鐵之狂傲

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做為PSU的續作,發售前着重宣傳的PSO風格建築等都只在ONLINE模式中存在。綫下的故事模式只是單純的讓玩家瞭解前作到伊爾米那斯的野望之間的劇情而已,就連EP2的任務都只是前作ONLINE早已開放的,只做了針對單機版的細微修改和全程語音而已,對玩過前作ONLINE的玩家可能沒什麼新鮮感了,不過一些新武器和PSO裝備還是有的,新技能的獲得方式反而比網路版簡單,通關後追加的S難度也使遊戲的遊戲時間更長(本作的自由任務做的很出色,要比前作的EX模式贊,更有新BOSS的加入以及很多S級裝備)。PSU本身就是一個網路遊戲,OFFLINE的故事模式只是次要,想要體會本作樂趣的還是玩ONLINE模式吧

因為與前作的系統變化不大,沒玩過前作的朋友可以查閲以下連接熟悉下PSU

本作新加入的系統:

just attack

類似PSO的連擊系統,但只針對打擊系武器有效,需要有節奏的按鍵發動,在前一段攻擊收招前再按鍵輸入,發動成功後身上會有黃色光圈,攻擊力為原來的1.5倍,PP技同樣有效。這大概也是SEGA由於前作的PP連打過於無聊遭到玩家們詬病而做出的修改。

just counter
在迴避時按鍵攻擊即可反擊,打擊系武器還會有just attack的1.5倍攻擊加成如果記憶卡中有前作EX模式的存檔,本作就可以繼承記錄後繼續遊戲,不必新建角色,道具等全部繼承。

故事模式通關後可繼續遊戲,與前作EX模式類似,同時開啟S級難度

故事模式流程攻略
 
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