鐵之狂傲

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GRID的貼圖修改和DIRT幾乎完全一樣

首先介紹下原理
grid的貼圖檔案是.pssg,這個是沒有辦法直接編輯的,需要先分離出可以編輯的常見圖形檔案
用XVI32 hex-editor等編輯器打開.pssg檔案,找到想要修改的圖像的header,然後copy出來,就是DDS檔案(玩LFS的同學對這個很熟悉吧),修改好了,再copy回去
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.pssg介紹:「基本上可以理解為:"PlayStation Scene-Graph"。是一種graphics-centric aspect of the SDK tools,翻譯過來就是「畫面方面的開發工具」」
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上邊就是基本原理,基本沒說清楚是吧?不過沒關係
因為現在已經有人做好類似DDS Utilities的轉換工具PSSG Utility了
下載地址:http://patch.ali213.net/showpatch/5680.html





這個工具的功能是,從pssg檔案中導出可以編輯的dds檔案,查看圖片,並且把編輯好的dds圖形重新封裝成pssg
界面如下圖所示




軟體很容易應用,先選中要編輯的pssg檔案(通常存在於GRID\cars\r10(車名代號)\livery_00,或者GRID\tracks\europe\milan,或者\GRID\track_sponsors\ebay),點extract(把pssg中的dds分離出來,而且已經有了backup,防止失敗後無法恢復,作者想得太周到了~~)
這時左邊一欄裡就是幾個部分的dds了,單擊他們就可以查看
點右側view files ,打開放有dds的檔案夾
用其他程序編輯、查看dds檔案,常用的就是photoshop(需要dds插件,到nv的網站找Photoshop/nvidia dds plugin)
編輯好dds以後,點import
提示成功後就可以進遊戲查看成果了
如果發現失敗(在遊戲中跳出),不要緊,點restore就行了,因為這時候你有backup
 
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