鐵之狂傲

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主要戰術就是塔克斯,嘲諷加戰術行軍,吸引火力,其他DPS。當指揮官加出意志的大招後,每次使用戰吼都會給附近的人員回覆魔法,同時會降低戰術行軍的技能的魔法消耗,基本能達到戰術行軍永遠有效。所以戰鬥就很簡單了,指揮官能回魔,塔克斯吸引,只要開着戰術大師塔克斯永遠不死,其他人使勁DPS,塔克斯還可用技能保護指揮官,或使用回魔物品。資料片戰鬥激烈程度大於原版,敵人也遠強於原版,不過因為技能太變態了,難度反而降低了些。
想多寫些經驗心得,不過想來想去,實在就這麼一點了。最後一句,指揮官的意志終極技能太變態了,不僅能回魔,還能減少附近隊友持續性技能消耗,再來可以減少隊友所有技能的消耗,並且減少值可以累積,也就是說多用幾次戰吼後,隊友所有技能都是0消耗(指的是啟用的那一下)。
另外附一下指揮官的主要裝備,到了資料片後,隨便一個小兵都至少4,5萬的血,不過咱有更變態的裝備,照樣虐他們。
這三樣把指揮官的近戰遠程抗性堆得N高,再加上隊友Buff,比如塔克斯的生死同胞和多勒的機器對決,我在打胖子的時候指揮官能有1500-1600的生命(最後一關敵方載具那叫一個多啊),想死都不容易,呵呵。
在資料片中輔助技能的作用大大增加了,只要合理搭配一定可以順利通關的。
 
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