鐵之狂傲

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遊戲玩到後期就要開始對付一些血厚、防高、攻擊力強又不怕物理攻擊的怪物了。
遇到像火龍(Laya Dragon)、高倫(Golem)這類怪物還真是令人恨的牙牙癢呀!
用劍砍老是被打的痛到不行,用箭射又要一直跑來跑去,拉弓還要時間。
這時就要轉用魔法!但是...
玩家剛開始玩會覺得攻擊魔法不好用,一次只能用三種魔法,攻擊力又不強,
弱的魔法像火焰術(Firebolt)等等,就算蒐集了上百張,還是只能打千位數位
魔法卡高等級的很貴,又不常出現,不常能買到。
雖然高等級的魔法,像是隕石術(Meteor Summon)、冰風暴(Blizzard)、閃電風暴(Lightning Storm)等等,才三張魔法卡就能達到3000多的攻擊力,
{以下說的都是有加輔助魔法Demage Booster五張(Increase Spell Demage 50%)
以及SpellBooster五張(Increase Spell Level by 5)的情況下}
但是沒射幾發就要喝藍水了,而且不是一發射就馬上見效,還要等一段延遲時間,攻擊才會從天而降。此時就要推薦玩家使用空氣魔法(Air Magic)中的Concentration了,
它是火魔法(Fire Magic)中Overpower的加強版
才一張就能增強技能傷害(Add Demage +820%),也就是攻擊加8倍,
Overpower要用7~8張才能有此效果
先用Concentration(3張)傷害+900%,再用閃電風暴(3張),打一發就是40000多的雷電傷害(Lightning Demage)。
但是若遇到像火龍這類怪物,血量都近百萬的,40000多的雷電傷害根本不夠看,
而且高等級的魔法耗魔量都很高,再加上閃電風暴一使出,Concentration的效果會消失,又要重新施展整條魔法值還都用完了,還打不死它。
到底哪種魔法耗魔少卻攻擊力高呢?
答案是通靈魔法(Mecromancy)中的毒雲(Poison Cloud),雖然要9張才有4000的毒性傷害(Poison Demage),
    但是他有一個重要特性,就是它為範圍性持續傷害魔法,且效果累加。也就是說,像打龍這種怪物,會停在原地發火焰彈的,每打一發毒雲,會傷害敵人三次,毒性效果累加(毒性越強了血越快),打一次Concentration(3張)傷害+900%外加毒雲攻擊(3張)(Poison Demage 3000)再乘三次傷害,就是將進10萬的毒傷,而且魔法技能等級只要點到六就可以用了,比起閃電風暴點到15級空氣魔法,瞬間省了9點技能點若玩家不想等怪慢慢死,可以多放幾次,毒性傷害還能不斷再累加下去況且打到敵人又能讓敵人呈現半倒狀態,阻止敵人攻擊再加上毒雲的魔法延遲比較短,若將Concentration與毒雲交互使用不間斷火龍甚至打不出半顆火焰就去見閻王了。另外毒雲用來清除一群獸人或黑暗騎士時也有不錯的效果,只是如果玩家不想一直打帶跑的話,可以再加上第三個魔法Regeneration,能自動回血,不過是在非戰鬥狀態(不拔劍)下才能補,反正一直用魔法也不用拔劍呀!

小小心得請多多指教批評:
其實也還好~我本身練魔法戰士類型的腳色~打龍我一刀可以打到2XXXX出頭
配合魔法中有一些法術可以將敵人定住的~他們還沒碰到我就掛了
時間只要搭的好的話~~可以定住敵人的法術像自然法術第二排左數來第二個~就不錯用1張就可以定住敵人40幾秒~打高倫系也是差不多1XXXX到2XXXX初左右~還有打獸人或黑暗騎士~幾乎秒殺~黑暗騎士拿盾牌皮比較厚差不多要打6至9刀~不過法師類型就秒掉
至於獸人幾乎全秒~雖然你說的好用~不過呢~放魔法前還要放那個輔助魔法~有點麻煩~
還有後期最好不要用刀K~我絶得裡面最好的武器是斧K~因為斧K有兩種攻擊屬性在加上紫水晶就有三種了~我就是用斧K打龍打到2XXXX的~不過前提要把進戰技能有個點滿破壞力+100%跟一個輔助技能B開頭的~點滿+400%~不過好像防禦會降到0~降到0不用怕~我說過~只要有技巧他們根本碰不到你~還有我在點屬性~戰士系升級+2 STR 剩下+1
我個人視覺得看你們自己啦~因為初期再墳場~有一種怪~打死他身上有+INT永久的物品~然後稍微後期有+VIT的~所以基本上這兩樣看你們自己要不要加~
還有如果你希望剛開始好練的話~陷阱多點~因為陷阱你可以先裝好在影怪來讓他采
我就是用這招跑去"竹林"那練~超好練~整個竹林清光~大概可以深個7~8級吧~
以上是我個人經驗~請摻考一下

    關於礦石的部份,礦石類的材料都不能食用(有寫cook before use),而礦石類的材料能加永久屬性抗性,所以通常玩家們通常想調成藥水,但是把他們丟入鍋中煮了之後,無論是礦石加礦石,或是礦石加藥草,亦或是礦石加獸皮等等,不管怎麼加,都會變成陷阱或屬性鍛
鐵石,怎樣才能保有加屬性抗性的效用呢?答案是將任何一瓶補血或回魔藥水或永久提升能力藥水(ex:Devils Blood)與礦石一起煮,這樣煮出來的就還是藥水!!但是一樣記住不要用暫時提升能力藥水唷,會蓋過永久效應。而且一樣的是,想發揮最大加乘性,一樣是丟一瓶藥水加9顆同種礦石最佳。

煉金術是能把各種材料,無論是要水、礦物、植物、獸皮等加以合成,產生新藥水、陷阱、鍛鐵石的技能。合成的時候是依照材料內涵作
用做加成,不是依照物品名稱做合成,也就是說+HP100的香菇10個和+HP100的野草10個合成的效果是一樣的,所以只要注意材料的作用,
不必理會是哪個材料。然而直接關係到物品合成效果的是技能等級,等級越高合成後不只是效果相加,還有可能增強作用。合成暫時作用
性要水還沒差,但是若合成永久性藥水就是很大的差別,而且越多材料做合成,增益效果越強,例如將strenth+1的草兩個合成後變成
strenth+2藥水,而strenth+1的草10個合成後,在練金術達十級的狀況下,就變成strenth+18藥水!而最多可以將五種材料做合成,若不
論種類,則最多將10個材料做合成。千萬不要將永久性材料與暫時性材料合成,暫時性材料會蓋過永久性的效果。所以建議玩家練金時,
將永久性提升材料集滿10個再一起合成。
 
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