朋友也可以玩,任務基本上都是對著箭頭跑,太變態的蒐集任務不做就是了。
大地圖上回城很方便,去過的城鎮點一下就可以了。

說掉了,簡單的說以下裝備等級
白,黃,綠,藍,紫,澄
 
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