鐵之狂傲

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大家好,偶是陌路,昨天夜裡,終於在論壇裡看到了一張新的RPG圖——魂鬥羅。

故事的內容,說實話有點惡搞。說的是魂鬥羅來到一個垃圾太空站,發現了整個太空戰都是蟲子。為了活下去,魂鬥羅童鞋決定消滅這些骯髒而醜陋的蟲子。

PS:為什麼每次都是蟲子做反派呢?

好了,廢話不多說,我們直接進入遊戲。
  



我們的魂鬥羅童鞋就出現在地圖的上方,而這裡有着大量的蟲子等着華麗的魂鬥羅童鞋來殺戮。

可以看到,魂鬥羅童鞋有3種武器,4個技能可以提供選擇,三種武器分別是機槍,阻擊槍,散彈槍。

這三種武器的特點分別是:

機槍,射速最快,攻擊最低,射程中等。無任何特殊附加傷害,同時也不會因此而被某些裝甲不同而被削弱。

阻擊槍,射速慢,射程最遠,攻擊一般。但是附加了重甲傷害。所以,對付大牛,大龍,是不可多得的好武器。弱點,碰到刺蛇就啞火了。
散彈槍,射程最低,攻擊高,攻擊速度慢。但是散彈槍附帶了濺射傷害,也就是說,散彈槍對付體積小的怪,可以殺傷周圍的怪,尤其是打小狗,刺蛇,蟑螂,效果都不錯。

而四個技能,則分別是——醫療,狂熱血液,麻痹光線,防護力場。

醫療,可以花費75水晶,召喚出一個醫療小飛機(真的很小。),小飛機不能主動醫療,請用魂鬥羅童鞋點一下醫療小飛機,小飛機會爆炸,同時給你加持一個醫療回血的持續狀態。15秒每秒恢復30。總和恢復450生命。

狂熱血液,增加150%攻擊速度,增加30%移動速度,打頭目怪的大殺器。不過代價是,每秒都會持續掉血,只要狀態一直存在,就會一直掉血,一直掉到10點,會自動關閉該狀態。每秒消耗是5點生命。這個技能看起來有些雙刃劍。

麻痹光線,施放一個類似閃電風暴的範圍技能,但是沒有殺傷力,持續8秒,範圍內所有的怪都會被降低75%移動速度,50%攻擊速度。冷卻需要20秒。

防護力場,12秒內,遠程攻擊無法對你造成傷害,注意是遠程,狗,自爆蟲,大牛,還有天蝎丟下來的小東西都會對你造成傷害的。但是蟑螂,刺蛇,都無法對你造成傷害。是絶對防禦,不會扣血。技能冷卻需要60秒。

進入正題,魂鬥羅出來,A殺點退殺掉幾波小怪,這裡要注意,這裡的螳螂沒有射程,需要近身才可以打到。所以,完全可以利用你的遠程優勢殺死。注意自爆蟲,可能的話,最好第一時間點殺。

殺完幾波小怪,來到第一個頭目所在的地點。

  



放大版的小狗,攻擊還算一般,但是阻擊槍打起來會比較費勁,建議使用散彈或者機槍搞定。由於這個時候你還沒有足夠的錢去升級武器。所以這只狗費點血,打掉。

打掉之後,你就有技能點升級技能了,這裡個人推薦麻痹光線。

  



因為第二個頭目是速度極快的自爆蟲,如果不用麻痹光線,跑的和雷神差不多速度的魂鬥羅童鞋絶對會打不到自爆蟲頭目的技能點,反而被自爆蟲追上爆掉。

有了麻痹光線,就可以善加利用了。打掉自爆蟲頭目前方的一撥小自爆蟲,開始慢慢磨死自爆蟲頭目。點殺點退,麻痹光線扯他的距離。

這裡要注意,麻痹光線的釋放範圍比較大,而且距離也比較遠,操作時如果在極限距離放麻痹光線,怪不會追你,反而會後退。用的好,這一招可以分怪,用得不好,這一招就等於自殺。

打死了自爆蟲頭目,你就可以開第二個技能了。第二個技能,建議開防護力場。為什麼不開狂熱或者醫療呢?原因就是防護力場不要錢,而且開起來不怕遠程。

自爆蟲頭目身後就是一個孤立的小島,小島這裡有一大把的蟑螂。

  



打死了小蟑螂,就打這個大蟑螂吧!這傢伙沒攻擊力,你可以放心打,它絶對不會還手,簡直就是送技能點的上品頭目啊。

點技能,醫療和狂熱都隨意,狂熱就要注意自己開防護力場的時間,以及自己的血量。而醫療則由於一次要75水晶,升級武器也需要水晶,所以殺怪慢一點,但是更安全一些。

打過這個boss繼續朝下走,啊哈,作者同志真是太體貼人了。

  



