鐵之狂傲

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    一直對魏延很有愛(貌似還有一位也是),雖然355變成共同模組,但是相對來說還是可以上手,照例心得奉上:

1.技能樹:
能力增加類
攻擊+65     防禦+55     體力+55      無雙+55        全能力+15
人物技能:
耐矢:受到敵人箭矢攻擊傷害減半。
強壯:回覆道具的效果上升。
威嚇:奇襲容易成功,成功後敵人混亂時間加長。
連舞3:連舞可提升至3.
奮起:瀕死狀態下,倒地起身30內,攻擊2倍。
傳書袋:可以得到2個傳書,且傳書出現率上升。
調教:可以讓虎狼等野獸一定時間內協助我方戰鬥(這技能真........)
連舞∞:連舞等級可提升至∞。
獲書:每擊破300人獲得一個傳書。
特殊技關聯:
破甲:特殊技發動時對周圍發出防禦力下降的鬥氣。
破壞:強襲發動過程中對物體(衝車,虎戰車等)傷害增加。
覺醒:強襲發動過程中對敵人造成傷害增加,且攻擊不會被中斷。
破甲.極:特殊技發動時對周圍大範圍發出防禦力下降的鬥氣。


2.武器:
標準:醒瘤      技:吼鱗       力:狂骨
屬性不用說,最好是冰或雷,一閃必備,真空波最好也有,推薦技武,攻擊速度會快些。


3.招式心得:
    連攻擊rank1&2:前兩下是範圍攻擊,但是第三下就變成了正前方攻擊(而且由於刷新率bug,可能這兩下根本打不到),敵人一多,就會被中斷了,所以兩下後用蓄力重攻擊效果更好。rank2增加兩下捅人下肢攻擊,更危險,高難度下基本等於找死。
    連攻擊rank3:追加兩次正前方180度的範圍攻擊,對正前方敵人效果好。
    連攻擊rank∞:抓住鈴鐺(至少我是這麼認為的.....)尾部進行6次360度大範圍旋轉揮動,並且附加武器屬性,終於算是好用點了,配上冰的話能凍住一大片。
    重攻擊rank1&2&3:砸地攻擊,次數隨rank增加,但是判定在身後,而且是爆發效果,對倒地敵人也有傷害,這點很好,但是要注意前方,否則你還高興的砸時前方就送你無數的長槍。
    重攻擊rank∞:仍然是砸地,但是範圍和威力大幅提升,有爆發吹飛的效果,但是能發到這很不容易,配個技武速度稍快些。

蓄力重攻擊:360度吹飛攻擊,附加武器屬性(有待考證),效果非常不錯,出招稍微有點慢,建議配合連攻擊前兩下使用,範圍隨 rank增加,而且rank∞時會出道旋風。
    前衝輕攻擊/前衝重攻擊:前輕(簡稱)小範圍揮動武器,但是真是小範圍.......不太實用,前重是滾地攻擊,追武將時還可以,平時就算了.....
    輕殺陣/重殺陣:輕的出招速度快,但是判定忒小了,很難命中,而且那動作讓人不解.....重的基本出不來,但是效果很好。
    跳躍重攻擊:搞笑的姿勢下來(許諸我恨你....),正前方砸地,效果通重攻擊,但是很容易被人從背後戳冷槍。
    拼刀全勝:連續砸地,效果同重攻擊:最後把人扔後邊去。
    無雙亂舞:雖然還有幾招點攻擊,但是最後的羅圈轉效果不錯,確保轉的最後一下打到你想打的武將的話結束動作的360度吹飛肯定能造成一定傷害,總的來說還是轉圈開始比較好用。


總述:
先說說造型,個人覺得好不錯,但是武器就很詭異了,巨大鈴鐺........
魏延的連攻擊因為有捅人下肢的攻擊,所以不能連用,但是重攻擊很不錯,對倒地武將鞭屍這一點就很有價值,而且強襲,破甲,覺醒,破甲.極加上一把一閃武器可以對人造成極大傷害。馬上攻擊也不太好用,儘量下馬,拼刀全勝也要爭取。

 
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