鐵之狂傲

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終於通關,可是1.6補丁使用後發現喜憂參半,想對遊戲說幾點個人觀點:
    1)v1.625931.28官方補丁使用後,遊戲劇情可能BUG少了些,還包括原先人物懸空和樹木、石頭懸浮等都大大減少了,比如整個遊戲只見到鬼城高沙在起義軍駐紮後有一個起義軍商人懸空。
    最大的益處是最佳化了遊戲顯示便於在比較好的畫面效果下自如運行(原來是比較卡機器的),在圖像顯示選擇「高」後就基本上不需要調整其它選項而使得畫面圖像使人滿意又比較流暢,當然選超級就更好了,尤其在貼圖材質上是更精細,並且光影柔和等效果體現出來了,可惜當時遊戲出來時可能對絶大部分玩家的硬體條件來說都跟不上,於此在最佳化後就能比較完整地體現出了哥特3的遊戲畫面特色。
主要贊一下螢幕截圖,幾乎不影響遊戲絲毫,你看不出任何停頓也察覺不出已經螢幕截圖了。
對於玩家們最高興的,當然是官方免CD功能了,這是極其罕見的廠商行為,這裡讚一聲。
    2)問題依然不少,比如原來英文版本打了中文補丁以後,沒有遇到過遊戲跳出死機等,這次大概在2小時內就會遇到一次(可能是系統重裝遊戲未重裝原因?),基本上是遊戲進程中讀檔時聽見硬碟響,此時故障跳出機率很大。
    另外就是在轉換對話場景等的時候要是連續按功能鍵,發生卡住的現象,偶然會跳出遊戲,如果等待一秒鐘後按鍵就可以減少死機。
    還有就是音樂,好像不大聽話,有時音樂擠車換曲等,發現它也是影響遊戲當機的一個部分。
    還有就是劇情任務零碎瑣碎,容易不知不覺中失敗一個任務或掛着一個任務,大家比較容易遇到的射殺膽小的鹿任務,那鹿要麼不靠近、不失手連續幹掉所有,否則,那鹿的AI很好,第三次玩這個任務時,幾乎踏遍了接到任務的河流南邊所有地區,還是沒有發現它,最後居然在菲林接的清除廢墟哥布林任務時,在北岸廢墟處發現了最後這頭膽小的鹿----實際膽子最大的鹿啊,這還是簡單的,還有更加難度高的任務,一個我還待完成的任務,就是殺光高原所有的鹿!頗有踏遍雪山人已老的感受啊!
    還有的任務如果順序不對,就會永遠掛着,而不是劃分入失敗,更有人物居然蒸發了,比如我帶著一個跟從到神殿工地去,半路遇到獵物一起追殺,轉頭那跟從不見了,讀檔再來,居然看著他在我面前邊對話邊後退,然後消失。氣人的還有,我殺了艾須塔敵人,最後殺進魯本城堡,他與我對話,接着再進來殺他,他已經不見了,奴隷佔據了他的城堡,害得這個本來的光明結局成了永遠沒有了結局的結局!
    既然是高自由度遊戲,這樣的劇情遊戲設計反而獃板了,如此輓留玩家沉浸於哥特王朝3世界就只能歎為觀止而已了。
    還發生過先祖之石多出一塊的事情,害得我連續再打了兩遍六個墓地。問題是殺獸人得到阿卡莎魔石,進墓殺骷髏,居然在墓室王座前的地面上又發現一塊阿卡莎魔石,以為是另一個墓室的,所以在該符文柱放入一塊,一切顯示正常,在第六個墓穴裡就是不能完成任務,檢查後發現魔石不對號,可阿卡莎墓因為已經任務完成也不能再用上,結果第六個墓還是需要打來對號的魔石用,那麼這塊阿卡莎魔石不應該多出來啊,重新打吧,居然還是多了這塊,最後去火幫首領那裡卻全部任務完成,這樣一來這塊阿卡莎魔石確實是多出來的害人石頭!
    總體上遊戲還是很不錯的,值得RPG玩家玩玩,不過劇情和遊戲性上與相比,遠不如的環環緊扣和引人入勝,缺少讓人一口氣玩下去的吸引力。與比,地圖是個大問題,遠不如上古的貼切和實際,遊戲場景設計很優良,碟橫錯接的真實迷宮,可地圖沒有任務方向的地圖指引,有的地表徵圖注也有錯位,加上世界地圖區域大,地圖圖案不詳細再因為自我角色的箭頭相對就大了,不能很明白自己的確切位置,所以標示的卻難以指引清除,一個任務往往因為沒有方向而耗掉許多不必要的時間,同時也耗掉了玩家的入勝心情,這應該是這個遊戲的得失之處。涉及眾多紛雜的任務,其嚴密性存在點問題,讓人失敗了任務還不得要領,當然其中最大的遺憾是:玩家可能遇到永不結束的沒有結局的遊戲。
 
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