鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
會員:henyihande (原創撰寫)

找了半天原因,終於搞明白自己的魔戒MOD為什麼一進入就黃色感嘆號跳出了。

OK,可以玩遊戲了,繼續在1.4的版本上上進行我在1.2版魔戒上未能完成的征程了——天下矮人是一家。

矮人
中2魔戒MOD中正義聯盟的幾個勢力中崛起難度最高的應該就屬矮人了。

眾所周知,矮人有三大缺點,騎兵、遠程加短腿。

1、騎兵
矮人勢力僅僅有一類中型騎兵僱傭兵——河谷騎兵,數據很一般,而且只能在河谷地區召集,比較難以補充。但是謝天謝地,有騎兵就不錯了,玩矮人勢力的同志們一定要最大程度的珍惜和愛護自己的騎兵力量,這將是你們最大化殲敵的最有利保障。

2、遠程
遠程,除去攻城器械,矮人可憐的遠程力量只有矮人擲斧兵和鐵山十字弩。前者早期就可以招募,但是其可憐的射程和攻擊次數,面對海量的半獸人敢死投標手,擲斧兵就是個悲劇,他僅有的一絲作用只在攻城中的得到體現,這點我們下面再說。鐵山十字弩,140的射程,比起精靈的遠程力量差的太遠,但是也聊勝於無了。可以插木樁,破甲攻擊,從數據上說是一款中規中矩的遠程力量,但是成型太慢,要到中期才能招募,這大大影響了這個兵種的發揮。

3、短腿
矮人矮人,顧明其意是縱向發展變橫向發展的種族,有些類似鹿鼎記中韋小寶口頭的陳近南——升高八尺、腰圍也八尺。穩健的底碟和異常健壯的身體帶來的缺點就是小短腿。雖然在小說中矮人的短程衝刺能力和長途跋涉的耐力都有一定描述,但是在遊戲中我們得記住矮人一族就是一群慢跑健將。相比前面的兩大缺點,短腿無疑是矮人最大也是最難以克服的先天障礙。

說完矮人的缺點,我們在來說說矮人的優點了。我也給歸納為三點——破甲攻擊、皮厚、耐力強、

1、破甲攻擊
矮人嘛,喜用戰斧、戰錘,這一類都是重兵器善破甲,所以矮人兵種的攻擊都是帶上了破甲攻擊屬性,從這點看矮人幾乎不用擔心食人妖和奧黑,硬碰硬誰怕誰?

2、皮厚
矮人善於煉鐵,所以他們的盔甲是頂呱呱的。初始的兵種矮人勇士的防禦就達到了16點,已經是其他國家中晚期的標準了。

3、耐力強
矮人的體格極佳,這是鐵腳國王精神的體現,也是矮人用來決勝沙場的最大保障了。缺少騎兵以及短腿的矮人,只能用自己極佳的體力做大範圍的戰術機動,以此達到迂迴包抄等戰術效果。


三好三壞說完了,現在對矮人勢力也有了一個簡單的瞭解,現在開始進入遊戲吧。

矮人勢力進入遊戲時,有兩城兩城堡,但是一城一堡為伍被分割在世界的兩級。一開始時首都孤山一綫是矮人的起家根據所在,這一城一堡的收入是矮人短期內的活命錢。而西邊靠海的兩座小城以後因為港口的出現也會有一些的發展,也不能小視。

由於是領地被分割成兩邊,矮人的力量被進一步的削弱,所以我們開局的時候一定要慎之又慎,簡樸再簡樸。

矮人的東西兩塊領地一開始都可以生產矮人勇士,相比550的招募費用和220維持費,6、16的攻防對矮人來說是個寶,生成率也快,可以快速補充,可以量產一定數量,這是先期矮人軍隊的中流砥柱。


矮人首都孤山在10回合左右就可以生產的孤山斧兵。身着重甲+雙手戰斧,這將是矮人側翼突擊的強有力兵種,有了他就可以不用招聘矮人長戟手和矮人斧兵了。


最後就是矮人的將領衛隊,防禦上20的他們,將是你手頭最後的本錢。由於可以自動補充,在謹慎使用以確保將領小命的同時,可以不惜血本的大力壓榨。

矮人勇士+孤山斧兵+矮人貴族,這就差不多是是初始矮人軍團的組成力量了,另外的河谷騎兵和弩車等能招多少就招多少,這兩樣將是你手上的奇牌。

西邊領地的擴充要快,先期要發揮金霹高血的優勢,用將領衛隊,帶著兩三隊矮人勇士快速攻下附近的月亮湖等叛軍城市,勢力對叛城市的擴張也是非常強的,我們是要和盟友搶地碟。然後再視勢力和半獸人的衝突,揮師安格瑪地區。


