鐵之狂傲

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地圖名稱:BlisteringSands

中文翻譯:極熱沙漠,炙熱沙丘,灼熱沙丘




地圖背景:這張地圖據說來源於伊斯蒂王國,地處帕蒂尼斯大陸的北方一半是冰雪一半是沙漠的王國。由於這個國家處於極寒和極熱的位置,無法耕種和畜牧,一直以採集礦石與他國交易的方式生活。

地圖介紹:128x128的二人地圖 ,2個出生點分別位於1點和7點(位於地圖右上和左下角)。每個出生點的斜坡下面有1個分礦。而每個出生點也各有一個後門,由可被破壞的岩石封閉。地圖的5點、11點各有1處富礦,富礦處於一個窪地內,有2個斜坡形式的狹窄入口。地圖的中間較為開闊適合部隊展開,並且有兩個t望塔,利於偵查。此地圖無個島礦。

地圖分析:從地形來看,BlisteringSands是一個陸戰正面+空戰騷擾的地圖。


       本地圖的最大一個特點就是:所有礦區外露於外圍的空地(只能空軍行走),再加上岩石封閉導致的地圖扭曲以及中間的t望塔利於偵查到陸軍的動向方位,故本地圖特別適合騷擾,並可衍生出了很多對應的戰術。

     兩個觀測塔是控制地圖和進行偵查的關鍵點,因為兩個基地之間的交通要道在它們的視野範圍之下。每一個觀測塔都位於高地之上,該高地的斜坡分別指向各自的基地方向,使得該基地能更容易的防守住觀測塔。

     兩個富礦擴張點具有極大的吸引力,然而,有可摧毀的岩石置於礦區,因此你需要耗費時間和資源來控制這裡的風險會很高。

     位於出生點第二個入口(岩石封閉)斜坡上灌木叢。在主要入口被防守或佔領的情況下,它可以提供第二道進攻的路線或突出重圍的出路。同時灌木叢的特性則有利於逃跑、隱蔽。


       這張地圖中,還有一點值得注意,就是岩石封閉的斜坡入口,追獵者在無視野的條件下可利用blink跨越岩石到達高地,P可以利用此做一下騷擾。



戰術分析


  首先說明幾點:因為一些宏機制的加入使得遊戲更容易發生各種rush戰術。另外,新的跨越懸崖地形的兵種例如人族的收割者和神族的巨像可以無視一定程度的地形差異進行移動。


        另一個新要素是增加了高地的重要性和有效性。如果你擁有高地而敵人沒有任何空軍,那麼進行防守會比經典的星海爭霸1要簡單得多。因為無視野的狀況高地打低地就等於白打。


        富礦為玩家帶來了新的活力。它們和普通礦石的屬性相同,但每次採集獲得的資源要比普通礦石多40%,每個礦區的礦石數量也比普通礦區要少。一般來說,一個普通礦區擁有8塊礦石,而富礦區只有6塊。這意味着你可以使用較少的農民採集較多的資源,這點在你的農民數量不足時會體現的特別明顯。這種額外的資源增長率使它們成為極具吸引力的擴張點,它們的影響力甚至可以改變戰局。為了平衡性,我們把它們放在容易被敵人發現並難以防守的開闊地帶。灼熱沙丘中可以看到這一點。


  在灼熱沙丘這幅地圖上,你肯定會想要控制觀測塔。如果你不這樣做的話,你必須設想你的對手這樣做並且就他所獲得的情報採取對應行動了。在不屬於你控制的觀測塔周圍移動時必須小心—繞遠路以避免被發現。


  如果你沒有控制住觀測塔,那麼在你的基地後門的岩石附近佈置偵察兵。如果你不保持注意後門的情況然後被你的對手突破了,你能獲得的唯一警告將會是「我們的基地遭到攻擊」這時候已經太晚了。


  保持偵查富礦區並在你覺得能做到時去搶奪它們。


小心周圍的高地,留意可能發生的伏擊。在全軍前進之前派一個偵察兵去看看是否有能對你造成巨大傷害的東西在等着你。


戰術打法(以P為主戰方簡要說明):  


P  vs  Z


      首先因為地圖扭曲,對於P而言,這並不是一個適合rush的地圖。單兵營科技應該是攻守兼備的打法,這個地圖的斜坡哨兵1個立場即可堵口,所以p速攀科技的打法並沒有太大風險(當然也可以速開2礦,利用建築學可以輕鬆堵口)。這個圖p的科技路線我覺得應該是速出叮噹偵查,然後根據偵查動向暴兵,然後選擇進攻抑或開分礦。因為分礦的防守也很容易,只有一個狹小的路口。2礦運作的p可以有效的控制地面,防守、壓制、擴張,如果順利開出富礦這時的protoss是很可怕的。總得來說我認為這個圖的pvz會是一場持久戰,決定勝負的是雙方後期的兵種搭配、反應的速度和到位的操作。




P  VS  T


      在這個圖上P有兩種選擇:1、單礦正面暴兵不朽+XX+少量哨兵(目前PVT的主流戰術);2、防守強出空軍(虛空戰艦),因為地圖的特性,四周圍的空曠地帶特別適合空軍的騷擾,但防守一定要到位,不然騷擾失去了意義。其中後者的打法很有針對性,在T擴張後的有強勢兵力的時候給予騷擾牽扯人族的地面部隊移動,有利於P的地面成型。這個地圖的後期將會是雙方終極兵種的舞台,航母、媽媽船、電兵將成為戰斗的主力。


P  VS  P


     目前同族對抗中仍以不朽者+XX為主流,因為在雙方都無空軍的條件下追獵者一無是處,簡直就是浪費資源。當然這地圖也特別適合空軍偷襲,所以早期、中期的偵查相當的關鍵。



地圖評價:因為屬於遊戲封測階段,個人評價太片面,下面是官方測試報導,看來這幅圖還是不受歡迎的,驗證了此圖適合騷擾,都是騷擾惹的禍。

 
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