這裡有不少的農民屠殺,農民是不會反抗的,放心殺了賺錢吧!HOHO~

打完了農民,我們朝着第四個頭目出發,五花八門的怪會讓你頭疼,但是善用好麻痹光線、防護力場和狂熱,多注意切換不同的武器,打小怪的其實不會太難。

  



第四個頭目,刺蛇。開狂熱,麻痹光線減速殺,麻痹光線沒了馬上開防護力場繼續殺。很快可以搞定這只大刺蛇,好了,4大技能全開。

繼續朝前,麻煩開始了。大牛的出現就意味着散彈的作用到期了。大牛可怕的體積就注定了散彈的濺射傷害成為了華麗的空氣,看不到,摸不着。

這幾波小怪多注意點殺,阻擊對大牛有特殊傷害,但是如果你的機槍升級到2級了的話,開狂熱打大牛的速度不比阻擊慢。

如果有刺蛇,記得用防護力場。

打過幾波小怪,我們就會看到最後一個頭目。

  



這只大牛還真——大。

3000血,杯具而華麗的近身攻擊,防護力場無效。攻擊極高,小心被秒殺。

過了這個頭目,剩下的就是女皇了。

將女皇周圍的所有小怪清除,然後華麗的戰鬥吧!這將是魂鬥羅童鞋最後的戰鬥。


經過不斷的反覆測試,這張RPG圖,平心而論,是走了兩個極端。作者很用心,在劇情上的設定非常不錯,而且有文字對白,可見作者是下了苦心的。

可是,這張圖注定了不適合菜鳥玩家來玩,由於殺怪給的水晶過少,魂鬥羅童鞋的移動速度簡直就是一個茶幾。所以,習慣A過去的菜鳥玩家,想要通關,預計只能靠作弊了。

而中層玩家玩這張圖,會覺得戰術上比較單一。

其實深入研究之後,這張圖我們可以看到,其實可變性可塑性還是有一定的空間。

反覆的測試之後,其實三種武器任意搭配選擇單一升級,通關是可以的,但是需要頻繁的微操。

我第一次玩一張rpg圖,只操作一個英雄,平均手速居然達到了133.7的程度,可見這個遊戲有多麼的考驗微操和手速了。

劇情上,魂鬥羅是無可挑剔的一張圖,沒有官方地圖編輯器,沒有觸發器,通過代碼能做到這一步,我們必須得說一句,作者辛苦了。

而在可玩性上,則要打個很大的折扣,這張圖絶對是新手菜鳥的殺手。會嚴重的打擊到新手菜鳥們的遊戲興趣。

在多變性上,一個英雄三種武器攻擊,四大技能,作者很用心,搭配起來也非常合理。可是這種需要極限制的合理,實際上讓地圖已經小眾化了。

這張圖,劇情可以給五星的四個半星。之所以扣半個星,是因為劇情有些牽強。主角是魂鬥羅,居然還在宇宙垃圾站。但是過程劇情真的已經不需要再挑剔了,無論是對白,還是遊戲過程。

但是在遊戲性上,我卻只能給兩星,過分的追求極限只會扼殺遊戲者的樂趣,而不會讓人有更深入的反覆打的興緻。卡極限的45分鐘時間,會讓很多人有種緊迫感,尤其是殺怪速度不快,開狂熱減血太快,頻繁的來回跑動,會讓人有一種視覺和心理疲勞。

遊戲主角設置,三個星。光魂鬥羅的四個技能三種武器,就值給三個星,之所以扣兩星,只能說成也風雲,敗也風雲。魂鬥羅只有一個,從始至終操作一個英雄,而且這個英雄不開狂熱的情況下,速度居然最多最多只能和怪持平而已。

遊戲難度,五顆星。絶對的頂級難度,談不上後無來者,但是絶對是前無古人。前期其他的星際2rpg圖,和這個圖比起來簡直就是金魚和鯨魚的差距啊。

所以,綜合來說,這個遊戲值得各位高手多多研究,至於新手,則實在不適合多玩。因為45分鐘根本不夠新手通關。甚至很多新手可能在中途卡秒沒卡準,都有可能隨時掛掉。

不過,作為一個作者,能夠做到這樣,陌路本人還是由衷的佩服。畢竟,作者作圖不容易,能做到這個程度的,也更是不容易。

期待作者下一次能有更好的改進,讓更多的人能體會到星際2RPG的魅力所在。

順便弱弱的提個意見,作者童鞋,出個簡單版吧!俺打您的圖打的一把鼻涕一把眼淚,就差擺個算碟放一邊記賬了。
 
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