一些通用準則
-BOSS的擊破順序也不是固定的,不同的順序會導致同一個BOSS難度上的差異
-同雜兵戰一樣,在普通區域可以將BOSS逼到平台邊緣依靠主動QTE秒殺目前BOSS,這樣可以節省不少時間
-BOSS所獲得的形態也跟順序相關,最後一個擊破的BOSS總是會擁有所有形態,同樣對BOSS的難度會有小影響
-瞬時格擋是比較重要的技巧,熟練運用可以加快擊破的速度
-BOSS領域的戰鬥一般都集中在較小的場景裡,此時應儘量選用向上打的連續技,因為BOSS在其領域內無法被推落版邊(戰士除外)
戰士(The Warrior)
特性
所有攻擊均無效,僅保留判定
專屬技能
範圍攻擊
環境特效
黑色觸手
視訊
無
+入門級的BOSS,將他放在攻略的第一位是個不錯的入手點,BOSS體積龐大,行動緩慢,由於攻擊均無效,所以只能通過環境擊破
+實際的擊破方法相當簡單,普通區域中的戰鬥以及BOSS領域的戰鬥第一階段都只需要站在平台邊緣或者目標附近勾引BOSS靠近
+當BOSS近身攻擊王子後便會出現QTE提示,完成後王子會與BOSS交換位置,隨便攻擊幾下便會出現主動QTE提示,完成即可
+BOSS領域裡的戰鬥分為2階段,第一階段同上,第二階段BOSS會不斷的自己損血,不要讓其近身即可,注意所處平台邊緣會越來越小 |