鐵之狂傲

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要有進攻的意識。每個季打幾次仗才算快?至少要打6次!甚至一個月打3-4次!要想連續不斷的進攻必須要有兩點保障:經濟和好武將。打仗也是打的經濟,說白了打的就是錢。要保證不斷的有錢打仗,就必須傾盡全國的錢來徵兵!比如說:你的主力部隊在A城,B城離你最近,C、D城很遠,而且中間還有其他勢力擋路,那麼怎麼才能總有錢徵兵來保證我A城的主力部隊能夠持續的進攻呢?首先,B城選高智力的武將開發,並且不斷徵兵,送兵到A城,而C、 D兩個城不斷開發,在內政的時候,將C、D兩城的全部錢用來買些道具,錢用光為止!用A城中的武將將C、D城買的道具馬上賣掉換成錢,如果B城內的武將賣的價錢高於A城也可以用B城內的武將賣成錢,再換成兵送到A城。這樣做的好處很多,C、D兩城很可能是大城,如果裡面錢很多,而守城的兵不多,就很可能成為別人攻擊的對象,但是你不斷買道具,這樣當一個大城裡沒有錢,又有兵的時候,電腦那邊一般不會進攻。而集合了A、B、C、D四個城的全部金錢來徵兵,可以讓A城的主力部隊保持持續的強戰鬥力,直到將敵人拖跨為止。你所佔領的所有的城在內政時不斷買道具再由你主力部隊所在的城來賣掉換成錢,這樣你主力部隊長期能夠帶上數萬的錢到處打仗,打到哪裡就在哪裡徵兵,這樣保證每個季進攻7次以上,一年4個季下來,你猜可以升多少級?武將方面,你選3個80武力以上的武官,兩個80智力以上的文官,只要能夠保證持續的打仗,一般等你的主力部隊15級的時候,電腦那邊最高的武將也才11級!我玩的記錄裡,我方關羽 33級,帶將數5個,而電腦那邊典韋才20級,帶將數才3個。他怎麼和我打啊?因為我 打仗比他勤,我戰績是187勝6負!這是什麼概念啊!?
    談一下進攻的幾套戰術。
    引兵。最基本的戰術。我方城內3個將,旁邊敵城內6個將,怎麼打。我方出城一個將,不帶兵,帶幾百的錢,在敵城邊晃一下,馬上回來。敵城至少2-3支部隊出來追(這要看離我方城的距離遠近。離得越遠敵城出來的武將越多。我方出來兩個武將,一個帶槍兵,一個騎兵,如果電腦出來的武將帶槍兵或是弓兵,我就用步兵上,如果是騎兵,我就用槍兵,如果是步兵,我用騎兵,反正正好剋制他的兵。我方兩個武將攻擊他敵城出來的一支部隊。開戰後,如果我方武將比對方武將武力高很多,而且敵將不用弓,那麼就用這套戰術。首先全軍前進,武將向上再向前,等我方小兵快接近敵兵時馬上向上,我武將向前衝,敵兵馬上追 ,我方小兵馬上後退,這樣,我方武將就安全的和敵將接上了頭,控制好我方小兵,先後退,再向下,再後退 ,這樣,當敵將掉下馬後,我方最多損失1/5 小兵。敵將直到被砍死都就不會撤退!因為,裡面有一個規律:當敵將血不多時,如果他帶的兵死完了,那麼他就會撤退,如果他的兵還有很多,和你的兵數量上差不多,那麼就算他被你砍成空血都不會撤退。這套戰術是在不損耗兵力的前提下抓武將的最好方法。我用這套方法在初期至少抓了10多個武將。
    出城抓人。抓將的最好位置是哪裡?我認為最好的位置是在野外,兩支人馬在野外交戰,只要對方武將落馬,70%都能夠被我抓到。其次是我方攻城的時候,進攻一個城,只要敵將落馬,50%都可以被我抓到。守城抓獲敵將的幾率太低了,10%吧。這樣一來,誕生一種新戰術,持續攻城戰術。實際戰術為:我方佔領A城,有4個將,敵城在附近,有4個守將,我方出一個將誘敵,敵城出來3個武將來追,我方馬上出動2個將進攻敵城,將敵城內敵將擊敗俘獲。這時,多數玩家會選擇守在剛佔領的城內等敵方出城的三支部隊回來,這樣以逸待勞。的確,表面上看,這樣做也不錯,既讓我方進攻的兩個將練了級,又占了一個城,一舉兩得啊!但是我認為這種做法實在是很爛的計策。真正的高手豈會在乎一城一地的得失!我的做法是,佔領敵城後,將兵力調整一下,讓剛纔進攻的那個武將把兵加滿,然後出城,攻擊敵方回來的三支部隊,這三支部隊,你至少可以再抓到一個武將!這樣一來,你這一次出戰,就打了3-4次仗,抓了兩個將。相反的,如果你在城中以逸待勞,把敵人三支部隊打敗並趕走了,接下來,你必須再找一個人多的城幫你練級,那又要搬家,麻煩死了!把城留給敵人,你出去的兩個將回到自己城裡,修養幾天,又可以再去誘敵,繼續抓將,如此幾次,你就可以把敵城裡的武將全部抓過來,變成你的。
高手的進攻以抓武將為上,攻佔城池為中,消滅敵兵為下。
 
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