鐵之狂傲

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  不要讓多出來的一個氣礦矇蔽了你的眼睛。為眾人喜愛的自然資源,天然氣,在星際2中有了比你想象中要大得多的變化。當然,不只是蟲族,所有種族都被星際2的氣礦變化影響着。

  雖然我們很多人都知道這些了,但為了掃盲,還是把星際2中的氣礦變化整理一下:

  1.現在每次農民採礦只送回4點氣礦

  2.所有的地圖上現在每個礦區都有兩個氣礦

  3.氣礦造價75,(蟲族25,因為蟲族農民要錢)

  4.氣礦枯竭後不會再有任何氣體。

  在攀科技上,星際2和星際1有質的改變。但正是由於這些改變,星際2中的氣體採集分出三六九等。星際1中高手們是靠把正在采氣的農民從礦上拉下來做到的。這些操作都是非常細微的,而且,唯一不全速采氣的原因是為了有更多農民採礦。

  在星際1中,氣礦採集有兩檔:最高,或者沒有。雖然有時候人族和蟲族需要用采氣的農民來採礦。但是這種情況非常少見。一般情況下,氣礦一好,玩家馬上就要拉3個農民到礦上。星際2中,這一點完全不同。現在最大的爭議是采氣的投資到底要多大。建幾個氣礦,用幾個農民去采。等等。我把9種不同的(有實際意義的)採礦可能性都做了分析。

  雖然這個研究的範疇受到限制,但是我非常懷疑種族與種族之間采氣效率會有所不同。這個研究的實驗全部都是用人族,在LostTemple的6點主礦進行的。雖然氣礦和注意地之間的距離會稍微有些不同,但是,這個影響應該是微不足道的。通過直線估算,得到平局採集效率。



  

結果如圖。所有采氣的搭配看下來,采氣效率和採礦農民數成正比。而建造兩個氣礦,每個用3個以下的採集,並不會提高效率。4個農民采一個氣礦和3個農民采一個氣礦也沒有任何區別。
 
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