鐵之狂傲

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會員:443837071(原創撰寫)
    關於寵物龍的升級問題,我開個二個檔,每次到當角色到30到40級時(有升滿三級學習術和戰鬥時裝備兩個亡靈手臂),寵物龍的等級總比角色高5-10級(龍之訓練一級),而且實現的方法很簡單,不用拖回合,下面我談一下我使寵物龍的一些心得:
    首先看和寵物龍相關的角色技能:
1、狂怒控制  加最大怒值24,儘快升滿,對於ZS來說更是必升滿!
2、訓練  加寵物經驗,看圖,我角色45級時寵物龍等級已級55級了,沒必要再浪費符石,升一級過路足矣『。
3、憤怒  增加憤怒值的流入比例60%,儘快升滿,這個是保證你每回合有足夠怒值的關鍵,如果不夠符石,也可以用痛苦頭骨先代替。
4、嗜血  加最大怒值15和保持怒值下限40%  這個技能超級好用,儘快升滿!除了增加最大怒值外,就算你上次戰鬥剩餘的怒值0,這個技能總能保證在每次戰鬥開始有40%最大怒值的怒值使用,比如你最大怒值是130,那麼你每次開戰時就有52點的怒值,剛好夠放一個最高等級的龍齏技能。如果你戰鬥結束有高於52點的怒值,另外在大地圖上行走,你的怒值也不會低於52(在大地圖上怒值是按比例遞減的,所以怒值可能高於52)。
5、屠龍勇士    加寵物龍經驗50%,這個是徽章獎勵,不用多說了,到後期也輪不到你說不要吧!
    寵物龍有九個技能,寵物龍最高等級是60級(個人感覺到55級後升級慢了很多)
1、粉碎打擊  單體攻擊並有擊退格的效果,訓練關和初期用用吧,沒必要升級了!
2、搜尋      在戰場中尋找寶箱,升滿效果是三箱二祭壇,耗8怒,建議升滿,戰鬥後期控制住一個敵人開挖,不過我從來沒挖出過加屬性祭壇,不知有誰挖到過。
3、閃電球    按比例扣減敵人數量,後期敵人數量眾多時很強大,建議在後期升滿,個人覺得不好控制。
4、魔力催化  將怒值轉換成魔法值,升滿是25怒轉換25魔力值並有2AP,升滿,高效的怒值轉魔法值。
5、奇異蛋    在戰場上下一個蛋,孵出隨機兵種,技能等級越高,兵種越高級數量越多,看個人喜好,我是沒用過。
6、石牆      在戰場上建造一個城牆 ,升滿是5000生命和50防,2CD,看個人喜好,有時候擋一下也許就是無損的關鍵,呵呵!
7、龍齏      ZS版的末日,升滿對施放格周圍的敵人造成1900-2400的物理傷害,並有擊退一格效果,1CD,耗怒52點,其他敵人隨着和施放格的距離變長而遞減,個人覺得是最強的寵物技能,而且只是1CD,有擊退效果,是寶寶練級的關鍵,建議第一時間升滿,並且儘量每回合放一個,當然到戰鬥末期就不要放了,控制住敵人要麼回覆,要麼挖寶,和嗜血配合只需130點最大怒值上限就可以保證開戰能放一個。
8、狂亂攻擊  大範圍星傷害,升滿是3000-3700,1CD 耗怒是80點,建議升滿。殺龍不錯,缺點是成長時間長,要到後期才能升滿,如果不升滿,則至少是2CD,另外是怒值要求太高,需要80點,開戰要放一個的話最大怒值上限是200!!!!
9、熔岩流    火傷害,升滿有3600-3800的火傷害,攻擊數量是7,升滿是3CD,耗怒是86,最大缺點就是3CD了,還有就是高怒。個人覺得很垃級。
    所以我的寵物龍練級的經驗就是:
    一、初期狂用搜尋,升級也儘量優先升搜尋,順便可以找點錢。
    二、到10級+會出現龍齏技能,從此戰鬥中狂放龍齏,升級優先龍齏。龍齏和嗜血配合,可以做到每次開戰都可施放一次,朝人堆裡扔就可以了,如果以上相關的角色技能也能跟上的話,每回合收集52的怒值放一個不是什麼問題。需要注意的是龍齏在升倒數第二級增加攻擊力同時也會+1CD,變成2CD,如果遲遲不再升最後一級(-1CD),會影響練級效果,最好是用秘技先看看技能出現的順序,最好這兩級連續升,把影響降到最低。龍齏技能升滿是1CD,1900-2400的物理傷害,有擊退效果,耗怒52,在戰鬥中就算不練級也是最具性價比的。
    三、至於狂亂攻擊,雖然是星傷害,傷害高,但它成長時間長,一般人升滿都50+級了,而且除了最後一級,其他等級回覆時間至少是2CD,而且耗怒高,我想大部份時間都不能保證每回合能收集到80點的怒吧,不過到了後期,升滿技能等級後可以和龍齏配合一起用I如果怒多的用不完的話)。
    四、至於熔岩流,3CD耗怒86啊!!!!據說打塔不錯,但是3-5級寶物裡的塔有低於3800生命的嗎??既然一回合打不下塔,還不如放3個龍齏呢!3CD,你浪費了多少怒?或許你會說有喚醒龍,但喚醒龍要耗魔法,更要命是很多時候你很難收集到86的怒,其實龍齏放一個在塔群中間,平均傷害也有近2000·,當然喚醒龍是很好的補充了!
    五、無論是2CD或者是3CD,在中後期的戰鬥中,都會浪費很多怒值(怒值到頂)。
     
    只要按我說的去做,可以保證你的寵物龍等級會遠高於你的角色等級,60級不是夢!!!而且不用拖回合,正常戰鬥即可!以上所說都是基於ZS,至於其他職業,需要自已調整一下,因為我還沒玩過其他職業。這些都是個人的一些經驗談,也許有很多不對的地方,請各位指點和諒解,謝謝!
 
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