鐵之狂傲

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暴雪更新了第十五補丁,普遍的觀點認為這是為了削弱人族最近很流行的機械化而做的調整。因為這次補丁重點修改了人族VF裡的眾單位。

        惡徒和雷神在VA提攻後不再享受對輕甲的攻擊加成了,坦克從60傷降到了50。

        先說惡徒和雷神的改動。筆者認為這對在戰鬥初期影響不是很大。因為初始的數據沒有被削弱,也就是依然可以3惡徒串燒狗,單雷神防蟲族的速6條飛龍。

  而中期,雖然惡徒殺狗不靠一攻那可憐的1點加成,而是依靠升級的地獄燃燒器。同樣雷神也不依靠1點的加成,而依靠相對規模的數量。但是坦克的削弱卻使削弱攻擊加成的修改變的尤為糾結了。

  坦克由60攻削到了50攻,看似只削了10攻,但坦克的精髓是架起後的濺射。之前11補丁對單位體積和濺射機制修改使坦克濺射很難再形成多目標的殺傷,而這個版本的攻擊力的削弱,使本來就是小範圍的濺射變的更難殺死蟲族的單位了。

  因為坦克被削了攻擊,所以為了保持對地面的絶對制霸,坦克的數量要遠遠超越之前的任何版本。這樣進攻時間不但被拖延了,在同等的經濟條件下,雷神和惡徒就要相對的減少,而再加上1攻對輕甲加成的削弱。使之前對付機械化比較疲軟的小狗,飛龍,爆蟲等單位又重新獲得了生存的空間。

  而這些修改,可能使人族的機械化更需要量化。這就需要經濟的支援,也許之前版本就能支撐起來的可以正面壓倒Z的人族機械化部隊現在就需要三礦了。而機械化機動性不足又是其最致命的缺點,三礦的防守面積之大,可以給蟲族,提速狗,飛龍和埋地蟑螂更大的發揮空間。

  所以我認為,15版本對人族機械化的修改不是為了多麼削弱機械化,而是給了蟲族更大的空間,去做出應對選擇。TVZ機械化不會被這次修改打死,只是給了蟲族更大的容錯性而已。使蟲族玩家可以更好的掌握比賽節奏。

  而對於死神的修改,如果在TVZ中速提速死神轉女妖的話,速雙礦的Z可能會非常難受。提速的死神不但有着和火車一樣的殺狗效率,更重要的是他可以無視女王,也可以拆建造中的BC。所以Z無論是選擇蟑螂還是補防禦和大量的狗來防禦少量的提速死神,都會給人族的女妖足夠的空間。只要有良好網速的前提,我相信提速死神可以帶給蟲族足夠多的麻煩。
 
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