由於魔戒地圖極大,陰影太多,所以一定要用間諜,金霹帶的幾隊矮人遇見大批半獸人就很危險了,而且西邊領地無法僱傭騎兵,初期也沒有弩車,所以攻城戰,實打實的殲滅敵人有生力量將是這一路的好選擇。

東邊領地,因為城堡和首都也是隔了不少路,所以索性依據敵人的不同,再次分兵。


坐鎮首都的國王為一路,王子索林又為一路。


國王的目標是西進,招聘好一隊河谷騎兵後即可向半獸人勢力進軍,利用好間諜,避開半獸人在野外遊蕩的大整編。遇見中等和小規模敵人後,可以主動出擊。


用間諜開門等手段,快速打下城,然後據城防禦敵軍大部隊的攻擊。這套戰術接連成功使用的話,可以較快的打到剛巴達,這時候如果西面軍隊已經拿下安格瑪的話,就算是打通了東西兩塊領地的交通綫了。

王子的目標是南下,目標是協助盟友河谷鎮攻擊盧恩邪惡勢力。接着河谷盟友和盧恩死磕的事蹟,從背後攻城略地。這一路可以補充河谷騎兵,加上城堡一開始就可以生產弩車,野戰也挺方便。唯一要留心的是盧恩的幾座城市都有圍城暴兵。

前期矮人勢力的主要敵人是半獸人,對於擁有大量炮灰敢死投槍的半獸人軍規,我的矮人的野戰戰術是花蕾陣——分外層、中層、內層,外八字並向敵軍。

----                     ----
    ----            -----
        ----   ----

內層正面直撲敵軍本陣,要在做逼退射手和投槍兵後,做到與敵的步兵正面決戰的勢態,一般以矮人勇士充之。中層和外層都擔負迂迴工作,但是兩者作用也不同,中層進一步將敵人的射手和投槍兵從交戰陣逼開後,從後方與內層合擊敵軍。一般以矮人斧兵、孤山斧兵這類高攻擊和衝擊的無盾兵充當。


外層的工作重點不是接戰,而是驅逐,將半獸人射手和投標一流從戰斗的本陣逼走。內層和中層不斷交力壓迫後轉向交戰,而外層要用鐵腳板直追敵軍,讓敵人喘不過氣來,我們的口號是用體力耗死他們,必要時也要暫時交戰,等待內層和中層達到殲滅效果。有着這樣的目的,所以外層兵力的選擇很廣,皮厚的矮人貴族和有了損耗的小隊矮人勇士都可以用來做驅逐。

河谷騎兵有長槍和長劍,必要時候衝擊一下也不錯,但是不能作為驅逐的兵種。因為驅逐的要點是若隱若離,不能追得太緊了,一緊了,敵人就鐵了心和你玩命,即使是投標兵這類垃圾也夠騎兵喝一壺的了,所以騎兵大多時候還是用來洗地。

攻城戰的話,只分內層和中層,一路正面拖住,一路從城中繞行,更簡單的戰術,目的就是發揮矮人善於打硬仗的特點。

這是沒有弩車和缺乏弩車使用條件時候用的戰術,如果有了弩車的話,那主體戰術就是用矮人軍隊做堤岸防護,弩車做劍,遠程攻擊、騎兵收尾,沒什麼好說的。


全面戰爭全面戰爭,這些差不多就是矮人勢力初期的戰爭勢態了。外交方面沒什麼好說的,唯一的一點就是要敲高等精靈一大竹竿。這廝港口城市多多,又很少為盟友減輕負擔,不敲他敲誰?貿易權+結盟+軍事通行,一般都能敲下他10000G。這是矮人這窮人一開始最大的活命錢了,淚流滿面啊。


木精靈、、河谷鎮都是窮人,也沒敲的價值,不過也能時不時敲下幾百塊,你可別瞧不起這幾百塊,初期矮人每回合的盈利差不多也就2000多點。

剩下的就是努力完成系統任務,送錢送兵,能完成就完成吧。我遇見一次攻城任務,系統一次就送了我四支我目前最強力的兵種——孤山斧手。正好那時我前線急需補充。我忍痛——每回合將近1000維持費——將他們用到前線。在守城戰中,稀里嘩啦1000多人砍翻了敵軍5000+,孤山斧手功不可沒。
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 25-2-8 06:48 , Processed in 0.030730 second(s), 15 queries , Gzip On.

回頂部