鐵之狂傲

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打了這麼多遍太閣四,發現最吸引我的就是會戰,有一些會戰帶有歷史背景,打之就如同自己也融入了歷史一樣。這些劇情戰役如果選擇弱者,也就是在真實歷史中失敗了的一方,那麼將會更增加刺激,因為體會到了一種自己改變歷史的快感。
  1.我要談談真田VS德川的大阪之戰,我認為是太閣四中最經典的一場大戰。大阪之戰在歷史上有兩次,遊戲裡也是如此,第一次兵力是 8000VS12000,這一場並不難,因為德川帶了幾個二流將領來,戰鬥力不強,兵力差距也不很懸殊。再說即使這仗輸了也沒關係。要命的是第二場,兵力比是8000VS15000,而且德川帶的是以本多忠勝為首的一群悍將。這就不是很容易了。好在我真田名不虛傳,在戰前已經將統帥力加到115,加上5個妙計可以換取5次影武者突擊卡,還可抵擋一陣。一般在第一天,我的一隻後備部隊就要被本多等人打退了,我第二天就要以無形陣應戰,士氣會不斷低落。所以第一天的當務之急是要一舉擊潰敵軍最弱的一隻部隊,第二天才可以勢均力敵。一般我都選擇哥哥祭旗,可憐的哥哥呀!我至少要用一個影武者突擊卡,一次就可以打掉敵人1500人,真田信繁太厲害了!打退第一支部隊後,就可以打到德川老兒了。按理說這個時候直接滅掉德川凱旋而歸是很容易的。可我打仗一般愛全滅敵人,這樣才過癮。如果以全滅為目標就不是太容易了。因為我的後備部隊一般也就能扛到第三天,之後就是孤軍奮戰了,接着德川大軍對我進行車輪大戰。我開始打德川到一千多人,就開始一個個教訓德川手下一幫老鬼。最難打的是本多忠勝這老烏龜,一次只能打掉他幾百人,不僅如此,他的紅卡也特多,因為我的兵車輪戰消耗大,他的一個乘崩什麼的就會讓我損失慘重。有一次最懸,打掉本多老兒之後,我只剩六百人了,而且妙計全部用盡,我用這點兵力打德川1600兵,死扛了3 天,我的士氣200,終於蒼天有眼,給我一個影武者突擊,我把德川老兒打回老家去了。戰後我的戰功超過兩萬,真是功名赫赫!打完這仗後失落感油然而生,心想如果信繁當年也能蒼天有眼就好了。
  2.最要緊的是解決生存問題,這是我用豐臣秀賴打大阪戰役的心得。豐臣秀賴水準太差,跟德川一開戰就處於下風,真搞不懂豐臣秀吉怎麼能生出這種兒子!他的戰術就是不停的待命,讓左右兩員大將島勝猛和真田信繁去衝鋒,如遇到敵人攻擊就用射箭來生扛。這場仗實在是不容易,因為即便扛也不一定能扛住,有一次德川兩次用三段打得我落花流水,在真田還有兩千人的時候,我就已經敗退了。GAME OVER。好在德川老兒手下留情,沒派出他的最佳陣容。加上他自己也有時犯糊塗,我在連續OVER了幾次之後,終於有一次靠德川的大意和兩員大將的勇猛,把德川老兒打退了。與用真田打相比,我是保命,保命再保命,真田是突擊突擊再突擊『。這場仗打得簡直狼狽之極,窩囊之極。也算是一種挑戰吧!
  3.明智光秀VS猴子:這場仗兵力比是7000VS9000,兵力差距倒是不懸殊,麻煩在於猴子手下全是猛將,黑田,加藤等,我手下的什麼山崎之流統率力才二三十,可見明智不得人心。我讓我手下的人全部猛攻兵最少的加藤清正,我集中精力攻猴子。一般一天之後我手下就有部隊撤退了,我會以無形陣應戰,士氣低落,而且無法攻擊到猴子。所以必須加緊消滅加藤清正隊。而且要用射擊,這場戰役想要全滅敵人很困難,但只要擊退了加藤清正,那麼打退猴子將不成問題。
  4.關原之戰用石田三成打德川。石田三成和豐臣秀賴一個檔次的,要不怎麼有人說秀賴是三成的兒子,的確有道理。所以用石田打也是痛苦之極。打仗之前石田有一段準備時間,可以去招聘幾個人才,稍微增加一些戰鬥力,還可以去學些技能興許活命的時候能用上。弓術實在沒法學,石田這傢伙武力太低!石田這仗比豐臣還難一點,因為不能把真田招至麾下。基本辦法和豐臣一樣,死扛,保命!遊戲裡要都是這種戰役,那真是太痛苦了!
  剩下的以弱勝強的戰役,如織田VS明智,柴田勝家VS猴子等與上面幾仗相比難度小得多了。打了一遍就不願再打。總之,太閣四真得快挖掘到頭了,真盼着太閣五趕緊出來
 
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