鐵之狂傲

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  會員:michael.Q (原創撰寫)
  
  提出一種趨向真實化的新思路問題解決的很好,場上也更激烈精彩。我是360版大補後的,但PC上理論應該是一樣的。
  
  2K10真實化設置的討論想必是大家追求的目標。最近與高手討論得出真實化新方向,以做參考。
  
  1. Game Slider是什麼???
  調整GS可是大錯特錯的誤區
  GS到底是什麼?  GS正確理解是遊戲中球員能力參數,GAME SLIDER下所有項都與NBA 600多名球員的個人資料(EDIT PLAYER)中對應能力數值掛鉤。
  
  公式:Game Slider 某項加1點= 600多名NBA球員該項能力加1點
  注意:這個影響是相當巨大的,會強行改變球員真實能力及球員間層次,甚至球隊實力,所謂差之毫釐,謬以千里
  
  GAME SLIDER的存在是為了那些想玩更難或更簡單的2K10,而不追求真實球員能力的玩家而設置的。而預設50才是真正NBA的球員實力反映。
  
  錯誤例一:  修改命中率
  將命中率降低是普遍的錯誤 ,   比如將MID-RANGE SUCCESS 調到40 ,那麼所有NBA球員個人資料中的SHOT MEDIUM都減少10點。 有可能HOWARD本來比ONEAL中投要準一些的,現在變的和他差不多爛了。
  
  錯誤例二: 修改投藍TENDENCIES
  千萬不要在GS調整TENDENCIES,那個不是決定隊伍的投籃,而是球員的投籃傾向,如果你將3PT的傾向增加,那麼所有600名球員的個人屬性投3PT的傾向就都增加了, 你也不想看到ONEAL出來投3分吧。
  
  
  2.新方向---修改COACH PROFILE
  簡單點說COACH PROFILE是決定PLAY BOOK球隊戰術風格。------主觀可變
   GAME SLIDER    是決定球員的能力------------------------客觀不可變
  這是最本質的區別
  (COACH PROFILE)下的設置是球隊在場上體現什麼風格,但做不做的好完全由球員能力(GS)高低決定
  
  一切問題迎刃而解了:
  
  核心思路:
  修改GS去強行使球員能力變得「陽痿」或「威猛」只是掩耳盜鈴的讓數據好看
  只是讓球員在這麼「稀爛」的防守下不要投的太準(建議玩CBA 2K10)
  而最核心的球隊預設防守積極性過低才是導致命中率過高,空檔過多的關鍵。
  
  NBA賽季中各隊防守非常積極,到了季後賽更是刺刀見紅
  而原版設置每支球隊防守積極度只停留在季前賽水準。
  在COACH PROFILE中修改每支球隊的防守積極性為真實(DEFENSIVE PRESSURE),而達到NBA的真實防守水準,從而修正一系列問題。
  
  24樓有30隻球隊COACH 設置,以供參考
  

20091210_b0020195070da7f2de49B0w73nvR7AD0.jpg

  
  圖中:
  首先我們瞭解命中過高,漏人,防守空檔過多的關鍵原因是什麼?
  
  第一:球隊防守積極性不夠,對位球員不跟或者懶得跟
  第二:球隊協防過度導致空檔過多
  而COACH PROFILE裡DEFENSIVE PRESSURE 和HELP DEFENSE正是這種現象的關鍵參數
  
  DENDENSIVE PRESSURE : 球隊防守積極性
  解決命中率過高,空接過多,協防漏人問題:
  COACH PROFILE下的DEFENSIVE PRESSURE(防守積極性)讓場上防守更積極,真實化命中,至於防    不防的住完全是由球員本身能力決定,比起修改GS強行改變球員能力要合理的多
  
  HELP DEFENSE : 球隊協防力度。
  如協防漏人,可將HELP DEFENSE減少,至於漏不漏人完全由球員防守意識高低決定
  
  
  PS:  當然,每支球隊COACH PROFILE不能過多修改,否則會影響球隊風格
  個人覺得主要增加DEFENSIVE PRESSURE,適當降低HELP DEFENSE可很好解決目前的問題。但又要保持個球隊的風格差異。 所以數值的加減要把握好,不能過度
  
  以下參數可決定球隊投籃點分佈
  
20091210_371e6fc4eb063d1850f4XvGCbezOFNZ0.jpg

  如果你想讓這個球隊更多投中投,那麼就把TAKE MID-RANGE SHOT調高點吧, 那麼整支球隊會積極為投手製造中投機會,而不會出現ONEAL出來投中投的尷尬局面
  
  TAKE INSIDE SHOTS:  球隊籃下出手傾向
  
  TAKE CLOSE SHOTS:   球隊近距離投籃傾向
  
  TAKE MID RANGE:  球隊中距離出手傾向
  
  TAKE 3PT: 球隊投3分傾向
  
  ATTACK THE BASKET:球隊突破傾向
  
  LOOK FOR POST PLAYERS : 球隊找低位背打傾向
  
  THROW ALLEY OOPS: 球隊扔空姐傾向
  空接也會因為防守積極加強而減少
  
  希望對修改的新方向有用,個人覺得不要隨意改變GAME SLIDER,讓它去保持球員能力的真實,側重  點應該從球隊整體出發,即COACH PROFILE.

  當然最重要的要等大補去修復2K10的硬傷。

  

  
  
 
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