在庫拉斯溪谷上,逢蟲族早開分礦人族都會毫不猶豫地掛上反應爐直攀維京,簡單暴力,打得蟲族焦頭爛額——岩堆2000血,3甲,狗咬上半天巍然不動,唯一能開視野的宿主頂不住4維京兩輪攻擊,如之奈何?beta期間的Sen,最近的MadFrog都在此圖上吃過大虧,對手還是同一人:TheLittleOne...
庫拉斯溪谷似乎是T v Z的優勢圖?記得beta快結束時就有個A開頭北美玩家狂噴此圖,形容的一無是處。縱觀對應rep,蟲族選手不是偷礦就是提速狗5蟑螂敲開兩處岩堆打一波(DIMAGA慣用伎倆),前者要麼偷金礦要麼偷主礦,一旦被對手偵查到肯定心涼了一半,風險非常大,沒被偵查到?絶對是對手的失誤,水準問題;後者打起來挺凶,連Lucifron也不慎落馬,但發現蟲族在敲第一塊岩堆時在路口後方補造一兵營,再飛重工廠過來堵口不見得擋不住。
Z v T時蟲族的經濟優勢非常重要,二礦開的越早就意味中期越強韌,偷礦不可行,一方面是十有八九會被發現,另一方面是不見得能用偷出來的礦創造長時間優勢,被小股部隊騷擾還難以抵禦。所以第二片礦的開採還是要把主要目光放到分礦上。然而庫拉斯溪谷比失落神廟還2,受騷擾的是整片礦,高台被控制,分礦就歇業了,怎麼辦?且看如下分析。
1、庫拉斯溪谷的高台不是封閉地形,敲開一處岩堆部隊可以進駐,當然,這是維京已經進駐很久之後的事了;
2、菌毯可以滲透岩堆,但不提供岩堆後面的視野;
3、菌毯鋪設完成,菌毯瘤的視野範圍較大。