鐵之狂傲

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會員:tsubame530(原創撰寫)
  
  
360平台上就體驗了一下,不過由於電視不好,又不習慣搖桿加減檔,玩了幾把就放在一邊了。我還是習慣鍵盤。

今天在公司下好了,回家玩了幾小時,和大家分享下心得。



1.回閃系統和「起點」一樣,可以輓回自己犯下的錯誤,高手肯定是不屑的吧,呵呵。

2.在My Rides裡,可以看到自己的賽車。  
   Top Speed是最大速度。
   Acceleration是加速能力
   Drivability是操控性。
   選擇賽車後,Customise是賽車設定,裡面可以更改掛飾,儀表碟,車體外觀等等。


3.不管你是自動檔派還是手動檔派,相信我,Dirt2里,請選擇手動檔,你花半小時去習慣,之後你會發現MT比AT更快,很多彎道你不需要減速(摁剎車),只需要減一檔就好,這樣比減速過彎的效率更高。

4.起步不要摁死油門,那樣效果並不好,應該將轉數控制在轉數表的紅色區域前,那樣起步加速的效果最好。

5.關於路書:  路書是英文的,但我們要記住一些關鍵詞 Left,Right誰都知道,不知道的麻煩你換個遊戲。
Bridge是前方有橋,Narrow是前方道路變窄,Jump是跳躍(前方有坡,注意將賽車控制在賽道中間,否則很容易落下後衝出賽道)
Hair Pin是發卡彎。

6.賽車調校:比賽開始前會顯示車輛的調校菜單,我個人認為,Dirt2的賽車調校是CM拉力系列最好的,不同的調校對不同的賽道不同的賽車影響非常大,如果你發現自己無論如何都比不過別人的最佳時間,那麼請在調校上下些功夫。

Gear Ratio是齒輪比,調到Long,賽車的極限速度將提升,調到Short,則加速能力提升。

DownForce是賽車下壓力,調到Low是犧牲轉向能力增加動力,High反之,增加轉向力降低動力。

Suspension是賽車懸掛,Stiff是減少抓地力,在瀝青和公路路面上比較適合。Soft是將懸掛調軟,在沙石和路面起伏大的賽道需要將懸掛調軟。

Ride Height 賽車車身高度:High比較適合沙石路面,增加車輛穩定。Low則適合瀝青和公路路面。

Brake Bias是前後輪剎車平衡,(我賽車知識貧乏,用比較通俗的說法,專家別笑話)Fornt就是降低轉向能力,增加剎車時的穩定性,容易轉向不足,過彎時經常需要手剎來輔助一下。(但是在比較狹窄的彎道不容易衝出賽道)
Rear反之,經常容易轉向過度,我的經驗,Brake Bias,不同的賽車差別教大,我一般都是不調的,我都是通過延長剎車時間來提高穩定性


Differential 分速器,一般是賽車選擇是4輪驅動還是兩輪驅動時用到的,Dirt2里Loose的效果是降低轉向後的加速,容易轉向不足,但提高穩定性。Strong反之,增加轉向後的加速度,容易轉向過度,而且在加速中賽車容易打滑。

調校不是一兩句話能說清楚的,鍵盤一個調法,搖桿一個調法,方向碟一個調法,而搖桿,有的人用方向鍵轉向有的人用搖桿轉向,Differential和BrakeBias上尤其要下功夫,不同的賽車更是有不一樣的調校方法,一輛車可能有比較好的調校方法,但沒有絶對的,請大家自行嘗試,而且調校非常重要,一條3分鐘的賽道,正確的調校可以讓你輕鬆得快上3秒,相信我。

(上面如果我有錯誤,請大家別笑話)


7.轉向小技巧:快速降一檔之後立刻升一檔,在這之中打方向,可以讓賽車作出幅度更大的轉向.

8.任務:Dirt Tour模式中是有任務,而完成任務是有獎勵的.每個任務都有5個等級.
  
  Go Long   駕駛距離
  Long Jumper 賽車在跳起後騰空的距離
  High Jumper 賽車騰空高度
  High Roller  賽車在空中翻滾的圈數
  Environmentalist  撞壞場景中雜物的個數
  Persistence  賽車駕駛的精確時間
  Overtake  超車次數
  Dorifto  漂移距離
  FlashBack  用撥放的次數

9.不用太過迷信漂移這個技巧,大多數情況下,老老實實得剎車,降檔,加速,掛檔要比漂移更快.(高手請無視這條)

10.遊戲中有隱藏車,贏得不同的賽事可以開啟這些車輛,懶的朋友等修改器吧,呵呵,我拿下全部X-Games Asia後,獎勵了Evo10,還不錯.
 
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