鐵之狂傲

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噩夢難度下觀察了一下,在此提出我的聚能師技能配備方案,都是感受,難免有錯,僅供參考。

談談幾個常見的技能:
    幻能鞭笞——攻擊距離最長。遺憾的是必須要加下面一個技能才有攻擊強度加成,而且消滅一個目標以後會自動終止,考慮到遊戲中經常遇到怪物圍攻,效率不高。
    雷暴——隨着技能的提升,攻擊頻率變得很快,對於範圍內的敵人會造成大量傷害。問題就是這個範圍,抬頭看看你招出的雷雨雲,實在是有點小。何況單機聚能師面對敵人打運動戰的可能性較大,我還是放棄了。
    電弧——華麗的技能,雖然射程比鞭子短一半,但是可以同時對多個敵人造成傷害,且目標死亡後不會自動停止,還是不錯的。但是……對多個敵人時傷害似乎有下降?我沒有詳細的數據,但是感覺其效率不如火風暴,所以電系都放棄了。
    地獄火——引導和起效都需要一定時間,攻擊力尚可。
    毒蜂群——需要很多技能點來減少CD,範圍很大,自己看著辦吧。

我的主攻技能:
    烈焰風暴——傾斜出呼嘯的火焰散彈,附帶引燃屬性。在近距離運動戰中能得到很好發揮。我試了多次,雖然沒有數據,但是用火風暴攻擊大多數單個目標時,明顯掉血要比電弧和鞭子快。
    骨矛——在遊戲初期和火風暴相配合效果不錯,經常可以輕鬆穿刺3、4名敵人。後期等級高了可以擊昏敵人,緊接着一個骷髏頭就過去了~
    骷髏(骨系最後一個)——有趣而實用的技能,操作手感一流,攻擊力一流,讓我想起了暗黑2的男巫。骷髏的設定有點類似狙魔手的手雷,投出去一定時間後才會爆開。面對大體積怪時,這個技能的效果更是驚人。如果射出的頭骨沒有爆開,傷害將大打折扣,實際的投擲方法需要大家自己體會。一般面對衝過來的怪,在10米以上的距離以不高於40度的角度投出較好。這也是一種樂趣,直來直去的技能用多了難免枯燥。

一般的滅怪流程:
    沒有肉盾時,請保持運動戰……開毒盾,找目標,扔骷髏頭,有剩餘的怪衝過來就用骨矛穿它,暈了骷髏和火風暴,結束。對一些boss,骨矛效果不明顯,看情況骷髏頭和火風暴配合即可。
 
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