鐵之狂傲

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會員:ygat原創撰寫


Bionic_Commando.jpg
名Q: Bionic Commando
e: ACT
_l商: GRIN
代理商: Capcom
容量: DVD
l售日期: 2009年夏
rX: US$40, HK$260
官方W: http://www.bioniccommando.com/
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前言:ι弦淮瓮ACT[蛞咽前肽昵暗POP2008,作品m然肯勇於求、不固步自封、但出淼男Ч(人而言)s未能超越前作,也未能龠^同期作品。眼Ubisoftm砼R的ACT[(SC:Conviction,AC2,Beyond Good & Evil 2)都朝著相似的手法u作,真是K不忍睹。一典作品真的能青出於{、而非失s本源...

@次的Bionic Commando(以下Q"BC")出自GRIN之手,究竟又能ACT提供新路向...
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面 (8.5分):
BC由GRIN自行研製的"Diesel engine"u作。同期有煽TPS[蚨際淺鱟GRIN之手(Wanted: Weapons of Fate及Terminator Salvation)。引擎在面c流扯壬嫌瀉芎玫鈉膠狻N乙P4 3.0GHz+2G DDR2 rams+ GF9600GT@^r的硬體是能蝽車贋瓿蛇[頡
[蛑饕分2.5章,前期在受吹毀Ascension City中w,中期在密林中探索,最後^沱大雨的黑夜油及多足步行要塞就迎〗K。透^截D可以看到BC在色彩\用方面非常S富,有U墟、地穴、G林、海岸工S^...等不同鼉埃配合上散景、目眩、爆炸等X特效,令尉性的走鼉斑\硬恢鋁釗┰輟_@比走e了方向的POP2008好多了。(POP2008要玩家在同的鼉冗Bm地""、"回"走至少一次。),也比其早些年份的作品TC:Ghost Recon AF1+2有M步(GRAF1+2的色{只有一N:m土wP的灰黃,m配合主},但看多了是。)
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鼉/P卡O (5分):
BC的面m好,但鼉/P卡的O就太失×恕_[螂m提供了S富的鼉埃但路s只是我壞摹⒐P直的。玩家只能向著地D指示的前方w,向著一成謖淨蚩罩械乩鑽前M(基本上是每一小P就打s兵、之後是跳^地雷、再之後是小Boss痍P卡,@用坊ㄩg竹地M行著[潁K在每章的最後提供可有可o的Boss)。那浩大鼉爸凶蠹壩疫究竟有甚N?其每鼉爸諧了前M的一少部分外,其他的空g都被O定檁射污染^或^壁,全都是些玩家不能M入、不能探索的^域,可以f是花瓶般的丫鞍灝閃恕
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音 (7分):
BC的音啡是奏諾uL音(除了_始r的x萎面,那_玩笑般的音),配合著不同的h境、境,而不多交替DQ著。@佑兄於玩家投入奏明快、急速、刺激的[蛑小5BC的音K不能深刻地U述各鼉埃玩家不能囊分懈惺艿降竭_新鼉暗南...
BCR_wallpaper_06_1024x768.jpg

∏ (6.5分):
玩家在[蛑械納矸菔Nathan Spencer,一位b渲C械x肢,於上集[r(Bionic Commando Rearmed,由GRIN重u的1988年推出的NES初代)曾拯救世界,但含冤入z的前生化特N兵。@集故事l生在上代的十年後,Spencer在z中等待行刑的砼Rr,其上司Super Joe⑺墓黹TP拉回恚但原因s不是其罪名得到洗,而是曾x他的政府(FSA),正受到恐怖分子(Bio-Reign)侵犯,而要在次借助Spencer的能力,希望在酬後方M行一次奇簟T本主角是不意的,但Super Joe以其失妻子Emily的消息斫QSpencerf助。就@油婕揖捅簧溥M已成U墟的Ascension City中。其g,玩家遇到上集下Mag,神秘的sniper,已全身xw化的Groeder,K慢慢地lF到Bio-Reign的主X原硎..,K且其妻子已...故事看硨芫彩吧?但[蛑械∏榻淮部分太少,加上[蛘嫻奶短(一星期天就破P了),@令到有很大力的”靜荒苷宮F在玩家面前就草草收雋恕_@看硎Capcom橄錄所留下的後路吧。
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操作 (7分) :
\用著F臂不嘣諼鶯gw,那N感X真是令人晨歟加上w索的i定很V,L按滑鼠右I更自漁i定下可供抓o的位置,真是方便好用的移臃ā?上鼉暗腦O侷限性太大,不是有射^就是到了^壁、海,令到@N[顙有的玩家未能M量l]。可是痿Yr橙說逆i定又不太好掌握,是i定了橙伺緣目盞囟非目松砩希@m然/在不嗑中得到改善,但一Lock-on徭IK不是太麻┌桑GRIN真有c^於卸杌蛟O想的不蛑艿郊心。我用滑鼠好些,那些用gamepad的,往往因降落在橙伺遠被棒侍候而要restart...
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系y (6.5分) :
BC的痿Y提供射艏叭獠上到y,但其效果s是深^不到岸。枝於[蛑兄凰爿o助,玩家不能我隕艫顧有橙耍而且也]有足虻供(-____-)。至於,有著一l臂的主角,其肉搏招式又只得那搗N,中^用的又只有燒(打w重物及投S重物)。在@擁痿Y系y上,配合著橙o限火力的走Ch攻藎或近身的棒侍候,B最蔚碾s兵穡玩家都有可能拭。真是有辱Capcom其他的ACT[(e.g. DMC series),居然在系y上有如此的”保究竟Capcom@原作人是怎批[虻拈_l。

[蛑校玩家在不同的鼉爸卸lF以"c"形式O的牌,每每都是在鼉爸釁僻的角落,在不嗟娘w中z漏了。蒐集@些牌可以檫[蜷_concept art。但因鼉暗木窒扌裕令到玩家探索鼉暗囊庥大降,我玩到後期r已不嶂造端鴨之,因槌了concept art外,就]有e的睿有c盲目地樗鴨而蒐集的感X。

另外,[蛺峁┝Ω嘮y度/耐性有d趣的玩家而O的challenge mission。玩家要按指示作出相的操作,如Bmw30M,用某武器/招式⑺酪歡盜橙說取M瓿扇蔗幔玩家可以得到一些睿如防R力上升、量上升,等一些不[蜥嶗mP卡成影的|西。但各位要注意,e任罩輝e鼉爸諧霈F,如^Pr未能完成,⒆釉諉沃邢失,@配合上不能重回f鼉暗腦O定,真是令人...

最後,全[蛑灰一天就能完成,但除了向更高y度挑鶩猓就]有其他[藏人物、故事、武器供玩家l掘,故其重玩性很低。

忘了f,[〗K前的空中鷥是有辱玩家D苦地一路走砥諭,居然]有蒞醯RBoss在等待玩家,而只些五次o聊的按I\釉詰卻玩家,真是虎^蛇尾到不行。(另外的蕩蔚Boss也是o聊/p的令人打呵,比s兵鷥乏味)

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[蜻\行 (8分):
@u是正版[蟯瞥鮒前的,未知是否用I版的PS,[蠐r在死亡rloading的r刻自猶出。@F象在Groeder鷸懈是必然lF的?
撇除@一bugs(?)外,[τ布的要求可f是平易近人了(我那片正版的GTA4未有足虻撓布\行>___

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